munkdsgn
СтатистикаДизайн, жиза, тёмный ром Ян Зарецкий — руководитель продуктового дизайна в МТС https://munk.design @munkdsgn
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 12:45
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Дизайн
- В каталоге с
- 14 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 283
- 1/48двое суток
- 324
- 1/72трое суток
- 349
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Еду в сапсане, моё пятое рабочее место, самое подвижное) Движутся и мысли В чём задача руководителя, дизайн лида? Сделать хороший перформ команды. Я убеждён, что перформят лучше всего мотивированные, заинтересованные, небезразличные люди. Те, кому не пофиг. А значит дорога к хорошему для бизнеса результату лежит через вдохновение и счастье сотрудника. Этим и стараюсь заниматься, хотя больше по наитию, нежели вооружившись методологиями. Корпорация — огромный, масштабный пазл. Задачка в задачке, многомерная конструкция. Роли и должности, положение в иерархии, характеры и типажи лидеров и специалистов, продукты со своими возможностями, вызовами, всё это обвязано нитями операционной и административной деятельности и в находится в постоянном движении. Каждый дизайнер, лид, руководитель — со своим вектором движения, скоростью, формой. Что поменять в них, чтобы сложилось? Может, не в них, а в среде вокруг? Это уже про структуру, композицию. Дизайн дизайна какой-то получается. Дизайн, вайбкод, лидерство имеют общую черту. Когда минимальными усилиями, аккуратно, но ловко и уверенно можно что-то сделать, изменить, что затем вызывает внутренний восторг — «Вот же оно!! Работает!» Как это ощущение, опыт, навыки увидеть в других людях и научиться передавать в масштабах команды, корпорации — вот вызов. Этого взгляда, навыков ожидаешь от лидов, но этому тоже надо учить. И учиться учить. Решать многомерные задачки — работа с материалом, работа с дизайнером, с лидом, с командой, между департаментами и отделами, в масштабах корпорации и в связке с другими компаниями и страной. И далее, к гуманистическим, культурным, технологическим вызовам. Чтобы масштаб измерялся от точки на листе до работы в пространстве и времени. Вспоминается «Задача трёх тел», в которой повествование сперва идёт через десятилетия, затем столетия, а заканчивается через почти 19 миллионов лет.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
🔥🎉 Неделю назад прошла Кайференция от агентства Прагматика — дизайнерское мероприятие, чтобы пообщаться, себя показать и других посмотреть. Мы высадились дизайн-десантом на батл. Решали концептуальную задачку от Авито и защищали перед жюри. Соревновались с командами Домклика, Флаувау, Т-Банка и СберДизайна. В нашем кейсе решили, что для Авито важно сохранить вайб «авитошности» и добавить немного иронии даже в концепте — показали весь кейс через жизнь одной вещи. Как плёночный фотоаппарат меняет владельцев и обретает новую жизнь в современном мире, а помогает ему в этом умный помощник «Авито эАйайай»! Разыграли презентацию по ролям, каждый участник играл своего персонажа и рассказывал про свою интерфейсную фичу. Приз забрали дизайнеры из Домклика, но полностью заслуженно, кейс у них правда крутой, жюри — уважение и благодарность. А мы были рады побатлиться, пообщаться и раздать заслуженные респекты дизайнерам. Здорово дизайнить не только рабочие прикладные задачи, но и выходить за рамки, размышлять в других условиях и конкурировать с дизайнерами из бигтеха! Спасибо инициативной и заряженной команде! Лиза Жигулёва, Таня Скопич, Антон Минеев, Ян Зарецкий — лучшие! 🐆🔥
Работаю в МТС леопардом, простите, дизайнером. Команда предложила присоединиться для участия в дизайн-батле против других бигтехов. Одно задание, тщательная, педантичная, скрупулёзная, слёзная подготовка, защита онлайн с презентацией в виде театрализованной сценки с продажей старого плёночного фотика и демонстрацией через это интерфейсных и продуктовых фич. Много авитошности, чуть иронии и юмора, командный настрой в виде леопардовых костюмов. Короче, работа в корпе — это вообще не скучно, а много классных, талантливых и интересных людей. Выходим из зоны комфорта, дизайним за пределами рабочих задач. Выводы — не собирайте команду из одного дизайнера и трёх руководителей, это будет прикольно, но не спать ночами придётся, просто без вариантов. Пусть мы не победили, но это первый шаг. Готовы к прыжку! Предаторы!
На прошлой неделе завершил первые этапы жюрения конкурсов: WOW Awards и Russian Design Cup Дизайн прекрасен своим многообразием. Даже тут два конкурса по дизайну, в обоих в основном речь про дижитал — но насколько разное впечатление. Девелоперы и всё, что связано с дизайном там, это торжество маркетинга и создания дополнительной ценности. Продаём не квартиры — а идею, мечту, философию, образ. Обязательно всё завёрнуто в концептуальную обёртку. Очень много нейрослопа, просто потрясающе. Инструмент стал массовым — и вот эффект. Прослеживается зависимость — чем дороже проект, тем более качественный материал, идёт ли речь о применении ии или о редактуре и концептуальной базе. Но вернусь к основной мысли — креатив через край, а насколько в этом есть смысл или насколько убедительно — как будто второстепенно. В RDC впечатление иное. Это конкурс на концепты. Там нужно включать креатив, отрицать и ломать шаблоны, показать уже всем наконец, как нужно дизайнить! И… в доброй половине работ прослеживается крайняя форма заболевания «продуктовый подход». Когда дизайнер не «думает руками», а использует десяток методологий: вывести гипотезы, продумать персон, собрать юзер сторис, провести касдев, предположить метрики… чтобы в итоге почти ничего не нарисовать или нарисовать плохо. Ну продукт получился, а дизайн-то где? Хочется же так, чтобы визуальный кайф, чтобы впечатлить, чтобы интересно, по-новому, ловко-бойко! Кто кроме дизайнера макет-то сделает красивый? Продакт? Аналитик? Так интересно, что в коммерческих проектах креатив кажется порой притянутым, а в конкурсе на концепты дизайнеры сами себе рамки ставят ещё жёстче, чем на работе. Хочется пожелать дизайнерам смелости и усидчивости. Пожелать дизайнерам — оставаться дизайнерами. Иронично, но это в дефиците сейчас.
Проектирую в МТС матрицу компетенций. Заодно решил выделить два трека развития дизайнера — специалитет (для тех, кто хочет работать руками, крафтить, дизайнить) и менеджмент (для тех, кто хочет настраивать процессы, культивировать дизайн, вести команды). Хочется сделать ровнее экспертизу, позволить дизайнерам оставаться дизайнерами, а не уходить в менеджмент в погоне за «развитием» и зарплатой. Поэтому с некоторым допущением получаются такие ступени развития в каждой ветке (дизайнер — лид): 1. Мидл — «Младший лид» 2. Синиор — Дизайн-лид 3. Принципал — Арт-директор Дизайнеры отвечают за крафт, лиды за процессы и управление. Но если дизайнер уровня принципал ещё как-то понятен, такое встречается на рынке, то как назвать младшего лида? Полез в нейронку исследовать, уточнять, какие вообще бывают термины устоявшиеся. И нейронка такая: «Дизайн-капитан»! Огонь! Дизайн-капитан!! Хочется такое как официальную должность! Я думаю, если такое ввести, мало кто захочет становиться арт-диром даже с прибавкой к зп! Ну это же офигенно) ☝️Капитан Джек-воробей! P.S. С другом как-то обсуждали «Дизайн-Императора». Тоже неплохо!
Полезная подборка книг и каналов от члена жюри Насмотренность — это в том числе ежедневная гигиена мозга и фильтрация входящего потока. Чтобы поток был качественным, узнали, что читает эксперт жюри SM Awards Иван Данюшкин (CMO RECORD PRO, ex-Балтика, Газпром нефть). Получилась такая подборка книг: ➡️ Думай медленно... решай быстро Даниэль Канеман ➡️ Адекватность Сергей Калиничев ➡️ Нейромант Уильям Гибсон ➡️ Теория игр в комиксах Айван Пастин и Тувана Пастин ➡️ Убик Филип Киндред Дик И несколько полезных каналов: ➡️ Русский шафл ➡️ юрец, что посмотреть? ➡️ munkdsgn ➡️ Полищук. Карьерная проводница ➡️ Постмаркетинг ➡️ Disgusting Men ➡️ Пиарщик пишет | Писатель Поляков ➡️ Упал, поднялся 🖤 Коллеги, что из этого уже в закрепе? Дополняйте список в комментариях.
Я не участвовал в Silver Mercury, это пацаны жюрили, я только рядом стоял, честно! Здорово, когда замечают и читают друзья и профессионалы. Канал попал в подборку лучших от Ивана Данюшкина, CMO Радио Рекорд и эксперта жюри Silver Mercury. Приятно, спасибо! Там и другие кайфовые каналы есть, с уклоном и пиар и маркетинг. Может и не про дизайн, но помогает хорошему дизайну быть!
В далёком 2015 я решил, что принятого заказчиком дизайна недостаточно, важно ещё опираться и на критику профессиональной индустрии. «Эмэйзинг!» на бихансе не считается. Поэтому я вписался в конкурс Russian Design Cup — дизайн-марафон со множеством заданий, высочайшим темпом и оценкой заслуженных в профессиональной среде жюри. Завершил я тогда конкурс на 5 месте, но изначально даже отборочный не думал, что пройду. Прокачал харды и презентации просто жесть как)) RDC — ровно тот случай, когда можно забить на ограничения и включить дизайн по максимуму. Пройдя все туры я совершенно точно вышел с иным пониманием как дизайна, так и своих возможностей и целей. И вот стартует RDC 2026! В этом году в партнёрстве c Dprofile! Я в жюри RDC Crew и с нетерпением жду работ — хочу посмотреть, как дизайнеры сейчас могут зачелленжить и повысить профессиональную планку. У меня же личный вызов — в прошлые сезоны RDC я старался прокомментировать все работы, а их бывает 700+! Так что дерзайте, прокачивайте харды, нетворк, бросайте вызов дизайнерам, получайте обратную связь от жюри! Залетайте в любой из туров или проходите все три, чтобы в суперфинале забатлиться в Москве офлайн! Важные ссылки ⬥ Сайт конкурса: russiandesigncup.ru ⬥ Прямой эфир с организаторами: 22 июня, в 18:30; расскажут все подробности и анонсируют задание первого тура ⬥ Чатик в тг: @designcups Всем дизайн!
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Когда доза красоты и проектирования в день не принята, норматив не выполнен — возникает острая потребность подизайнить ещё. Потому что дизайнить можно не только на работе! Недавно задизайнил подарок для руководителя театрально-хореографической студии Стиль. Бумага, тактильная шероховатая обложка, серая гамма — фирменные и именные блокноты с монограммой и лого студии. Для руководителя отличный подарок, чтобы вести записи, идеи, концепты. Писать от руки приятнее, чем в телефоне заметки — потому что это единение с вечным. К блокнотам прилагается классная дизайнерская ручка. Её, увы, проектировал не я, но она очень красивая и крутая! Профессиональная зависть. И в подарке главное что? Анбоксинг! Поэтому для набора блокнотов и ручки сделан специальный кейс с монограммой именинницы. Производство — друзья Typografiya. Лучшие! Вроде мелочь, небольшой совсем проект личный, но так приятно поработать с материалом и ещё немного красоты создать.