tgindex
munkdsgn

Дизайн, жиза, тёмный ром Ян Зарецкий — руководитель продуктового дизайна в МТС https://munk.design @munkdsgn

Последний пост
14 авг.
Последнее чтение
12:45
Постов за неделю
1
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Дизайн
В каталоге с
14 авг.
Подписчики
1 280
0 за 1 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
951
21 постов
Вовлечённость
74,3%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 21
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
283
1/48двое суток
324
1/72трое суток
349

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Еду в сапсане, моё пятое рабочее место, самое подвижное) Движутся и мысли В чём задача руководителя, дизайн лида? Сделать хороший перформ команды. Я убеждён, что перформят лучше всего мотивированные, заинтересованные, небезразличные люди. Те, кому не пофиг. А значит дорога к хорошему для бизнеса результату лежит через вдохновение и счастье сотрудника. Этим и стараюсь заниматься, хотя больше по наитию, нежели вооружившись методологиями. Корпорация — огромный, масштабный пазл. Задачка в задачке, многомерная конструкция. Роли и должности, положение в иерархии, характеры и типажи лидеров и специалистов, продукты со своими возможностями, вызовами, всё это обвязано нитями операционной и административной деятельности и в находится в постоянном движении. Каждый дизайнер, лид, руководитель — со своим вектором движения, скоростью, формой. Что поменять в них, чтобы сложилось? Может, не в них, а в среде вокруг? Это уже про структуру, композицию. Дизайн дизайна какой-то получается. Дизайн, вайбкод, лидерство имеют общую черту. Когда минимальными усилиями, аккуратно, но ловко и уверенно можно что-то сделать, изменить, что затем вызывает внутренний восторг — «Вот же оно!! Работает!» Как это ощущение, опыт, навыки увидеть в других людях и научиться передавать в масштабах команды, корпорации — вот вызов. Этого взгляда, навыков ожидаешь от лидов, но этому тоже надо учить. И учиться учить. Решать многомерные задачки — работа с материалом, работа с дизайнером, с лидом, с командой, между департаментами и отделами, в масштабах корпорации и в связке с другими компаниями и страной. И далее, к гуманистическим, культурным, технологическим вызовам. Чтобы масштаб измерялся от точки на листе до работы в пространстве и времени. Вспоминается «Задача трёх тел», в которой повествование сперва идёт через десятилетия, затем столетия, а заканчивается через почти 19 миллионов лет.

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 27 июл.435151из design_mts

    🔥🎉 Неделю назад прошла Кайференция от агентства Прагматика — дизайнерское мероприятие, чтобы пообщаться, себя показать и других посмотреть. Мы высадились дизайн-десантом на батл. Решали концептуальную задачку от Авито и защищали перед жюри. Соревновались с командами Домклика, Флаувау, Т-Банка и СберДизайна. В нашем кейсе решили, что для Авито важно сохранить вайб «авитошности» и добавить немного иронии даже в концепте — показали весь кейс через жизнь одной вещи. Как плёночный фотоаппарат меняет владельцев и обретает новую жизнь в современном мире, а помогает ему в этом умный помощник «Авито эАйайай»! Разыграли презентацию по ролям, каждый участник играл своего персонажа и рассказывал про свою интерфейсную фичу. Приз забрали дизайнеры из Домклика, но полностью заслуженно, кейс у них правда крутой, жюри — уважение и благодарность. А мы были рады побатлиться, пообщаться и раздать заслуженные респекты дизайнерам. Здорово дизайнить не только рабочие прикладные задачи, но и выходить за рамки, размышлять в других условиях и конкурировать с дизайнерами из бигтеха! Спасибо инициативной и заряженной команде! Лиза Жигулёва, Таня Скопич, Антон Минеев, Ян Зарецкий — лучшие! 🐆🔥

  • Работаю в МТС леопардом, простите, дизайнером. Команда предложила присоединиться для участия в дизайн-батле против других бигтехов. Одно задание, тщательная, педантичная, скрупулёзная, слёзная подготовка, защита онлайн с презентацией в виде театрализованной сценки с продажей старого плёночного фотика и демонстрацией через это интерфейсных и продуктовых фич. Много авитошности, чуть иронии и юмора, командный настрой в виде леопардовых костюмов. Короче, работа в корпе — это вообще не скучно, а много классных, талантливых и интересных людей. Выходим из зоны комфорта, дизайним за пределами рабочих задач. Выводы — не собирайте команду из одного дизайнера и трёх руководителей, это будет прикольно, но не спать ночами придётся, просто без вариантов. Пусть мы не победили, но это первый шаг. Готовы к прыжку! Предаторы!

  • На прошлой неделе завершил первые этапы жюрения конкурсов: WOW Awards и Russian Design Cup Дизайн прекрасен своим многообразием. Даже тут два конкурса по дизайну, в обоих в основном речь про дижитал — но насколько разное впечатление. Девелоперы и всё, что связано с дизайном там, это торжество маркетинга и создания дополнительной ценности. Продаём не квартиры — а идею, мечту, философию, образ. Обязательно всё завёрнуто в концептуальную обёртку. Очень много нейрослопа, просто потрясающе. Инструмент стал массовым — и вот эффект. Прослеживается зависимость — чем дороже проект, тем более качественный материал, идёт ли речь о применении ии или о редактуре и концептуальной базе. Но вернусь к основной мысли — креатив через край, а насколько в этом есть смысл или насколько убедительно — как будто второстепенно. В RDC впечатление иное. Это конкурс на концепты. Там нужно включать креатив, отрицать и ломать шаблоны, показать уже всем наконец, как нужно дизайнить! И… в доброй половине работ прослеживается крайняя форма заболевания «продуктовый подход». Когда дизайнер не «думает руками», а использует десяток методологий: вывести гипотезы, продумать персон, собрать юзер сторис, провести касдев, предположить метрики… чтобы в итоге почти ничего не нарисовать или нарисовать плохо. Ну продукт получился, а дизайн-то где? Хочется же так, чтобы визуальный кайф, чтобы впечатлить, чтобы интересно, по-новому, ловко-бойко! Кто кроме дизайнера макет-то сделает красивый? Продакт? Аналитик? Так интересно, что в коммерческих проектах креатив кажется порой притянутым, а в конкурсе на концепты дизайнеры сами себе рамки ставят ещё жёстче, чем на работе. Хочется пожелать дизайнерам смелости и усидчивости. Пожелать дизайнерам — оставаться дизайнерами. Иронично, но это в дефиците сейчас.

  • Проектирую в МТС матрицу компетенций. Заодно решил выделить два трека развития дизайнера — специалитет (для тех, кто хочет работать руками, крафтить, дизайнить) и менеджмент (для тех, кто хочет настраивать процессы, культивировать дизайн, вести команды). Хочется сделать ровнее экспертизу, позволить дизайнерам оставаться дизайнерами, а не уходить в менеджмент в погоне за «развитием» и зарплатой. Поэтому с некоторым допущением получаются такие ступени развития в каждой ветке (дизайнер — лид): 1. Мидл — «Младший лид» 2. Синиор — Дизайн-лид 3. Принципал — Арт-директор Дизайнеры отвечают за крафт, лиды за процессы и управление. Но если дизайнер уровня принципал ещё как-то понятен, такое встречается на рынке, то как назвать младшего лида? Полез в нейронку исследовать, уточнять, какие вообще бывают термины устоявшиеся. И нейронка такая: «Дизайн-капитан»! Огонь! Дизайн-капитан!! Хочется такое как официальную должность! Я думаю, если такое ввести, мало кто захочет становиться арт-диром даже с прибавкой к зп! Ну это же офигенно) ☝️Капитан Джек-воробей! P.S. С другом как-то обсуждали «Дизайн-Императора». Тоже неплохо!

  • 6 июл.66076из SilverMercuryFest

    Полезная подборка книг и каналов от члена жюри Насмотренность — это в том числе ежедневная гигиена мозга и фильтрация входящего потока. Чтобы поток был качественным, узнали, что читает эксперт жюри SM Awards Иван Данюшкин (CMO RECORD PRO, ex-Балтика, Газпром нефть). Получилась такая подборка книг: ➡️ Думай медленно... решай быстро Даниэль Канеман ➡️ Адекватность Сергей Калиничев ➡️ Нейромант Уильям Гибсон ➡️ Теория игр в комиксах Айван Пастин и Тувана Пастин ➡️ Убик Филип Киндред Дик И несколько полезных каналов: ➡️ Русский шафл ➡️ юрец, что посмотреть? ➡️ munkdsgn ➡️ Полищук. Карьерная проводница ➡️ Постмаркетинг ➡️ Disgusting Men ➡️ Пиарщик пишет | Писатель Поляков ➡️ Упал, поднялся 🖤 Коллеги, что из этого уже в закрепе? Дополняйте список в комментариях.

  • Я не участвовал в Silver Mercury, это пацаны жюрили, я только рядом стоял, честно! Здорово, когда замечают и читают друзья и профессионалы. Канал попал в подборку лучших от Ивана Данюшкина, CMO Радио Рекорд и эксперта жюри Silver Mercury. Приятно, спасибо! Там и другие кайфовые каналы есть, с уклоном и пиар и маркетинг. Может и не про дизайн, но помогает хорошему дизайну быть!

  • В далёком 2015 я решил, что принятого заказчиком дизайна недостаточно, важно ещё опираться и на критику профессиональной индустрии. «Эмэйзинг!» на бихансе не считается. Поэтому я вписался в конкурс Russian Design Cup — дизайн-марафон со множеством заданий, высочайшим темпом и оценкой заслуженных в профессиональной среде жюри. Завершил я тогда конкурс на 5 месте, но изначально даже отборочный не думал, что пройду. Прокачал харды и презентации просто жесть как)) RDC — ровно тот случай, когда можно забить на ограничения и включить дизайн по максимуму. Пройдя все туры я совершенно точно вышел с иным пониманием как дизайна, так и своих возможностей и целей. И вот стартует RDC 2026! В этом году в партнёрстве c Dprofile! Я в жюри RDC Crew и с нетерпением жду работ — хочу посмотреть, как дизайнеры сейчас могут зачелленжить и повысить профессиональную планку. У меня же личный вызов — в прошлые сезоны RDC я старался прокомментировать все работы, а их бывает 700+! Так что дерзайте, прокачивайте харды, нетворк, бросайте вызов дизайнерам, получайте обратную связь от жюри! Залетайте в любой из туров или проходите все три, чтобы в суперфинале забатлиться в Москве офлайн! Важные ссылки ⬥ Сайт конкурса: russiandesigncup.ru ⬥ Прямой эфир с организаторами: 22 июня, в 18:30; расскажут все подробности и анонсируют задание первого тура ⬥ Чатик в тг: @designcups Всем дизайн!

  • 18 июн.1 6773

    видео или голосовое, без подписи

  • 18 июн.1 7883

    видео или голосовое, без подписи

  • 18 июн.1 5973

    видео или голосовое, без подписи

  • 18 июн.1 5754

    видео или голосовое, без подписи

  • 18 июн.1 5963

    видео или голосовое, без подписи

  • 18 июн.1 5453

    видео или голосовое, без подписи

  • 18 июн.1 5163

    видео или голосовое, без подписи

  • 18 июн.1 630313

    Когда доза красоты и проектирования в день не принята, норматив не выполнен — возникает острая потребность подизайнить ещё. Потому что дизайнить можно не только на работе! Недавно задизайнил подарок для руководителя театрально-хореографической студии Стиль. Бумага, тактильная шероховатая обложка, серая гамма — фирменные и именные блокноты с монограммой и лого студии. Для руководителя отличный подарок, чтобы вести записи, идеи, концепты. Писать от руки приятнее, чем в телефоне заметки — потому что это единение с вечным. К блокнотам прилагается классная дизайнерская ручка. Её, увы, проектировал не я, но она очень красивая и крутая! Профессиональная зависть. И в подарке главное что? Анбоксинг! Поэтому для набора блокнотов и ручки сделан специальный кейс с монограммой именинницы. Производство — друзья Typografiya. Лучшие! Вроде мелочь, небольшой совсем проект личный, но так приятно поработать с материалом и ещё немного красоты создать.