tgindex
ГЕЙМДИЗАЙН B&D

ГЕЙМДИЗАЙН B&D

Статистика

Канал направления «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D Для связи @lomaikinaelizaveta ПРОГРАММА ПРОФИЛЯ 👇 https://obe.ru/programs/game-design/

Последний пост
12 авг.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
5
Всего постов
33
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Бизнес
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
1 320
−2 за 4 дн.
Сутки
+2
+0,15%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
462
33 постов
Вовлечённость
35,0%
к подписчикам
Постов в день
0,7
всего 33
Упоминаний
8
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
236
1/48двое суток
270
1/72трое суток
291

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 12 авг.21533из nim_ru

    🎮 Какие российские игры стоит ждать, чем удивила КРИ 2026 и что рекомендует VK Play — в новом выпуске дайджеста «РОСИГРНАДЗОР»! Пока одни отечественные игры только готовятся к релизу, другие уже успели удивить игроков и разработчиков на крупнейших мероприятиях индустрии. В новом выпуске разбираем самые интересные новинки последних недель, делимся впечатлениями от возрождённой КРИ и фестиваля студенческих игр B&D GAME FEST и рассказываем, какие игры рекомендует VK Play. Смотрите выпуск и поддерживайте российскую игровую индустрию! VK Видео Rutube

  • Приглашаем к просмотру нового ролика о B&D GAME FEST от наших информационных партнеров НИМ🖤

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 🖤 Финал VK Play Лаборатории — и три игры в двадцатке наши Стартовал третий сезон VK Play Лаборатории. В финал вышли 20 студенческих игр со всей страны, и три из них сделали студенты и выпускники Института B&D. Знакомьтесь и играйте: 🖤 Участок №1 — мрачная бюрократическая дистопия: одобряй обыски, отправляй людей в «реабилитацию» за кражу фикуса и помни, что делаешь всё правильно. Такова цена порядка. 🖤 Edge on Truth — детектив с временной петлёй: юноша без памяти, заговор в сером поселении, стелс и решения с отложенными последствиями. И помни: следуй за ежами. 🖤 Other TV — кооперативная головоломка на двоих: один играет за ангела, другой за демона, а между ними телевизоры и перепутанные шоу загробного мира. До 3 сентября каждую игру можно попробовать и оставить отзыв разработчикам — именно фидбек игроков помогает довести проект до релиза. Победителей объявят в конце сентября в прямом эфире VK Play. 🖤 Сыграйте в наши игры, оставьте отзыв на VK Play и напишите в комментариях, какая зашла больше всего. Нашим авторам это очень важно.

  • 🖤 Каникулы начались — самое время следить за релизами и наконец в них поиграть Пока одни защищали дипломы, а другие готовились к поступлению, индустрия не останавливалась — июль 2026 богат на релизы: от новых DLC до нишевых инди-адвенчур. Нашли на DTF хорошую подборку главных релизов месяца — что уже вышло и что ещё ждать до конца июля: https://dtf.ru/games/5147824-glavnye-igry-dlya-releza-v-iyule Кстати, сегодня в этом списке — релиз Scarlet Deer Inn, мрачной фольклорной адвентуры от чешской студии из двух человек. Всё в игре — фоны, анимации — вышито вручную и оцифровано кадр за кадром.

  • РЕЛИЗ! Вчера в Steam вышла игра Dead Weight, над которой в течение года работал выпускник направления «Гейм-дизайн» Денис Никулин вместе с командой разработки. Поздравляем Дениса и всю команду с релизом и желаем проекту успешного старта! Если хотите поддержать разработчиков и посмотреть результат их работы — загляните на страницу игры и обязательно попробуйте её сами. Dead Weight в Steam⁠

  • 15 июл.56132из aprioriorg

    Через 5 минут начнётся вебинар «Налоговые (и не только) меры поддержки видеоигровой индустрии - примеры успешного использования и подводные камни». Сергей Щаденко, ведущий юрисконсульт налоговой практики ЮК ЭБР, расскажет какие налоговые и неналоговые меры поддержки доступны игровым студиям, как применять льготы на практике и какие требования важно учитывать для получения аккредитации. Присоединяйтесь к трансляции.

  • 15 июл.5841415

    🖤Абитуриенты профиля «Гейм-дизайн» сделали первый шаг к профессии: выполняли творческое задание, презентовали портфолио и проходили собеседование для поступления на программы бакалавриата и магистратуры. Каждая работа — это идеи, характер и собственный взгляд на создание игр. Сегодня мы знакомились с будущими авторами игровых миров, персонажей и впечатлений. 🖤 Если вы тоже хотите стать частью Института, записаться на следующий творческий экзамен и узнать подробности поступления можно здесь: https://obe.ru/_abitur/ Ближайшие даты творческих экзаменов: • 29 июля • 5 августа

  • Делимся репортажем наших партнеров о B&D Game Fest! В сюжете — атмосфера фестиваля, участники, идеи и всё самое интересное из мира разработки игр. Смотрите с 3:30 — там начинается сюжет о фестивале. 🖤 Смотрите здесь: https://vkvideo.ru/video-353324_456251767

  • 10 июл.44411из BnDlive

    🤩 НОВОСТИ НА B&D LIVE. Выпуск 42 Сегодня в программе — самые яркие моменты Выпускного вечера B&D 2026. Над выпуском работали: Шеф-редактор — Валерия Давыдова Редактор, корреспондент — Полина Липатникова Операторы — Кирилл Кощеев, Сергей Стенюк, Александра Горяинова Монтажёр — Кирилл Кощеев Ведущая — Анна Гапеева Стилист — Амина Курбанмагомедова 🤩Фэшн-партнёр — профиль «Дизайн костюма» Смотреть ВКонтакте

  • 8 июл.423203из BnDinstitute

    Портал между мирами 🌟 Что, если после смерти человеку нужно помочь отпустить то, что удерживает его в этом мире? 💡Именно вокруг этой идеи построена приключенческая игра «В добрый путь!» — дипломный проект выпускницы профиля «Гейм-дизайн» Дарьи Лукиной. Здесь игроку предстоит примерить на себя роль посредника — сотрудника ритуального агентства, который помогает призракам обрести покой. Для этого нужно расследовать историю умершего, найти причину его тревоги и уничтожить ядро, не позволяющее душе уйти. Разверните, чтобы узнать больше о проекте ⬇️ В основе игры — мрачный авторский сеттинг, где привычная реальность соседствует с потусторонним пространством. Мир «В добрый путь!» разделён на несколько слоёв: живую сторону, Середину, Пограничье и Финальную ступень. Игрок перемещается между реальным миром и Серединой — пространством, где обитают призраки, нечисть и следы незавершённых историй. Именно здесь обычные локации меняются под влиянием памяти умерших: пространство становится тревожным, искажённым и наполненным деталями, которые помогают восстановить события прошлого. В проекте соединяются 3D-локации и авторская 2D-графика: объёмное окружение дополняется спрайтами персонажей, объектами, интерфейсом и визуальными элементами, которые формируют узнаваемый художественный стиль игры. Особое внимание Дарья уделила не только механикам, но и атмосфере. Мистика, саспенс и элементы тру-крайма раскрываются через окружение, звук, диалоги и визуальные решения — без лишней декоративности, но с точной работой на напряжение и ощущение присутствия. Проект получил высокую оценку представителей игровой индустрии! ©️ Мне очень понравилось, как проект выполнен визуально. Очень талантливо нарисовано, продуман мир, и всё выглядит достаточно убедительно. В целом, я думаю, что у такого проекта точно есть своя целевая аудитория ©️ — Артём Коблов, руководитель студии perelesoq. «В добрый путь!» — это не просто дипломная игра, а цельный инди-проект с собственным миром, визуальным языком и понятным потенциалом для дальнейшего развития! Тгк профиля: @gamedesignbnd Расписание творческих экзаменов на бакалавриат и магистратуру «Гейм-дизайн»: 15 и 29 июля, 5 и 21 августа — ЗАПИСАТЬСЯ

  • 8 июл.3445из BnDinstitute

    Абитуриенты, мы к вам с новым полезным мероприятием💗 9 июля в 18:30 приглашаем на онлайн-вебинар с сотрудниками Приёмной комиссии «Поступление в Институт B&D: актуальные вопросы»! 💗В рамках встречи вас ждут не общие слова о поступлении, а пошаговая инструкция с демонстрацией — что открыть, куда нажать, где проверить информацию и как не пропустить важные этапы. В прямом эфире покажем: 💗как проходит процесс поступления в Институт бизнеса и дизайна, в том числе онлайн; 💗как подать заявление и загрузить документы; 💗как проверять свой статус поступающего; 💗где смотреть списки поступающих и важные обновления; 💗на какие сроки и этапы ориентироваться; 💗где на сайте искать информацию для абитуриентов; 💗что делать, если возникли вопросы по документам, статусу или дальнейшим шагам. И, конечно, будем общаться в чате вебинара, оперативно отвечая на ваши вопросы! Присоединяйтесь, чтобы разобраться в вопросах поступления без тревоги и хаотичного поиска информации 💗 РЕГИСТРАЦИЯ

  • 1 июл.50531из BnDinstitute

    ИНСТИТУТ B&D: КАК ПОСТУПИТЬ Вся самая важная информация, чтобы ваш путь в Институт бизнеса и дизайна B&D стал проще и понятнее 🖤 ЭТАПЫ ПОСТУПЛЕНИЯ🖤 🖤🖤Проверить условия поступления и проходные баллы на выбранную программу 🖤🖤Подготовить пакет документов и подтверждение индивидуальных достижений (при наличии) 🖤🖤Подать заявление на поступление и документы до 21 августа — онлайн на Госуслугах (Автономная некоммерческая организация высшего образования «Институт бизнеса и дизайна», г. Москва) — очно в институте (поступающие на направление «Дизайн» могут подать в день творческого экзамена) 🖤🖤Записаться и пройти вступительные экзамены — творческий экзамен на бакалавриат и магистратуру по «Дизайну» — вступительный экзамен по общеобразовательным предметам (в том числе для поступающих после колледжа) 🖤🖤Проверить свои результаты в списках поступающих — до 27 июля публикуются конкурсные списки — 24 августа будут опубликованы рейтинговые списки по направлениям «Менеджмент», «Реклама и связи с общественностью», «Медиакоммуникации», «Экономика», «Бизнес-информатика» 🖤🖤Заключить договор Очно в Институте по будням с 10:00 до 18:00. 🖤🖤Оплатить обучение до 27 августа Именно факт оплаты подтверждает статус договора «заключён» — Условия, способы и график оплаты — Скидки на обучение 🖤🖤Рассказать всем, что вы поступили в Институт B&D 🖤 До 28 августа включительно будут опубликованы приказы о зачислении — официальное подтверждение того, что вы стали студентом Института бизнеса и дизайна B&D! 28-29 августа с вами свяжется куратор и проинформирует о дальнейших действиях перед Днём знаний. 🖤Всё о поступлении в Колледж бизнеса и дизайна — ЗДЕСЬ. Приёмная комиссия B&D: @abiturient_BnD pk@obe.ru +7 (495) 787-55-77 🖤м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1, 2 этаж, каб. 247 График работы: Пн–Пт, 10:00–18:00 Поступаете онлайн? Подайте заявление по кнопке 🖤

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 27 июн.470153из aprioriorg

    Продолжаем серию вопросов экспертам АПРИОРИ. На этот раз своим взглядом на развитие игровой индустрии поделился Александр Ветушинский — руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна, специалист по истории и теории видеоигр. Мы поговорили о популярных жанрах среди российских игроков, перспективах ИИ в геймдеве, выборе платформ для разработки, а также о будущем отечественных игровых выставок и индустрии в целом. 💙 Мы в VK. 📲 Мы в Max.

  • Конференция разработчиков игр КРИ 2026 завершилась Это был насыщенный день, полный дискуссий, новых знакомств и важных разговоров о будущем игровой индустрии. Наши студенты направления «Гейм-дизайн» не только показывали свои проекты в зоне шоукейса, но и активно участвовали в деловой программе: слушали лекции, посещали дискуссии, общались с представителями индустрии и получали ценный профессиональный опыт. Особенно приятно, что в программе КРИ приняли участие и представители B&D: 🎙Ян Башарин — с выступлением «Обучение как безопасный способ создать первый коммерческий проект» 🎙Даниил Бузмаков — участник панельной дискуссии «Локализация видеоигр: больше чем просто перевод» 🎙Елизавета Ломайкина — спикер дискуссии «Инди-выживание: партизанская разработка» Для нас особенно ценно видеть, как студенты и преподаватели становятся частью большого профессионального сообщества и вместе формируют будущее российского геймдева 👾

ГЕЙМДИЗАЙН B&D — tgindex