🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
СтатистикаКаждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
- Последний пост
- 16:03
- Последнее чтение
- 01:37
- Постов за неделю
- 34
- Всего постов
- 99
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Карьера
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 730
- 1/48двое суток
- 836
- 1/72трое суток
- 902
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Вакансия: Художник по лейаутам Rocket Fox — независимая анимационная студия с более чем 10-летним опытом производства детских сериалов. Мы — команда профессионалов, работавших над международными проектами и создающих контент, востребованный по всему миру. В портфолио студии — такие проекты, как «Мастер Витя и Мотор», «Капитан Кракен и его команда», «Царята» и другие популярные сериалы. Нам нужен человек с опытом работы на позиции художника по лейаутам. Опыт работы в покадровой анимации будет вашим преимуществом. Глубокое понимание принципов анимации и навык рисования обязательны! Тип работы: длительная работа (проект до осени 2027 года) О проекте Формат: 2D-анимация, перекладка в Adobe Animate без использования ригов. Целевая аудитория: 3+. Хронометраж: 6,5 минут (тело серии). Жанр: комедия, приключения. Что нужно делать: — Выставлять ключи для последующей анимации; — Участвовать в обсуждениях аниматиков, принимать задачи от Лида и Режиссера; — Работать в Adobe Animate (мы готовы помочь в освоении программы); — Соблюдать дедлайны. Требования: — Высокий уровень рисунка; — Опыт работы на коммерческих проектах; — Отличные знания принципов анимации; — Быть открытым к комментариям и правкам; — Организованность и ответственность. Условия: — Яркий и интересный проект, на котором вы сможете развить свои навыки; — Достойную оплату труда (оплата сдельная); — Возможность работать из любой точки мира либо же в нашем уютном офисе в Москве; — Оформление через российское ИП (налоговую нагрузку и страховой взнос студия берет на себя, также помогаем с ведением (есть штатный бухгалтер)); — Работу в команде профессионалов. Если вы соответствуете указанным требованиям и готовы присоединиться к нашей команде, пожалуйста, отправьте ваше сопроводительное письмо вместе с портфолио на почту hr@rocketf.com И будьте готовы к тестовому заданию! 🚀 ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Позиция: Разработчик GreenData Вилка: 230.000 - 270.000 gross Занятость: Полная Формат работы: Удаленный Локация: РФ Оформление: ИП Компания: Top Selection Привет! Меня зовут Марина. Я представляю группу компаний Top Selection. Мы занимаемся трудоустройством IT специалистов на проектную занятость. На данный момент мы в поиске Разработчика GreenData 💥Обязательные требования: • Опыт работы с платформой GreenData — строго от 1,5 лет. • Опыт самостоятельной настройки UI, процессов и сложных алгоритмов. • Знание языка Groovy. • Отличное знание SQL. • Опыт настройки отчетов и дашбордов. Оставить отклик🙌 или ТГ - @mdruzyk 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Студии под доверительное управление с доходностью 15% Студии от 6,9. С ремонтом, мебелью и техникой. Доходность 15% годовых. Ключи сегодня! Узнать больше #реклама promo.anapa-rossiyanka.com О рекламодателе
🥥 Ищем Cocos Creator Developer (TypeScript) Формат: удалённо, full-time Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет разрабатывает и издаёт успешные казуальные и гиперказуальные 2D HTML5-игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие live-проекты — новые механики, события и контент — и запускает разработку новых игр. Почему эта роль интересна 🔥 🔥 Работа над одним из топовых веб-проектов на рынке и новыми играми с нуля, где можно вести LiveOps- и gameplay-фичи целиком и влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов. 🔥 Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения. 🔥 AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование. Технологии: Cocos Creator 3.x (2D, WebGL/Canvas) TypeScript Linear, Slack, Notion Что мы ожидаем: уверенное знание TypeScript; опыт работы с клиентским игровым движком (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser, Unity или аналогами); опыт end-to-end разработки фич — от логики и UI до релиза, а не только отдельных задач; самостоятельность и умение быстро становиться продуктивным в новом проекте или стеке; внимательность к деталям и качеству результата; спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи. Будет плюсом: опыт с LiveOps, монетизацией и IAP; оптимизация HTML5-игр; MVCS / IoC; автотесты и CI/CD. Это сильные плюсы, но не обязательные требования — сильный фундамент и самостоятельность мы ценим выше конкретного прошлого опыта. Условия: полностью удалённая работа; часовой пояс GMT+1...GMT+4 (с пересечением рабочих часов с командой); full-time, 5/2; стабильные выплаты. Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи — будем рады познакомиться! 🚀 Жду ваши отклики https://t.me/alina_bel11 Всем отвечу с понедельника (с 17.08) 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Unity Developer (Middle / Middle+) Ищу удалённую full-time работу или долгосрочный контракт в игровой команде. 4+ года коммерческой разработки на Unity/C#. Работаю с gameplay и meta systems, клиентской архитектурой, UI, SDK-интеграциями, Editor Tools, AI, save/load и оптимизацией. Последний основной проект - Mafia Stories: Idle Tycoon, мобильный 3D F2P-проект, дошедший до soft launch в Google Play. Разрабатывал экономику и прогрессию, offline income, задания, награды, магазин и IAP, 5×5 combat-систему, UI и клиентскую архитектуру. Интегрировал Firebase, AppsFlyer, Appodeal, GameAnalytics и Google Play Services. Ключевые результаты: — сократил Android-билд примерно с 250 до 120 MB; — уменьшил cold start примерно с 30 до 12 секунд; — в PC/Steam-проекте Dreadway снизил frame time с 18.25 до 6.37 ms; — создавал переиспользуемые puzzle-компоненты и Editor Tools для Tiny Robots: Portal Escape; — координировал клиентские задачи четырёх программистов, участвовал в оценке, декомпозиции и review технических решений. Стек: Unity, C#, Zenject, UniTask, UniRx, Addressables, ScriptableObjects, Firebase, AppsFlyer, Appodeal, GameAnalytics, DOTween, uGUI, UI Toolkit, URP, Git. Рассматриваю mobile F2P, PC, gameplay, client systems, architecture, tools, AI и multiplayer-adjacent проекты. Москва, UTC+3. Удалённо worldwide / РФ / СНГ, Europe-friendly hours. Условия обсуждаемы. Telegram: @dbashinskiy LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/danila-bashinskiy/ GitHub: https://github.com/BashkaCoder 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Получите удаленную подработку, где платят 5.000 ₽ в день Нужно заполнять карточки товаров на ВБ, писать описания товаров и отвечать на отзывы. Все это вы делаете из дома. Бесплатная регистрация только сегодня! Опыт, знания и город — не важны! От вас требуется только телефон. Занятость 3-6 часов в день. График свободный. Заработок зависит от вас. Над вами нет никаких начальников. А самое важное, у вас не будет нужды просыпаться в 6 утра на работу. Для старта в профессии нужно пройти бесплатное 3х-дневное обучение: ✅ Прямые эфиры, где вы поймете суть профессии ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Начинаем в понедельник! Жмите снизу "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildcard.ru О рекламодателе
🌊 Ищем Community Manager в MMO MMO-проект с открытым миром, морскими сражениями; экономикой, создаваемой игроками, и активным международным сообществом. 📌 Что предстоит: • Развивать и поддерживать игровое сообщество • Работать с Discord, форумами и соцсетями • Общаться с игроками, собирать обратную связь и помогать улучшать продукт • Взаимодействовать с командами разработки и маркетинга • Создавать FAQ, базы знаний и другие полезные материалы 📌 Что важно: • 3+ года опыта Community Manager в GameDev • Отличный английский язык • Опыт работы с Discord • Понимание аудитории PC/MMO-игр • Сильные коммуникативные навыки и умение работать с комьюнити ✨ Будет плюсом: • Опыт работы с MMO-проектами • Опыт ведения сообществ в Steam, X (Twitter), VK Play и других площадках ✨А взамен: 🎮 Удалённый формат, международная команда, минимум бюрократии, возможность влиять на развитие проекта. 30 дней отпуска + 20 days off Откликнуться через форму 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
#Инди_Суббота Вакансия: 2D Pixel Artist Заработная плата: Revenue Share (Процент от будущих продаж) Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Zoru Fight Games Описание вакансии: ZORU FIGHT GAMES (инди-студия) объявляет поиск талантливых 2D пиксель-художников для работы над мрачным стелс-квестом «The Watch: Grief of a Son» в сеттинге альтернативного СССР. Что предстоит делать: — Отрисовка персонажей, фонов, предметов и элементов интерфейса в едином пиксельном стиле — Создание атмосферы холодного нуара через визуал — Работа в связке с командой и по ТЗ Требования: — Опыт в пиксель-арте (портфолио обязательно, если нет тогда ваши нарисованные работы) — Понимание стилистики советского нуара, мрачных тонов и минимализма — Готовность работать удалённо и обсуждать задачи Мы предлагаем: — Удалённую занятость с полу-свободным графиком — Долю от продаж игры (Revenue Share) — Упоминание в титрах и право использовать работы в портфолио — Стать частью молодой, но серьёзной команды Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mrH1rosima #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel #портфолио #опыт 🎮Работа в GameDev 🟢Junior 👨💻IT Portal 🟢Отправить резюме
без подписи
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam (InApp-монетизация). Ищем Senior Fullstack Unity-разработчика, который поможет масштабировать проект. 💻 Задачи — Реализовывать игровые механики и системы по ТЗ: прогрессия, экипировка, крафт и т.п.; — Разрабатывать фичи end-to-end — от схемы данных на сервере до кнопки в интерфейсе; — Разрабатывать ММО-составляющую: взаимодействие игроков, гильдии, групповой контент и т.п.; — Писать серверную игровую логику и API: обработка и валидация данных игрока, миграции сохранений между версиями; — Работать с Nakama: серверные функции, облачные сохранения; — Защищать экономику: серверная валидация покупок, противодействие читам и эксплойтам; — Принимать архитектурные решения, рефакторить текущие системы, оценивать сроки и аргументировать подход; — Поддерживать проект в модели weekly-updates: релизы, хотфиксы, базовое QA предрелизных версий. 🛠 Требования — Коммерческий опыт разработки игр на Unity от 3 лет; — Стек: Unity, C#, UniTask, InputSystem, UIToolkit, Zenject, PlayFab, Nakama, Odin Inspector + Validator, GameAnalytics, Firebase Analytics + Crashlytics, Cinemachine, Unity Localization, Unity In-app Purchasing;; — Опыт работы с live-service проектом: релизные циклы, миграции данных, хотфиксы; — Понимание своей ответственности. ➕ Будет плюсом — Опыт запуска ММО- или соревновательных механик (рейтинги, PvP, гильдейские события); — Умение быстро разобраться в чужом коде; — Опыт работы с LLM; — Опыт игры в Idle-игры; — Опыт работы в маленьких кросс-функциональных командах. 📌 Условия работы — Полностью удалённо; — График: с 09:00 до 18:00 МСК (1 час обед); — Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; — Формат трудоустройства — самозанятость; — Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность; — Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; — Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы. 📩 Как откликнуться — Пишите в Telegram: @katerinachistova; — Приложите резюме. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Научись делать инфографику для маркетплейсов. Курс 0 р. Онлайн-программа с наставником и чатом. Внимание! 80% практики. ✅По результату обучения у вас будет портфолио из нескольких работ. ✅Сертификат о прохождении курса. ✅Возможность пройти полное обучение и получить карьерное сопровождение! Учитесь дизайну у профессионалов в Yudaev Shool. Переходи по кнопки: "Подробнее" и начинай свое обучение. Доступ 0 руб. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе
🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова. Задачи: • Системный геймдизайн • Отладка боевой системы • Проектирование игровой экономики • Проектирование игровых механик • Участие в левел дизайне • Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии • Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс) • Тестирование и улучшение игровых систем Что важно: • 5+ лет опыта в Game Design • Практический опыт работы над играми в Unity • Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра • Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus • Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему • Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики Будет плюсом: • Опыт Level Design для шутеров Что предлагаем: • Работа в международной компании • Высокая степень влияния на итоговый результат • Интересные и сложные задачи • Работа удаленно из любой точки мира • Конкурентный уровень заработной платы • Работа и развитие вместе с командой профессионалов 📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как стать QA с нуля и выйти на оффер от 150 К/мес Если ты: — хочешь стать тестировщиком, но не знаешь, с чего начать — уже учился QA сам или на курсах, но до оффера так и не дошёл — работаешь в IT/QA, но хочешь выйти на оффер выше Проблема в том, что многие заходят в IT вслепую: смотрят ролики, проходят курсы, но всё равно не понимают, что учить, где брать практику и как проходить собеседования. Без системы легко застрять на любом этапе: на старте, после обучения или уже в работе. В канале я делюсь фишками, которые провели меня от джуна без опыта до офферов в X5, .bank и MTS Digital: — с чего начать — что нужно для первого оффера — как расти в доходе в QA Подписывайся Подписаться #реклама 16+ edqa.ru О рекламодателе
Системный администратор (Middle) в Aigrind Калининград, офис/гибрид Привет! Мы - игровая студия AIGRIND, уже 18 лет создаём мобильные MMORPG. У нас 90+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3,5 года в релизе). Сейчас мы приглашаем в команду системного администратора уровня Middle. А если конкретнее, основные задачи: - управление базами данных MySQL, PostgreSQL, ClickHouse: мониторинг, бэкапы, оптимизация; - администрирование гипервизора Proxmox, OpenVZ, Hyper-V; - настройка и сопровождение систем мониторинга и логирования (Zabbix, Prometheus, Grafana, Elastic); - администрирование nginx, haproxy; - администрирование OPNSense, Juniper, Fortigate; - техподдержка пользователей, выдача доступов, поддержание документации; - обеспечение работы CI/CD-контура: Jenkins-пайплайны, Docker-сборки, интеграции через Kafka. Нашему новому коллеге потребуется: - опыт работы системным администратором от 3-х лет; - уверенное знание и владение всеми перечисленными технологиями Мы предлагаем: - офис в центре Калининграда, гибридный формат работы; - финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально); - конечно, официальное трудоустройство и ДМС. Контакты для связи: 📬 e-mail: kristina.tokareva@aigrind.com 📎 telegram: @kristel_ts 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Привет! Ищем левел-дизайнера на проектирование и сборку прототипа кооперативного экшен-выживача SKOS: 13.86 Чем предстоит заниматься: • Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI) • Делать блокауты уровней, прорабатывать геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами • Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны Собирать финальный визуал локаций и настраивать атмосферу не нужно. На эту задачу у нас есть энвирщики Требования: • Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты) • Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике • Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули О нас У нас небольшая команда, поэтому важно уметь в две вещи: самостоятельность и инициативность. В этом есть свой плюс — ты сможешь влиять на архитектуру проекта и иметь вес в принятии важных решений Предлагаем парт-тайм удаленку (20-25 часов в неделю) и понедельную оплату в рублях и юсдт. Если тебе близок такой формат и жанр, вот контакт для связи: @diansaffi 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как устроен hh.ru изнутри Что происходит до того, как новая фича появляется у миллионов пользователей? Показываем реальные кейсы, людей, инженерные решения и всё самое интересное из жизни IT-команд hh.ru. Подписаться #реклама О рекламодателе
Middle PPC Specialist / Performance Marketing | Gaming 🎮 В небольшое performance-агентство Performance Maniacs ищем скиллового PPC-специалиста, который поможет масштабировать международные gaming-проекты. 🎯 Что предстоит делать: - Запускать, оптимизировать и масштабировать рк в Google Ads и Яндекс Директ; - Анализировать эффективность рекламы через Google Analytics и искать новые точки роста; - Работать с зарубежными рынками; - Тестировать гипотезы, улучшать креативы и повышать эффективность рекламных кампаний; - Работать в связке с продуктовой и креативной командами. 🧩 Кого ищем: - Опыт работы с Google Ads и Яндекс Директ от 2 лет; - Опыт продвижения проектов в gaming / gamedev / iGaming; - Уверенная работа с Google Analytics; - Опыт работы с зарубежными рынками; - Английский язык от B1+. 🚀 Что предлагаем: - Удалённая работа, гибкое начало рабочего дня; - Наставничество и плавный онбординг; - Работа с международными gaming-проектами и возможность профессионального роста; - Бонусную систему после успешного прохождения испытательного срока. 📩 По всем вопросам: @olyap_04 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Lead Tech Animator Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Odd Meter Описание вакансии: 🚀 О компании и проекте: Студия, известная по игре INDIKA — ищем senior технического аниматора для работы над новым проектом: сюжетным приключенческим экшеном от третьего лица с souls-like боёвкой в духе Sekiro. Мрачный оруэлловский мир, населённый антропоморфными животными, реалистичный, но гротескный «чугун-панк»-сеттинг XVII–XVIII века. Проект в разработке больше полутора лет, выйдет на PC и консолях (PlayStation, Xbox). 💻 Чем предстоит заниматься: • Работа с анимационными системами проекта в UE5; • Подготовка ТЗ для аниматоров; • Контроль и коррекция работы анимационного отдела; • Настройка продвинутых Animation Blueprints; • Создание сложных ригов персонажей и существ; • Работа с Cloth Simulation, физикой, IK и другими тех. аспектами анимации. ⚡️Must-have: • Большой опыт в технической анимации (AAA или AA); • Полное понимание всех анимационных систем и инструментов UE5; • Портфолио с демонстрацией сложных ригов и анимационных систем; • Экспертное владение Maya. 💫 Условия: • Фиксированная зарплата, обсуждается индивидуально по итогам интервью; • Удалённый формат работы в любой точке мира, полная занятость; • Обучение: компенсация 75% стоимости любого профильного обучения, без лимита по сумме; • Проект амбициозный: souls-like экшен в оригинальном сеттинге, аналогов по стилю нет; • Есть офисы — Казахстан и Испания; • Небольшая команда, прямое подчинение арт-директору, без бюрократии и лишних согласований. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
IT и digital специалистов приглашают в закрытый Tg-канал Здесь не обсуждают теорию и не советуют «отправить ещё 100 откликов». В AgileFluent разбирают реальные стратегии поиска работы за рубежом, ошибки в CV и LinkedIn, интервью с международными компаниями и способы получать офферы, а не автоматические отказы. Если цель — работать в международной компании и зарабатывать в валюте, этот канал стоит добавить в подписки сейчас. Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе
Вакансия: FX Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Odd Meter Описание вакансии: 🚀 О компании и проекте: Студия, известная по игре INDIKA — ищем синьора FX-артиста для работы над новым проектом: сюжетным приключенческим экшеном от 3-го лица с souls-like боёвкой в духе Sekiro. Мрачный оруэлловский мир, населённый антропоморфными животными, реалистичный, но гротескный «чугун-панк»-сеттинг XVII–XVIII века. Проект в разработке больше полутора лет, выйдет на PC и консолях (PlayStation, Xbox). 💻 Чем предстоит заниматься: • Разработка VFX для всего многообразия игровых сцен и механик — от боевых эффектов до окружения; • Полное владение направлением: вы — единственный FX-артист в проекте, задаёте визуальный язык эффектов с нуля; • Прямое подчинение арт-директору, без бюрократии и лишних согласований. ⚡️Must-have: • Уверенное владение Unreal Engine 5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.; • Портфолио или шоурил с примерами сильных работ — это главный критерий отбора; • Художественный вкус (важнее формального опыта); • Русский язык — вся коммуникация в студии на русском. Будет плюсом: • Houdini, EmberGen, Substance Designer; • Опыт в известных студиях. 💫 Условия: • Фиксированная зарплата, обсуждается индивидуально по итогам интервью; • Удалённый формат работы в любой точке мира, полная занятость; • Обучение: компенсация 75% стоимости любого профильного обучения, без лимита по сумме; • Проект амбициозный: souls-like экшен в оригинальном сеттинге, аналогов по стилю нет; • Есть офисы — Казахстан и Испания; • Небольшая команда, быстрые решения, никакой лишней иерархии. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1 #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме