tgindex
Драконоборец

Драконоборец

Статистика

Разнообразные ссылки на новости и обзоры настольных ролевых игр. Иногда - рассуждения о бизнесе и гейм-дизайне.

Последний пост
11 авг.
Последнее чтение
08:02
Постов за неделю
1
Всего постов
23
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Бизнес
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
356
0 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
127
23 постов
Вовлечённость
35,7%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 23
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
26
1/48двое суток
29
1/72трое суток
32

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 11 авг.30из studio101

    Всем привет. На связи Тринити, он же Алексей Черняк. Я отвечаю в нашем издательстве за финансовые вопросы, и у меня для вас непростой пост. Для упрощения я напишу сразу тезисы, а потом уже расскажу подробнее. 1. Мы НЕ закрываемся.  2. Мы НЕ банкротимся. 3. Мы НЕ отказываемся от своих обязательств. 4. Но ваша поддержка будет крайне нелишней. Как помочь будет внизу.   Подробности о сложившейся ситуации и положении вещей на данный момент вы можете прочитать в нашем посте ВКонтакте. Я уверен, что мы справимся. Мы тут в «Студии 101» все родом из весёлых 90-х, так что опыт есть. Но не хотелось бы это делать такой ценой! К сожалению (с точки зрения бизнеса), мы торгуем товаром, который не нужен каждый день, неделю, месяц или даже год — новый. Вам крайне редко нужен второй раз корник. Поэтому я понимаю, что если вы один раз его купили — вряд ли вы купите его второй. Но! Быть может, у вас есть друг, которому пора попробовать какую-нибудь новую игру? Может быть, у вас нет чего-то из дополнений? Или всё-таки пора обновить свой заслуженный томик? Или поучаствовать в интересном предзаказе? Если вы давно откладывали на потом какую-нибудь покупку из наших книг — то самое время не откладывать дальше. Вы получите долгожданную игру, а мне станет чуть спокойнее платить за кредиты, зарплаты, тиражи. А чтобы вам было приятнее, до конца августа будет действовать скидка в 10% на все наши игры и дополнения на сайте печатных книг по промокоду HELP. Она не суммируется с другими промокодами по техническим причинам, но суммируется с бонусами и скидками. У нас не закрытие, не отказ от обязательств, не ликвидация, не списание тиража, а, надеемся, временные трудности. Лайк, репост и просто оставить комментарий — это нас тоже порадует. Во-первых, потому что алгоритмы соцсетей это любят, а, во-вторых, нам тоже важно видеть вашу поддержку. Если у вас всё есть и вы хотите просто кинуть в нас денег, то можно стать нашим доном в ВК или перевести по номеру карты: 2200700639995678 Если у вас есть более крупные предложения, то моя личка открыта (ВК: vk.ru/trini_ti; ТГ: t.me/Triniti). Правда сразу на всякий случай предупрежу, что продаваться мы не планируем — мы очень ценим свою независимость. И спасибо за вашу поддержку! Ваша «Студия 101» и Тринити. Наш интернет-магазин: https://studio101.ru

  • 5 авг.10221из cb_games

    Друид: Вкидывает все очки в веру Его петы:

  • 3 авг.991из roleconlocation

    Базиль (у которого, кстати, есть прекрасный канал: t.me/tired_dm) реанимировал наш print and play мат, которые мы раньше печатали для выездных игротек! Теперь он про Ролекон 2026, кампания которого всё ещё идёт (ЗАКАНЧИВАЕТСЯ, МЕЖДУ ПРОЧИМ 😜) на CrowdRepublic. Если вам срочно нужно поле в клеточку, его можно распечатать в ближайшей печаталке и играть.

  • 3 авг.8511из pathfinder2e_ru_news

    «КРИЗИС КАЙДЗЮ» – эпическое приключение на Ролеконе 2026! Вы – начинающий искатель приключений, которому наскучило истреблять крыс в подвалах и гоняться за гоблинами по лесным дорогам? Или закалённый ветеран, для которого схватка с лордом-демоном на просторах Бездны – лишь очередной вторник? «Кризис Кайдзю» – эпическое приключение, рассчитанное на несколько столов, по системе Pathfinder 2e – предлагает вам бросить вызов поистине колоссальной угрозе! Глубоко под песками Шэньгуанской пустыни с незапамятных времён спит кайдзю по прозванию Губительный Извив – исполинская королева-сколопендра, чьи многочисленные ноги толще колонн величайших дворцов Авессалома, а панцирь крепче оков Ровагуга. От одного лишь её дыхания сотрясается земля под ногами обитателей поверхности, а взмах ядовитого хвоста способен обратить в руины целое поселение. Что будет, если Губительный Извив пробудится? Хватит ли сил у Общества Искателей и его союзников, чтобы остановить древнее чудовище? Что, если настоящая угроза таится вовсе не там, где ожидают герои?! Этой осенью на фестивале «Ролекон» (6-8 ноября, Москва, Даниловский холл) вам предстоит принять участие в битве, от исхода которой зависит судьба целых народов. Участвуйте в приключении «Кризис Кайдзю» и убедитесь сами: иногда размер действительно имеет значение! Игра пройдёт в рамках Pathfinder Society (PFS, Общество Искателей) – официальной открытой кампании настольной ролевой игры Pathfinder. Приходите со своим постоянным персонажем или возьмите заранее созданного у ведущего – а действия ваших героев повлияют на глобальный сюжет игрового мира! КАК ПОПАСТЬ НА ИГРУ Для участия нужен билет в игровую секцию фестиваля. Краудфандинговая кампания идёт прямо сейчас на CrowdRepublic - там можно взять билет и тематический мерч: https://crowdrepublic.ru/projects/1073021/ Чтобы занять себе место, нужно записаться на игру [PFS Special] 7-99: Кризис Кайдзю нужного вам уровня - все они заявлены в утреннем блоке воскресенья, 8 ноября. Количество место ограничено! #Ролекон2026 #Ролекон #Pathfinder #PathfinderSociety #PFS #НастольныеРолевыеИгры #КризисКайдзю #Москва

  • 3 авг.78из spacewolfblog

    🎲 Опубликовано ещё одно интервью с креативным директором Александром Мишулиным в честь десятилетия студии Owlcat (было 9 июня). Там он вспоминает, как команда выросла с 15 разработчиков до текущих 600. А также отмечает, что многое для своих игр студия взяла из партий, проведённых за столом. Особенно это касается Pathfinder. Отдельно подчёркнуто, что Owlcat остаётся верна жанру CRPG. В этом у игроков были некоторые сомнения после старта разработки экшен‑RPG The Expanse: Osiris Reborn. Большая часть команды продолжит развивать привычное направление. "Мы продолжим создавать CRPG, потому что любим их". "Мы не хотим застаиваться, - добавляет он, - мы будем пробовать разные подходы к нашим ролевым играм, пытаясь найти наилучшее соответствие идее игры" И это очень хорошо, ведь таких спецов для создания больших игр в рамках жанра сейчас единицы. Не стоит сильно распылаться.

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 00-е и бум игра на д20 движке вообще оставил нам интереснейшее творческое наследие. К сожалению, играть в половину этих игр на д20 движке неудобно и не очень интересно. Потому что система имеет значение!

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Star wars d20 (и revised, которую можно засчитать за половинку редакции, как D&D3 и D&D3.5) и Star wars Saga edition - и выпускали сами Wizards of the Coast. SAGA - мое любимое ролевое воплощение ЗВ до сих пор. Многие её находки легли в основу D&D 4ed.

  • Warcraft d20 от Sword & Sorcery - 2005 год.

  • Вспомним о том, что я вообще начинал писать про ролевые игры и займемся ликбезом. Насколько революционная идея сделать днд по Варкрафту. А Звёздные войны? Ответ скучный и предсказуемый - это всё уже было в нулевые по время бума OGL и систем на D20. #dnd #worldofwarcraft #starwars

  • Это не про ролевые игры, но это один из самых памятных и вдохновляющих для меня моментов из видеоигр. Не сдавайся и доигрывай до конца!

  • видео или голосовое, без подписи

  • А если подумать... не всегда стоит повторять все исторические примеры в своей игре.

  • видео или голосовое, без подписи

  • 28 июл.13521из roleconlocation

    Вот такие у нас (и у вас) будут значки! Ну красота же! Как обычно (традиция!) значок "Соорганизатор" получат все поддержавшие кампанию, если количество поддержавших дойдёт до трёхсот. А поддержать её можно тут (ну, вдруг вы не знаете): https://crowdrepublic.ru/projects/1073021

  • 27 июл.10922из spacewolfblog

    🎥 Сценарист "Подземелья и драконы: Честь среди воров" Джонатан Голдштейн рассказал, что сценарий для сиквела уже написан, но сам фильм вряд ли снимут "по ряду финансовых причин". Голдштейн считает, что фанатам понравилось бы то, что он придумал. Во второй части всей партии героев «подняли уровень», а бард в исполнении Криса Пайна овладел бы несколькими заклинаниями. Под финансовыми причинами имеется в виду слабые показатели фильма в прокате. Он набрал $208 млн при бюджете в $150 млн. Жаль, ведь фильм то вполне годный был, хоть и комедия.

  • 27 июл.9214из wizztow

    CYBER COWBOY → https://wizzard-rick.itch.io/cyber-cowboy Когда-то я геймдизайнил карточную игру про нетраннинг для живой ролевки. Нарративную, с конструктором программ: игрок собирал свои карты из блоков и они потом всплывали у других. Игра отменилась, толком мы в неё так и не поиграли. На прошлой неделе Apple показала тизер сериала по Нейроманту, я перечитал книжку вместо сна и навайбкодил одиночную версию. Сверху узлы сервера, снизу рука, между ними три порта. Ставишь программу в порт — в конце такта силы сравниваются. Две победы подряд — порт твой, маршрут к данным открыт. Трасса ходит только вверх: войти, забрать, стереть сигнатуру из логов и уйти раньше, чем тебя сведут. Главное: дойдя до данных, получаешь не галочку, а страницу. Журнал, где служебная учётка расписалась за аренду человека, умершего 16 лет назад. Половина карт на рынке не продаётся, пока не прочитаешь документ про них. Чтение и есть прокачка наканецта.

Драконоборец — tgindex