tgindex
IThub Разработка Игр

IThub Разработка Игр

Статистика

Канал кафедры "Разработка игр" IThub college. Наши бизнес роли: Unity-разработчик и Unreal-разработчик: https://ithub.ru/game-development Геймдизайнер: https://ithub.ru/gamedesign 3D-художник, 2D-художник и Концепт-художник: https://ithub.ru/game-art

Последний пост
3 июл.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Бизнес
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
380
0 за 5 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
520
20 постов
Вовлечённость
136,8%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 21
Упоминаний
6
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 🎮 Конференция «Игровая Индустрия» — шанс попасть в геймдев 9 июля в Москве пройдёт бизнес-конференция «Игровая Индустрия» — одно из крупнейших событий для разработчиков, издателей и всех, кто хочет строить карьеру в игровой индустрии. Особенно рекомендуем студентам обратить внимание на две возможности 👇 🎓 1. 🚀 «Хочу в геймдев» — новая бесплатная открытая сессия для будущих специалистов игровой индустрии. — лекции о том, как попасть в индустрию; — знакомство с компаниями и экспертами; — розыгрыш PlayStation 5 среди участников. 👉 Подробнее 🎟 2. Можно получить полный билет бесплатно! Организаторы выделили ограниченное количество билетов для студентов. Для участия нужно рассказать: • почему именно вы должны получить билет; • как конференция поможет вам в достижении ваших целей. Заявки принимаются до 6 июля. 👉 Подать заявку Если давно хотели попасть на большую геймдев-конференцию, познакомиться с индустрией и завести полезные знакомства — это отличный шанс 🚀

  • 18 июн.32862из my_gamedev

    Выпуск молодых специалистов IThub 18–19 июня студенты кафедры разработки игр IThub будут защищать свои дипломные работы перед экспертами индустрии. В течение двух дней будущие разработчики представят свои игровые проекты, ассеты, технические решения и прототипы. От Astrum Entertainment на панели жюри выступит Валерий Прокофьев — ведущий дизайнер. В программу входят шоукейс и питчинг перед жюри, которые не только оценят проекты, но и дадут профессиональную обратную связь и помогут студентам увидеть точки роста для дальнейшего развития в геймдеве. Желаем участникам успешных защит и ярких презентаций своих работ! Astrum Entertainment в MAX

  • без подписи

  • без подписи

  • 🎙 Спасибо всем, кто присоединился к открытому микрофону с Ярославом Шалашовым! На встрече поговорили про маркетинг игр, издателей, исследование аудитории, управление командами и то, как сегодня игровым проектам находить своих игроков. Отдельное спасибо Ярославу за открытый разговор, честные ответы на вопросы студентов и подробный разбор студенческих проектов ❤️ Для тех, кто хочет погрузиться в тему глубже, делимся материалами, которые обсуждали во время встречи: • 81 ошибка инди-разработчика • Библия Маркетинга и СУПЕР-ИНДИ-МАРКЕТИНГ Бандл • ПОЛНЫЙ маркетинг план издательства Polden p.s. файл - в комментах • Тест на игровой психотип • Посты Ярослава про игровой эскапизм и его значение в маркетинге • https://t.me/yashalashov/316 • https://t.me/yashalashov/324 • https://t.me/yashalashov/551 И, конечно, подписывайтесь на блог Ярослава о продвижении игр 🙌 p.s. все материалы взяты оттуда :) ▶️ Запись встречи Спасибо всем участникам за вопросы, а командам — за смелость показать свои проекты на питчинге. Эта встреча только начало новых знакомств, коллабораций и игровых проектов 🚀

  • 🎙 ОТКРЫТЫЙ МИКРОФОН С ЯРОСЛАВОМ ШАЛАШОВЫМ Такие вот дела. Позвали порассказывать студентам про маркетинг игр. Такой вот текст поста. 4 июня кафедра разработки игр IThub проведёт онлайн-встречу в формате открытого микрофона с Ярославом Шалашовым — специалистом в сфере маркетинга и управления игровыми проектами, совладельцем издательства Polden (Restaurats, Final Sentence, Static Dread). ⏰ 4 июня, 11:10 - 14:20 📍 Онлайн ✍️ Регистрация Это будет живой разговор про индустрию, управление командами, продюсирование и реальные рабочие процессы в геймдеве. 🎤 Блок 1 — открытый микрофон и Q&A — ответы на заранее собранные вопросы — разговор про управление командами и проектами — опыт работы в индустрии — как достучаться до издателя и не убить свою игру — обсуждение продюсирования, коммуникации и процессов разработки — возможность задать вопрос напрямую 🎮 Блок 2 — питчинги студенческих проектов Три студенческие команды представят свои проекты в формате коротких питчей. На каждый проект: ⚡️ до 10 минут ⚡️ презентация + вопросы + обратная связь Для студентов это возможность показать свои идеи и получить экспертный взгляд со стороны издателя. Есть шанс получить прямой оффер! Встреча в первую очередь рассчитана на студентов 3–4 курсов, но присоединиться смогут и самые заинтересованные ребята с младших курсов ❤️ И ВСЕ ЧИТАТЕЛИ БЛОГА. Спасибо 🙏 Заходить сюда. Можно задавать вопросы :)

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • 🎓 DOJO × GAMEДНИ Наш фестиваль — не только про игры. Но и про людей, которые после лекций и плейтестов идут домой… и продолжают делать игры дальше. Вместе с командой DOJO мы запустили на GAMEДНИ образовательный хаб «Гильдия знаний» — место, где два дня подряд говорили о геймдеве без завиральных цифр и лишнего официоза. Про сценарии и концепт-арт. Про аналитику, ИИ, экономику, продюсирование и команды. Про то, как вообще рождаются игры — от первой идеи до релиза. 16 спикеров, поток слушателей и пожалуй самое важное — ощущение настоящего живого комьюнити вокруг. Когда рядом оказываются люди с разным опытом, но с одинаково горящими глазами. Спасибо нашим образовательным партнерам: — Кафедра игровой индустрии РТУ МИРЭА — Институт бизнеса и дизайна B&D — Кафедра разработки игр IThub колледж — Школа компьютерной графики Game4Art И огромная благодарность всей команде DOJO — людям, которые не просто рассуждают о геймдеве, а собирают сообщества, помогают новичкам, запускают проекты и двигают индустрию вперед своими руками. Одним словом, делают 💪 Спасибо всем, кто был с нами на GAMEДНИ 2026 и в «Гильдии знаний». Увидимся снова! #DOJOgmdv #ГильдияЗнаний #GAMEДНИ #Делать

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи