tgindex
ANTON BOOSTER 🎧

ANTON BOOSTER 🎧

Статистика

cаунд-дизайнер, композитор, музыкант и основатель студии полного цикла @boostersound_prod. Звук и музыка для кино, игр и брендов. 🎙️Кейсы: www.boostersound.studio Обсудить проект: @AntonBooster Обучаться @boostersoundacademy

Последний пост
12 авг.
Последнее чтение
17:10
Постов за неделю
2
Всего постов
30
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Дизайн
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
2 141
+3 за 4 дн.
Сутки
+2
+0,09%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
496
29 постов
Вовлечённость
23,2%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 30
Упоминаний
9
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
230
1/48двое суток
263
1/72трое суток
284

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Киношку делаем с дочей. Дочь все больше увлекается звуком, хотя я ее даже не разу не агитировал. Часто Заглядывает в гости ко мне на работу и видимо так вдохновиляеися папиным звуковым чумасшествием, что теперь каждый раз то трек мы пишем , то фоули звук записываем. А иногда просто идем в сад, она подбирает листок высохший и говорит -«Пап, ты слышишь какой звук?)» . В общем Любите своих детей и дайте им то, чего не было у вас! Кстати на свой канал, я выложил рум тур по фоули студии 📺https://youtu.be/QswZSbhp17g?si=siRUUVetItLDDteD #жизненно@boostersound

  • 10 авг.25943из boostersound_prod

    Небольшой гайд по созданию звуков способностей персонажей в играх. На примере игры Control саунд-дизайнер Booster Sound Юрий Стрельчук показывает как создать из нескольких слоев: импакта, дроуна и фоули – полноценный звуковой эпизод. Смотрите в YouTube

  • А прикинь смотришь ты Очень странные дела, а там вместо звука магического энергетического удара, звук из Марио)) 😅 Ксатати хочу в коллекцию себе минимуг и гранма ! О втором мечтаю прям, у кого есть?

  • Хочется все же поразмышлять на эту тему 📺 https://youtu.be/ZQffhI4DeFA

  • А видели про Krotos то инфу и новый плагин Video to Sound? Все теперь мы совсем не нужны этому миру, особенно видемейкерам? а рынок все продолжает и продолжает меняться..ох уж этот ИИ, только вчера опять смотрел интервью Доронечева с разными версиями что с миром будем, а еще до этого какого то умного Китайского ученого, там вообще хана, нам говорит осталось недолго.

  • Привет! Как у тебя дела? Расскажу что у меня, Сегодня работаю над стратегией и позиционированием нашей команды BOOSTER SOUND STUDIO @boostersound_prod Подпишитесь! Там будет много интересного от нашей команды! А вечером продолжаю запись и продюсирование аранжировки на трек моего друга, который пойдет в короткометражный фильм. На неделе еще протестировал стереопару микрофонов Октава 519 на запись аккустик, кайфанул! А так же делал сравнения на записи фоули с 012, 020. Интересный опыт! Промокод если что на скидку 20% у них, в лс!

  • Сегодня у меня день сапогов и шуршаний, по плану фоули для короткометражного фильма и запись аранжировки для трека туда же.

  • ☝️ У нас тут своя история, и последние месяцы стали по-настоящему трансформационными! Я активно работаю над масштабированием бренда, развитием команды и ростом во всех направлениях - от профессиональных компетенций до управленческих. Моя миссия - выстроить мощный продакшн и экспертную школу! Сейчас мы на стадии, чтобы закрыть операционные пробелы и оптимизировать процессы, поработать над продюсированием, позиционированием. Строить сильный бренд оказывается не просто😄 Отдельное спасибо команде и ребятам выше за вовлечённость, веру и желание расти вместе! Команда - это всегда сила! 💪 У нас, как вы уже поняли появляются новые сильные игроки, окружение становится интереснее, проектов больше, они масштабнее! Это хорошее чувство и ощущение роста, особенно в самые не простые времена.

  • 3 авг.31083из boostersound_prod

    Друзья, мы уже говорили о развитии Booster Sound и превращении студии в полноценную команду креативных специалистов, способных вместе сделать продакшн полного цикла для кино, игр и рекламы. Пришло время нам с вами познакомиться и рассказать кто мы теперь и что именно мы делаем. Наша команда: Антон Кобушко (Anton Booster) - основатель студии Booster Sound, Lead саунд-дизайнер, супервайзер по звуку, композитор Антон Бушинский - звукорежиссер записи музыки, звукорежиссер перезаписи и монтажер диалогов Андрей Харитонов - звукорежиссер, полевой рекордист Юрий Стрельчук - технический аудио-дизайнер игр, саунд-дизайнер, монтажер синхронных шумов Анатолий Толкачев - координатор, саунд-дизайнер, супервайзер Александр Тавризян - искусствовед, музыкальный редактор, композитор Анна Мусаелян - саунд-дизайнер, рекордист Елизар Пирогов - электронный музыкант, композитор, саунд-дизайнер Иван Танашев - композитор музыки для трейлеров Каждый из нас – эксперт, прошедший путь проб, ошибок и побед. За плечами каждого участника Booster Sound не один проект как в составе студии, так и за ее пределами. Здесь мы будем не только делать звук и рассказывать о проектах, но и делиться опытом, фишками и техниками, которые сами применяем в работе. Впереди много интересного и, конечно, каждый участник команды заслуживает отдельного внимания. Поэтому в ближайшее время мы познакомим вас с каждым участником команды поближе. Нам есть что рассказать про себя!

  • запись звука для игры как это было

  • Channel name was changed to «ANTON BOOSTER 🎧»

  • видео или голосовое, без подписи

  • Рассказываю, как я работал над одним игровым проектом и записывал каждый звук для него. 👉https://youtu.be/RHYIhENP678?si=M9TrsZuM9a6IdvUG

  • В процессе... нужен новый трек

  • 28 июл.467124из boostersound_prod

    Друзья, важные новости! Мы официально запускаем наш проект и канал в частности! А ведь все когда-то началось просто с любви к своему делу, записи видосов на основной канал "Anton Booster". Теперь с гордостью заявляю, что все растет в нечто большее! Теперь Booster Sound - это команда очень крутых специалистов, которые готовы делиться так же своим опытом! Сегодня у нас новое видео на канале с Антоном Бушинским - Звукорежиссером и саунд-дизайнером нашей команды Booster Sound. Синтез импактов и выстрелов с Phase Plant и Sound Particles. Смотреть Видео! 📺 Дальше больше. Вы можете поддержать наш проект на boosty! А так же пройти мастер-классы и авторские программы в личном кабинете на 🎒нашем сайте BSA или 💰Boosty. ❗️Совсем скоро появятся новые направления, а пока скоро старт по основному курсу! На следующей неделе собираемся в путь! Для подробностей пиши @boostersound_help

  • видео или голосовое, без подписи

  • Сегодня выходной, семья отпустила творчеством позаниматься) ура Хочу потестить микрофоны на запись и придумать записать трек какой то.

  • Вчера записали интересный подкаст со звукорежиссером и очень открытым и классным человеком! поговорили про звук в кино, про трудности и особенности работы на площадке, записи звука, про деньги, и вообще планироввали на час полтора , получилось обещния на 4 часа)) скорее всего расширенная версия на бусти будет, давно такого приятно долгого диалога не было! И главный инсайт этого подкаста - коммуникация! и тут понимаешь как сложно и одновременно круто найти единомышленников с кем вот так легко и открыто можно общаться на любые темы. так было на проектах с людьми из смежных сфер, потому что чаще всего ты работаешь с людбми где ваши взгляды схожы, и это кстати оч вважных момент в росте любого специалиста, стараться формировать себя и расти с теми, кто тебе интересен и с кем есть рост. Так вот, не знаю, последствие это и проф деформация из-за концентрации на своих проектах и личном росте, или следствие когда нам картинка и видосик с лайками в соц сетях стали заменять живое общение и обмен опытом, не понятно. Но точно мы мелиниалы - дети успешного успех и гиперпродуктивности, разучившиеся радоваться цветочку со шмелем и просто написать -"Привет" . может стримить начать...

  • https://dzen.ru/a/amIPMIAuVleplYlk?share_to=link

  • 22 июл.415101из cps_info

    Программа выставки CPS/ Медиапродакшн Лаб. Барнаул 23 июля, день второй ➡️11.30-12.10 онлайн - Тема: Использование микрофонной техники в киноиндустрии на примере продукции Октава Anton Booster (Антон Кобушко) - саунд-дизайнер, звукорежиссер медиа, партнер Октава ДМ ➡️12:20-12:40 Тема: Презентация экосистемы выставок CPS/ Медиапродакшн Лаб Наталья Прудникова, директор выставки CPS/ Медиапродакшн Лаб ➡️12:50-13:50 Презентация: Альтернативное кинообразования для альтернативного кинопроизводства Александр Каурых, Кинорежиссер, сценарист. Член Союза кинматографистов РФ. Действительный член Евразийской академии телевидения и радио. Автор образовательных программ. Президент АНО "Центр цифровой кинематографии". ➡️14:00-14:40 Тема: Особенности создания региональных КиноКластеров Евгений Ростов, Мегапикс ➡️14:50-15:30 Тема: Динамическое медиапроизводство: переосмысление архитектуры современных медиакомплексов" Олег Березин, директор Высшей школы киноинженеров ➡️15:20-16:00 Тема: Как создать региональную киноиндустрию. Опыт Республики Алтай Михаил Кулунаков, директор киностудии Алтайфильм, режиссёр, сценарист, продюсер, председатель представительства СК РФ в РА ➡️16:10-16:50 Творческая встреча с кинооператором Иваном Поморины. «Как снимают кино в Москве сегодня. И как попасть в большое кино». От начинающего до профессионала. Современные доступные творческие инструменты Saramonic, Zhiyun, PMI, Manfrotto ➡️17:00-18:00 Завершающая совместная дискуссия. Подведение итогов 🗺Вход свободный через служебный вход Алтайского театра драмы