tgindex
Индикатор новости и полезности

Индикатор новости и полезности

Статистика

Индикатор — это сообщество авторов, где всегда можно обменяться опытом с коллегами, получить советы от профессионалов, найти единомышленников в команду или вакансию для специалистов в игровой компании. Навигация: https://hipolink.me/IndikatorOnline

Последний пост
13 авг.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
6
Всего постов
69
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Новости и СМИ
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
1 412
−3 за 3 дн.
Сутки
+1
+0,07%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
494
40 постов
Вовлечённость
35,0%
к подписчикам
Постов в день
0,9
всего 69
Упоминаний
3
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
259
1/48двое суток
296
1/72трое суток
320

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Релиз игры от наших питерских шоукейсеров 😎 👾 Choice of Life: Floors Психологический хоррор детектив с постоянным выбором развития истории. Лифт уносит вас в бесконечные этажи родного дома, где вы играете против собственного разума. Каждый шаг приближает к выходу… или безумию. Чтобы оказаться в мире собственных кошмаров нужно всего лишь зайти не в тот лифт. Используйте найденные предметы, вступайте в схватки с порождениями сознания, принимайте абсурд происходящего и решайте: выбраться из этого кошмара или утонуть в нём окончательно. Мрачная история подаётся с иронией и юмором, усиливающим абсурд происходящего и хрупкость человеческого сознания. Только смеясь над ужасом мы можем справиться с чем угодно. Особенности игры: — Нелинейный сюжет с постоянным выбором событий — Смесь повседневности, реалистичного сеттинга и психоделического хоррора — Шкала психического состояния, влияющая на доступность решений — Возможность отыгрывать за сумасшедшую или стабильную героиню — Юмористическая подача серьезной истории — Сражения с монстрами, олицетворяющими внутренние страхи и психологические диагнозы — Предметы, которые можно применять в ключевых ситуациях — Несколько вариантов развития истории и концовок Игра доступна на площадках: 🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/4227090/Choice_of_Life_Floors/ #Индикатор #РелизыАвторов #ChoiceofLife #Floors

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Напоминание о событиях этой недели в Индикаторе в Санкт-Петербурге 🙂 13 августа | Четверг | 15:00 | Библиотечные лекции по четвергам 👻 В рамках цикла "Лекции по четвергам" в Библиотеке №5 куратор Алеся расскажет про «От Кайдан до Крипипасты: как авторы вдохновляются японскими городскими легендами» 13 августа | Четверг | 19:00 |Книжная Гильдия 📕 Читаем «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь» под авторством Колера Крис. 15 августа | Суббота | 12:00 |Кузня Роста 🟣 Встречи разработчиков видеоигр и заинтересованных, как в разработке, так и в самих видеоиграх. Встречи направлены на саморазвитие каждого участника и фиксацию личного прогресса выступающего. Чат Кузни: https://t.me/+wgy1t5ANikU1YmM6 Вступительная мини-лекция в 12:00 — «Сюрреалистический треугольник геймдизайна». Спикер — Егор Пшеничный. Он покажет, как сюрреализм и Треугольник странностей (придуманный Скоттом Роджерсом) управляют восприятием игрока и помогают создавать убедительные вымышленные миры. Все наши события проходят по адресу 📍 г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)

  • GP CONF 2026: старт продаж билетов! Мы открываем продажи на главное событие для рынка разработки веб-игр.   23 сентября на конференции встретятся все: от инди-разработчиков игр до издателей и всех, кто причастен к разработке веб-игр.   В программе: - Лекции от экспертов  - Зона шоукейсов   - Афтерпати с посиделками у костра - Круглый стол с жаркими дискуссиями   - Нетворкинг в течении всего дня   Обязательно всех накормим!   Дата мероприятия: 23 сентября Место встречи: Москва, AG Loft (Варшавское шоссе, 33с3)   Покупайте сейчас по самой выгодной цене. Кстати, для подписчиков Индикатора есть специальный промокод ❤️ IndikatorGP26   Забрать билет по стартовой цене 🚀

  • Приглашаем любителей настольных игр на плейтест цифровой адаптации игры «Зельеварение»! Мы, команда Одуван Геймз, запускаем плейтест в Steam с амбициозной мыслью познакомить весь мир с русской настольной игрой! 🍾В роли могущественного алхимика тебе предстоит варить зелья, применять заклятия и талисманы, хитрить и красть зелья других алхимиков, чтобы первым добраться до трёх мест силы и спасти мир от гибели. Каждый собранный рецепт - твой шанс вырваться вперёд. Из простых зелий можно сварить более сложные, которые становятся основой для крайне полезных эссенций, порошков и магических существ. Ингредиенты и готовые зелья хранятся на общем столе и доступны всем игрокам. Поэтому каждое твоё творение может стать частью чужого плана, если ты не смог его защитить. В цифровой версии больше не нужно собирать компанию и раскладывать десятки компонентов перед каждой партией. Запускай игру, зови друзей онлайн и начинай варить зелья. Подсказки помогут быстро разобраться в правилах даже новичку, а розыгрыш карт и открытие порталов теперь сопровождают красочные визуальные эффекты. 🥣 Участвуйте в плейтесте, добавляйте в вишлист и оставляйте фидбэк, чтобы следующая версия была лучше и удобнее: https://store.steampowered.com/app/3710120/Potionmaking_Path_of_the_Alchemist/ #Индикатор #ПредложкаИндикатора #Зельеварение

  • 🌹 МИТАП В САНКТ-ПЕТЕРБУРГЕ НАЧАЛСЯ 🌹 Вся информация собрана в статье: https://telegra.ph/8-avgusta-v-Indikatore-Vdohnovlyayushchij-mitap-07-31 В ней вы можете найти: — Схему пространства; — Список лекций; — Какие игры будут сегодня на шоукейсе; — Адрес афтерпати; — И другую важную информацию! Запись трансляции: будет на нашей стене 🌐

  • Сегодня у нас в рубрике #РелизыАвторов игра, над которой работал основатель Индикатора — Сергей Гиммельрейх 🎉 ✨ Akatori ✨ Эпическая метроидвания, в которой посох — это и оружие, и инструмент для платформинга, и компаньон. Исследуйте миры, охватывающие разные эпохи, сражайтесь с грозными врагами и помогите Мако остановить янтарные штормы, отравляющие все живое. Мы будем крайне благодарны вашей поддержке в форме покупки игры и публикации отзыва! ❤️ 🎮Ссылка на игру! #Индикатор #РелизыАвторов #акатори #akatori

  • На «Вдохновляющем митапе» 🤎 вы можете целый день общаться с разработчиками и играть в их игры! 1️⃣ Red Flowers Косите орды врагов в лесу, где красная трава растёт слишком быстро, а огонь лишь ненадолго сдерживает её. Возможно, ей еще есть что скрывать 2️⃣ Stuck in Sauna После празднования Нового года вы оказались заперты в погребённой под снегом бане. Сохраните жизнь, дружбу и рассудок своей компании, пока странные происшествия сеют недоверие. Но точно ли предатель кто-то из вас? 3️⃣Deadman's Hand Hold'em Нарративный симулятор покера на выживание 4️⃣ Angel Dice Жизнь кончилась, и вы всё забыли. Всевидящее Око не стало разбираться - оно просто дало вам кости. Сыграйте в игру, где нужно быстро думать и действовать, чтобы собрать свою душу обратно. 5️⃣ MATCHLIGHT Психологический хоррор об отце-одиночке, который панически боится темноты. Чтобы спасти сына, герой должен преодолеть свои травмы и пройти через тьму, не повредив рассудок. Исследуйте зловещие коридоры с помощью спичек, боритесь со страхами и остерегайтесь теней, скрывающихся в глубине. Сможет ли герой спасти сына, и какие тайны хранит в себе его подсознание? 6️⃣ The Hell Date Герой попадает в петлю свиданий, где неверный ответ может его убить. 7️⃣ Ambience Управляйте физикой и перемещайтесь между измерениями, смешивая цвета. Сбегите из реальности и насладитесь спокойствием и гармонией цифрового эдема. 8️⃣ Metamorph Clicker Превратите крошечную личинку в могучую химеру с помощью кликов! Развивайте, мутируйте и проходите этапы метаморфоз! 9️⃣ Choice of Life: Modern Ages Добейся успеха в современном мире и узнай цену своих решений. Всё или ничего! 1️⃣0️⃣ Grim Road Рогалик с пошаговыми боями, действие которого разворачивается в мрачном и безнадежном мире. Солнце исчезло, и героям предстоит пройти через умирающие земли, чтобы сразиться с архидемонами и дать человечеству шанс на выживание. Это готическая игра в черно-белых тонах с множеством вариаций. 1️⃣1️⃣ Geopulse Спускайтесь в систему пещер, управляя исследовательским зондом. Добывайте топливо для полета и материалы для улучшений. Преодолейте опасности пяти подземных биомов, чтобы добраться до источника аномальной пульсации и раскрыть её природу. 1️⃣2️⃣ Cow Export Вы самая обычная корова, ваша спокойная жизнь на ферме полностью переворачивается благодаря бессоннице и желанию есть несъедобные предметы. 1️⃣3️⃣ Шёпот улиц: Мир Пара и Саун Это особая смесь симулятора волшебной сауны и приключений на улицах мистического города Паробратска 📍 Митап состоится 8 августа, с 14:00 до 20:00, по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская). Регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756

  • Продолжаем рассказывать о спикерах «Вдохновляющего митапа», который пройдёт в Санкт-Петербурге, в Библиотеке Авторов Игр «Индикатор СПб», уже в эту субботу! «Инди и грабли: как хорошие идеи становятся плохими проектами», спикер Андрей Салик Среди инди-геймдева идей никогда не бывает мало. Но путь до релиза усеян граблями, о которые спотыкаются даже опытные команды. Вместе с фундаментальными знаниями о геймдизайне нужно ещё уметь организовать процесс и доводить проекты до конца. Андрей поделится опытом: какие проблемы в продюсировании и организации производства мешают инди-командам доводить проекты до ума. 🏛 Андрей Салик — продюсер, лид-геймдизайнер и нарративный дизайнер. Ведёт канал Автор явно хотел что-то сказать. Приходите, чтобы не наступать на грабли там, где уже наступили другие. 📍 Митап состоится 8 августа, с 14:00 до 20:00, по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская). Регистрация: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756

  • Схема пространства на 8 августа 🤎 Запоминайте, сохраняйте у себя на устройствах. В эту субботу схема точно пригодится! Чуть позже подробно расскажем о каждой игре в нашей статье: https://telegra.ph/8-avgusta-v-Indikatore-Vdohnovlyayushchij-mitap-07-31 📍 Митап состоится 8 августа, с 14:00 до 20:00, по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская). Регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756

  • Сердечное спасибо нашим Бустерам! ❤️❤️❤️ Степан FoxVicrot (Владимир К) Lonely Lantern Алексей Сойер Andrei Apanasik Аудиокниги 24/7 София Ян Байнами JSkywander Котик-Шпротик xXx_SuPiRwOrEoR_xXx Никита Черняков Михаил Першин TheSecondLeft Evgeniy Zhurikhin Благодаря вашей поддержке мы можем продолжать радовать вас нашими митапами и другими активностями! Ты тоже можешь поддержать Индикатор!

  • На связи Предложка Индикатора 👋 Сегодня мы принесли историю соло-разработчика! «Как я 6 месяцев делал свою первую 2D-метроидванию в соло и чуть не бросил проект трижды из-за Godot и мусорного кода» Всем привет! Спустя полгода покадровой ручной рисовки, плотного коддинга, написания музыки и вырывания волос во время отладки, я наконец-то выпустил в релиз свой первый проект — атмосферную 2D-метроидванию в стиле мрачного фэнтези The Rising Omen. За время разработки возникло 3 жестких технических тупика, когда опускались руки: 1) Чистка «мусорного» кода боевой системы. Вначале я торопился и городил костыли для базовой атаки. Хитбоксы ломались, анимации застревали, код превратился в спагетти. Пришлось полностью снести весь блок боевой системы и переписать его с нуля. Зато научился ценить чистоту кода сразу. 2) Месяц на одну функцию Chase. Настроить преследование игрока врагами оказалось кошмаром. Логика стейт-машины постоянно ломалась: моб мог ударить один раз и замереть навсегда, либо бесконечно спамить анимацию удара на одном месте. Настройка переходов между патрулированием, погоней и атакой сожрала кучу времени. 3) Главный босс: 10 FPS в самом движке Godot. Из-за диких лагов игра стала неиграбельной, а сам Godot зависал при открытии сцен. Помогли ребята из Godot-сообщества в Telegram, подсказав решение в одну кнопку. В настройках рендера проекта у меня по дефолту стоял режим Mobile, а для моего железа нужно было выставить GL Compatibility. Изменение одной строчки мгновенно вернуло плавные 60 кадров. Сейчас игра дожила до релиза и доступна на Itch.io. Прохождение занимает около 2–4 часов. Буду очень рад вашей конструктивной критике, оценке визуального стиля, кода или фидбеку по геймплею, если решите затестить! 🎮 Ссылка на игру: https://mityvagames.itch.io/the-rising-omen-game 🌐 YouTube-канал соло-разработчика, где он делится процессом: https://www.youtube.com/@MityVaGames ▪️▫️▪️▫️ «Предложка Индикатора» – рубрика сообщества Индикатора, в которой мы делимся присланными вами постами. Для того, чтобы попасть в рубрику, заполните форму: https://forms.gle/ZomwE6hnHaPyd7vQ9 #Индикатор #ПредложкаИндикатора #TheRisingOmenGame

  • Анонс мероприятий на©️©️©️©️©️©️ в Библиотеке Авторов Игр в Санкт-Петербурге! 👑 8 августа, 14:00 ©️ «Вдохновляющий митап» 🤎! Большая встреча разработчиков с лекциями и шоукейсами игр! Подробнее: https://t.me/IndikatorSPB_chat/16310 🔎 13 августа, 15:00 ©️ Библиотечные лекции по четвергам В рамках цикла "Лекции по четвергам" в Библиотеке №5 куратор Алеся расскажет про «От Кайдан до Крипипасты: как авторы вдохновляются японскими городскими легендами» 📕 13 августа, 19:00 ©️ Книжная гильдия Читаем Криса Колера «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь» ✏️ 15 августа, 12:00 ©️ Кузня Роста На Кузне Роста мы не только рассказываем об играх, но и показываем их развитие: что сделали, что узнали, и на каком этапе разработки вам нужна помощь, чтобы слушатели могли поддержать вас и дать совет. За подробностями заходите в Чат Кузни: https://t.me/+wgy1t5ANikU1YmM6 📕 20 августа, 19:00 ©️ Книжная гильдия Читаем Криса Колера «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь» ✍️ 22 августа, 15:00 ©️ Воркшоп Встреча Гильдии Нарративщиков Тему дискуссии выбираем в чате Гильдии Нарративщиков! 📍 Все мероприятия проходят по адресу: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)

  • Начинаем рассказывать о спикерах «Вдохновляющего митапа», который пройдёт в Санкт-Петербурге, в Библиотеке Авторов Игр «Индикатор СПб» «От AAA к инди: почему мы не получили $150,000 за 3 недели», спикер Полина Дадабаева Работаете над своей первой инди-игрой? Даже успешный опыт в AAA не гарантирует успех в инди. Полина — продюсер с опытом работы над крупными коммерческими проектами, включая «The Lord of the Rings: Return to Moria» (с DLC) и Borderlands 4. Но в этой лекции она расскажет о совершенно другом опыте. Когда студия, в которой она работала, запускала свою первую IP (PvE-стелс на Unreal Engine 5.5), у команды из 7 человек было всего 3 недели, чтобы сделать прототип и подготовить питч для Epic Games на $150 000. Что пошло не так? И что можно было сделать иначе? Это честный продакшн-постмортем: разбор ключевых продюсерских ошибок и практические выводы, которые вы сможете применить в своих инди-проектах. 🏛 Полина Дадабаева — Project Manager / Producer, 6+ лет в геймдеве. Занимается производством AAA-игр, включая LOTR: Return to Moria. Гостевой лектор по продакшену, менторит инди-команды. 📍 Митап состоится 8 августа, с 14:00 до 20:00, по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская). Регистрация: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756 Следите за актуальной информацией по митапу в наших социальных сетях: ✉️ https://t.me/IndikatorSPB_chat ✉️ https://vk.com/indikator_spb

  • Недавно рассказывали о Synvector И как раз у них открылась запись на Плейтест ⭐️ Sci-Fi Action RPG с космическими боями от третьего лица, тактической паузой и управлением эскадрами, где контракты, дипломатия и решения игрока формируют масштабный конфликт фракций в живой галактике. Ничего личного, просто бизнес. Игрок берёт на себя роль капитана наёмного подразделения, действующего на окраинах расколотой галактики. Управляйте боевыми кораблями, командуйте эскадрами через тактический интерфейс и переключайтесь между кораблями прямо во время масштабных сражений. Успейте подать заявку в 🎮Steam Количество мест ограничено! Следующие плейтесты пройдут в сентябре. ▪️▫️▪️▫️ «Предложка Индикатора» – рубрика сообщества Индикатора, в которой мы делимся присланными вами постами. Для того, чтобы попасть в рубрику, заполните форму: https://forms.gle/ZomwE6hnHaPyd7vQ9 #Индикатор #ПредложкаИндикатора #Synvector

  • В начале августа в Санкт-Петербурге, в Индикаторе СПБ - Библиотеке авторов игр пройдёт «Вдохновляющий митап» 🤎 Летнее настроение, свежие идеи и тёплое общение — то, что нужно, чтобы наполнить проекты новым смыслом! Вас ждёт обмен опытом и живая энергия тех, кто тоже создаёт игры. Также в программе заготовлены выступления от специалистов из разных сфер геймдева, возможность показать свой проект разработчикам и получить честный фидбэк. А если игры пока нет — именно здесь можно найти тех, с кем захочется делать её вместе 🤎 В программе: — Лекции от экспертов; — Шоукейс игр — демонстрация игр от независимых разработчиков; — Настольные игры от Just Play; — Нетворкинг и неформальное общение; — Хотите добавить что-то своё? Предложите активность! 🟤 Когда? 8 августа 2026, с 14:00 до 20:00 🟤 Где? г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская) 🟤 Продолжение общения в тёплой компании на Афтерпати! БУХАРЕСТ БАР (Бухарестская ул., 114, корп. 1) Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6a60b18df47e732d39313756 🟤 Регистрация на шоукейс находится в общей форме. Подайте заявку до 1 августа, 23:59 по МСК Следите за актуальной информацией по митапу в наших социальных сетях: ✉️ https://t.me/IndikatorSPB_chat ✉️ https://vk.com/indikator_spb

  • 22 июл.1 36625

    Начинается GMTK Game Jam 2026 🔥 Официальная Тема — Count Down [Обратный Отсчет] Через 3 дня вы узнаете Секретную тему от Библиотеки Авторов игр! Дедлайн регистрации на оффлайн-площадку: до 23 июля, до 20:00 по МСК! Можем закрыть её раньше, если наберется максимальное количество человек. Ссылка на регистрацию: https://forms.yandex.ru/u/6a576f87d0468807a7e9589e 📍 Геймджем будет проходить с 25 по 26 июля, по адресу г. СПб, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония" Навигация по постам о геймджеме: ▫️Главный пост: https://t.me/IndikatorSPB_chat/16274 ▫️Отвечаем на вопросы: https://t.me/IndikatorSPB_chat/16301 ▫️О призах: https://t.me/IndikatorSPB_chat/16281

  • 😎 Респаун опубликовали расписание главной сцены митапа 18 июля! 😎 В предпоследнюю субботу месяца в Санкт-Петербурге, в Точке Кипения — пространстве Университета ПромТехДизайн пройдет ежемесячная встреча создателей игр. Для вас собрали специалистов геймдев индустрии с интересными темами докладов! 🟩 Александр "Шан" Галеев — Геймдиректор С темой: «О необходимости процессов для инди-команд» 🟩 Константин Дипеж — Founder/CEO DeusOps Выступит с секретной темой 🟩 Виктор Поляков — Инди-разработчик С темой: «Feeling игрока: Ваша игра ощущается деревянной, потому что вы кое-что не делаете» 🟩 Владимир Ковтун — Продюсер и гейм-дизайнер в NullFall С темой: «Первая сессия игрока 101» Скоро они подробней расскажут о предстоящих докладах и спикерах! 🎮 ШОУКЕЙСЫ от независимых разработчиков неотъемлемая часть мероприятия. — Если лично тебе есть что показать, то регистрируйся на шоукейсы и покажи свою работу! 📆 Когда: 18 июля (суббота) с 12:30 до 19:00 🏞 Где: СПб, Точка Кипения ПромТехДизайн (ул. Садовая, д. 54) ☕️ Афтерпати в Failover bar начнётся на 2-й Советской, 18 в 19:30 (будет трансфер) ❕ РЕГИСТРИРУЙСЯ на Митап: — LeaderID 😎 Следи за ними: Телеграм-канал | Чат с вакансиями и материалами Сообщество ВКонтакте

  • Фестиваль по вселенной Sonic — Sonic's Awesome Saturday 💥 15 августа в Санкт-Петербурге, Креативный кластер АТС, Некрасова 3-5 На площадке креативного кластера АТС пройдёт мероприятие, посвящённое играм, анимации, комиксам и музыке, связанным с вселенной Sonic. В программе: 🕹 Зона консолей и олдскульных ПК от наших друзей из RetroTech Squad и LegacyZ 🏆 Игровые турниры с призами — сражаемся в Sonic Racing: CrossWorlds и Sonic Adventure 2 🎨 Арт-маркет с фанатским мерчом ✏️ Арт-зона, где можно отдохнуть и порисовать самому 🎤 Сцена с презентациями фанатских проектов, интерактивами с залом и живой музыкой 🦔 Конкурс косплея 💎 Квест фестиваля — выбирай команду, собирай Изумруды Хаоса и получай призы 🎲 Зона настольных и ролевых игр от Just Play 📸 Фотозоны с памятными моментами из серии и интерактивный стенд Билеты: https://fanpass.ru/event/sonic-saturday

Индикатор новости и полезности — tgindex