Unity Jobs
СтатистикаЗдесь публикуются предложения о работе для Unity разработчиков. Опубликовать предложение можно с помощь @unity_jobs_bot. Это бесплатно. ❤️ JetBrains
- Последний пост
- 20 июл.
- Последнее чтение
- 15:41
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 25
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 300
- 1/48двое суток
- 1 489
- 1/72трое суток
- 1 606
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
#shaders #HLSL #GLSL #UnityRendering #mobileGPU #URP #BIRP #VFXGraph #ShaderGraph #renderpipeline #frametime #drawcalls #mobileoptimization #hypercasual #particlesystems #realtimerendering #postprocessing #bloom #GPUinstancing #tween #easingfunctions 🎮Graphic Programmer (Shader/VFX)🎮 Looking for a Graphic Programmer to join a Ukrainian hyper-casual studio whose games have been downloaded 300M+ times 🌍 Product — hyper-casual mobile games where every visual detail matters — satisfying effects, smooth animations, and shaders that make players think "wait, how did they do that?" ✅ What you'll be doing: • Writing shaders and developing new graphics technologies • Creating satisfying visual effects and animations • Optimizing unconventional graphics for mobile devices • Working on hyper-casual titles with potential expansion to PC 📱 What we're looking for: • Experience with shaders, rendering, and animations • Strong math: trigonometry, vector math, matrices • Understanding of tweens/easings • Creative and artistic eye — style, color, composition • Unity/HLSL (Unreal/GLSL also fine), understanding of mobile GPU 📍 Fully remote, flexible schedule 🌍 Open to Ukrainian and Belarusian candidates 📩 Send your portfolio and message us directly: @ir_stankevich
Вакансия: Консультант по Web Unity 3D (фриланс) Формат работы: разовая задача (фриланс), в дальнейшем можем договориться на постоянное сотрудничество. Локация: удалённо. Задача: Необходимо WCAG сделать внутри юнити элемента на странице - навигация с помощью клавиатуры и text to speech. Контакт для связи: @isblocked (Андрей).
Ищу Level Designer для оформления карты в Unity Terrain Ищу левел-дизайнера, который поможет визуально оформить игровой террейн и подобрать подходящее сочетание текстур. У меня уже есть готовая форма террейна, пример карты и наборы ассетов: Alien Ground Materials — Grass https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/alien-ground-materials-grass-345460 Alien Ground Materials — Sand https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/alien-ground-materials-sand-340898 Alien Rocks Materials https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/stone/alien-rocks-materials-334874 Alien Rocks II https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/alien-rocks-ii-338068 Задача: подобрать и красиво скомбинировать Terrain Layers; настроить текстуры земли, травы, песка и камней; сделать цельную и визуально интересную композицию; оформить карту так, чтобы я мог увидеть её предполагаемый финальный вид; работать непосредственно с Unity Terrain. Важно не просто нанести текстуры, а сделать читаемую и красивую локацию для стилизованной инопланетной Tower Defense игры. Оплата: $60 за первую карту. Если результат подойдёт — дальнейшая работа над новыми уровнями по договорённости. При отклике желательно прислать примеры работ с Unity Terrain, окружением или левел-дизайном. Писать @gosha_kuts
💡 Unity Lighting Specialist (Специалист по настройке света) | Фриланс Ищем опытного специалиста для настройки качественного и атмосферного освещения игровой локации в Unity. 📍 Формат работы: Полностью удаленная работа (Remote) 💰 Занятость: Фриланс / Проектная работа (Оплата за результат) 📌 Суть проекта: Сейчас необходимо выполнить 1 конкретный заказ по настройке света на локации. 🛠 Чем предстоит заниматься: Настройка качественного и стилизованного освещения на локации в Unity. Работа с Lightmapping (запекание света), Realtime-освещением, пропсами и источниками света. Настройка Post-Processing профилей для достижения финальной сочной картинки. Оптимизация производительности освещения под целевые платформы. 📌 Что мы ожидаем: Уверенные навыки работы со светом в Unity (понимание URP). Наличие портфолио или примеров работ, где можно оценить ваши навыки работы с освещением и атмосферой. Понимание принципов оптимизации (дроколлы, бейкинг, работа с тенями). 🎁 Что мы предлагаем: Четкое техническое задание. Полная удаленка из любой точки мира. Сдельная оплата за выполненный объем работы (обсуждается индивидуально, без работы за «процент» или на «энтузиазме»). 💌 Контакты для обратной связи: Telegram: @Ilya_Terehin
Senior Unity Developer Студия LOPPI POPPI Местоположение: Минск (возможна удаленная работа) О компании: LOPPI POPPI — это динамично развивающаяся студия, которая превращает идеи в игры мирового уровня: мы занимаемся созданием ярких и захватывающих впечатлений, которые делают жизнь людей более весёлой, приносят им моменты счастья и радости. Наша команда состоит из профессионалов, увлеченных своим делом, и мы ищем таланты, которые хотят расти и развиваться вместе с нами. Мы ищем опытного и целеустремлённого Senior Unity Developer, который станет ключевым специалистом в разработке и поможет нам создавать новые проекты по высоким стандартам продакшн-качества. Если вам интересны сложные технические задачи, оптимизация и участие в цикле разработки – эта роль для вас! Вас ожидают следующие задачи: Участие в полном цикле разработки игр (puzzle, board) на Unity для iOS и Android. Разработка прототипов, игровых механик, функционала. Создание и поддержка инструментария для гейм-дизайнеров. Поддержка и развитие существующих проектов. Оптимизация игр (RAM, build size, FPS), профилирование и адаптация под различные устройства. Проведение code review, менторство junior-разработчиков. Написание технической документации, поддержание её в актуальном состоянии. Что мы ожидаем от будущего коллеги: Опыт работы в роли Senior Unity Developer от 4 лет. Свободное владение C# и понимание фреймворка .NET. Уверенная работа с системами контроля версий (Git). Знание принципов ООП, SOLID и паттернов проектирования. Полное понимание и опыт проектирования, разработки приложений с использованием шаблонов MVC, MVP. Понимание принципов проектирования игровых механик и опыт создания игровых систем. Навыки оптимизации и работы с мобильными платформами. Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, покупки, реклама и т. д.). Умение эффективно работать в команде, предлагать идеи и принимать обратную связь. Креативное мышление и способность находить инновационные решения, в том числе для маркетинговых задач. Будет плюсом: Опыт работы с The Clean Architecture. Опыт создания блок-схем и диаграмм взаимодействия, описывающих работу алгоритмов, программ, систем. Опыт работы с SQLite, оптимизация SQL запросов. Что для нас важно в человеке? Стремление постоянно развивать свои навыки. Самоорганизация и ответственность. Внимательность и критическое мышление. Умение быстро переключаться между задачами и проектами. Умение эффективно работать в команде. С нашей стороны мы предлагаем: Отсутствие излишней бюрократии и высокую степень свободы принятия решений. Возможность напрямую участвовать в развитии продукта, реализовывать свои идеи. Удаленный формат работы с гибким графиком. Официальное трудоустройство и конкурентная зарплата с привязкой к $. Стать частью команды замечательных людей и сильных профессионалов в одном флаконе. Как подать заявку: Отправьте свое резюме на адрес [vadim@loppipoppi.com] или tg @khamitsevich с темой письма "Senior Unity Developer”. Присоединяйтесь к нам и станьте частью команды, создающей будущее игровой индустрии!
🎮 Senior Unity Developer | Puzzle Point Puzzle Point — международная игровая компания — ищет Senior Unity Developer в команду. 📍 Что предлагаем: • Кипрское юрлицо • Фиксированная зарплата в евро независимо от страны проживания • Полностью удалённый формат работы • ДМС, компенсация спорта, обучения и других бенефитов • Регулярный пересмотр зарплаты и возможности для роста • Выстроенный процесс адаптации и сильная команда 🛠 Чем предстоит заниматься: • Разрабатывать игровые механики «под ключ» • Проектировать архитектуру модулей и новых фич • Интегрировать внешние SDK и сервисы • Создавать инструменты для геймдизайнеров 📌 Что ожидаем: • 5+ лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity • От 7 лет опыта разработки на C# и сильное понимание архитектурных подходов • Уверенное владение UniTask, Zenject (или аналогичными DI-контейнерами) и DOTween • Опыт работы со Spine и Addressables • Богатый опыт интеграции сторонних SDK и внешних API • Умение декомпозировать задачи, оценивать сроки и самостоятельно принимать технические решения ⭐️ Будет плюсом: • Коммерческий опыт работы с ECS • Использование AI-инструментов (Gemini, Rider AI, Copilot и др.) • Опыт настройки и поддержки CI/CD для Unity-проектов 💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich #gamedev #gamedevjobs #unity #unitydeveloper #seniorunitydeveloper #mobilegames #remote #remotejob #hiring #unityjobs #gamedevcareer #gamedevvacancy
Игровая студия Original Games ищет разработчика на проект в жанре adventure / point-and-click. Движок: Adventure Game Studio https://www.adventuregamestudio.co.uk/ Формат работы: B2B, проектная работа Локация: полностью удалённо или гибрид в СПб Контакт для связи: @angelinavaikhel Идеально, если у вас уже есть опыт с Adventure Game Studio, но мы понимаем, что движок достаточно нишевый. Поэтому если прямого опыта с AGS нет, но вы подходите по остальным пунктам и готовы быстро разобраться — тоже откликайтесь. Что важно: — опыт с game engines / scripting / interactive UI; — понимание игровой логики: сцены, персонажи, диалоги, инвентарь, взаимодействия; — умение писать базовую gameplay logic; — комфортная работа с визуальной частью игры и 2D-ассетами; — интерес к adventure / point-and-click / narrative games; — самостоятельность и готовность быстро разобраться в новой платформе через документацию. Будет плюсом: — опыт с Adventure Game Studio; — опыт с Unity, Godot, Ren’Py или похожими инструментами; — опыт с indie / narrative / quest / point-and-click проектами. Если интересно — напишите мне в Telegram и коротко расскажите про релевантный опыт. Можно сразу прислать резюме / портфолио / примеры проектов.
Студия Weappy (This is the Police 1-2, Rebel Cops, Hollywood Animal) ищет Unity разработчика. Сейчас мы работаем над новыми проектами для PC и консолей и расширяем команду. 📍Фулл-тайм Чего ожидаем от кандидата: - хорошо знает Unity и C# и не забыл линейную алгебру; - имеет опыт работы над полноценными игровыми механиками; - хорошо знаком с версткой интерфейсов; - способен придерживаться выработанных принципов разработки и умеет ориентироваться в чужом коде, стремится с структуризации и порядку в проекте; - открыт к диалогу, готов к большому количеству итераций и правок; - увлекается играми и понимает, как они устроены; - плюсом будет знание шейдеров и опыт работы с визуальными эффектами. Что мы предлагаем: - работу над интересным проектом; - конкурентная зарплата (оформление в штат, возможность работать удаленно); - дружная и творческая команда. @irene_sobol
Всем привет! Ищем разработчика для участия в проекте Snap Game (формат: фриланс / парт-тайм) На данный момент у игры: - более 4 000 участников в Discord и Telegram 💰💯 - свыше 50 000 подписчиков в социальных сетях 😀📱📹 - игра уже выпущена в Steam 🎮 Формат работы: - удалённо - парт-тайм - оплата за задачи или по договорённости (зависит от вашего вклада и занятости) Требования: - базовое знание английского языка - опыт работы с мультиплеером в Unity - знание Unity Netcode или аналогичных решений Если заинтересованы, то свяжитесь с нами: Телеграм: @snapgame_feedback Почта: iq.group@icloud.com
Вакансия: Unity разработчик (фриланс) Формат работы: разовая задача (с возможным продолжением) Локация: удалённо Задача: Нужно доработать симулятор (тренажёр) машины в Unity. Игрок находится внутри машины (вид от первого лица) и взаимодействует с элементами управления в салоне. Что требуется реализовать: — отшлифовать проект (сделать поведение и взаимодействия более реалистичными и аккуратными) — добавить звуки (можно использовать AI-генерацию) — сделать простую, но визуально приятную карту/окружение — описать все объекты и логику из документации Технические требования: — Unity (C#) — Pipeline: URP — Платформы: WebGL (PC) Условия: — бюджет: 100$ (обсуждаемо в зависимости от уровня исполнения) — сотрудничество до сентября — ищу сильного разработчика с прицелом на долгосрочную работу Просьба при отклике: — присылать примеры работ (видео/скриншоты) — интересуют проекты от первого лица или реалистичные симуляции Контакты: Telegram: @salamalaikum8888
Technical Artist Team Lead (Unity 2D) Mobile Games / LiveOps | Full Remote | Timezone: GMT+3 (BY) Мы ищем Technical Artist Team Lead - человека на стыке Unity 2D, техарта и продакшн‑менеджмента. Это не роль Unity программиста и не инженерный лид. Нам нужен тот, кто умеет руководить, работать руками, разруливать хаос и держать несколько потоков одновременно. Что предстоит делать -Вести команду ~13 Technical Artists в трёх параллельных направлениях (мини‑игры, платформа, LiveOps). -Быстро переключаться между задачами и помогать команде, когда она застряла. -Собирать билды, следить за качеством, стабильностью и производительностью. -Работать руками: анимации, ассеты, шейдеры, атласы, оптимизация. -Участвовать в архитектуре фич на стороне Unity. -Улучшать пайплайны, процессы, контент‑флоу. -Драйвить внедрение AI‑инструментов в рабочие процессы команды. !!!Что важно -Глубокий опыт в Unity 2D. -Понимание полного цикла разработки мобильных игр. -Опыт лидерства (команды 8–13 человек). -Умение лично подключаться к техпроблемам и быстро их решать. -Опыт с анимациями, ассетами, шейдерами, атласами, asset bundles. -Умение вести несколько проектов одновременно. -Способность работать в динамике и неопределённости. -Английский В2+ -Опыт LiveOps — плюс. Что спросим на первом шаге Чтобы убедиться, что вы действительно Technical Artist, а не Unity инженер, рекрутер уточнит: -Работали ли вы с ассетами в Unity и какими. -Какие задачи техарта делали лично (анимации, шейдеры, оптимизация и т.д.). -Какой у вас опыт именно как Technical Artist в Unity. -Работали ли с атласами / asset bundles. -Есть ли опыт LiveOps (ивенты, обновления). !!!Кому роль не подойдёт -Unity программистам без техарт‑бэкграунда. -Тем, кто не работал с анимациями, шейдерами, атласами, оптимизацией. -Тем, кто не вел команды или вел только маленькие группы. -Тем, кто теряется в многозадачности и хаосе. Как откликнуться Пишите напрямую в Telegram: @Mara2106 Прикрепляйте CV + короткое описание релевантного опыта. #TechnicalArtistLead | Unity 2D | Remote
🎮 Ищем C# Developer ( gamedev ) 📍Full-time, remote Куда: в игровую студию для работы над ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и набирает популярность. Что нужно делать: • Реализовывать новые фичи, включая серверную логику, игровые механики, UI • Работать с легаси • Участвовать в разработке инфраструктурных частей Требования: • Опыт с C# от 3 лет в геймдеве ( мультиплеерные игры ) • Опыт с OpenGL, DirectX • Понимание алгоритмов и структуры данных • Математическое мышление :) Со стороны проекта: • Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда 😉 😊 Звучит интересно? Если твой опыт соответсвует всем требованиям ( это важно! 😄 ) - буду рада обсудить детали :) 💫 Заполните, пожалуйста, таблицу для отклика https://forms.gle/rBk3eKBeqnMn9obK8 или напишите @Annushka0802
Вакансия: Unity разработчик (фриланс) Формат работы: разовая задача (фриланс) Локация: удалённо Задача: Нужно доделать симулятор (тренажёр) машины в Unity. Игрок находится внутри машины (вид от первого лица) и взаимодействует с элементами управления в салоне. Требуется реализовать: — поэтапный запуск машины через кнопки/тумблеры — логику включения двигателя — возможность начать движение после запуска Важно: запуск должен быть не одной кнопкой, а через последовательность действий внутри кабины. Технические требования: — Unity (C#) — Pipeline: URP — Платформы: PC, WebGL Что уже есть: — сцена и модель салона — базовый проект Оплата: обсуждается Контакты: Telegram: @salamalaikum8888
🎨 Вакансия: Junior Level Designer (Unity, 3D PC game) Проект: Frozen Ship | Удалённо, полная занятость Мы ищем талантливого левел дизайнер для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam. 🔧 Чем предстоит заниматься: - сбор локаций из представленных префабов (и наполнение зданий и сами локации) - настройка вероятностей спауна объектов внутри локации - проявлять инициативу и просить недостающие объекты 💼 Что мы ищем: - Умение пользоваться Unity Editor - Обязательно творческое восприятие мира, умение самостоятельно придумывать новые не сюжетные части локации - Умение работать с git (если нет - научим) - Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем 💬 Мы предлагаем: - Реальный 3D проект для ПК. Никаких проектов "3 в ряд" и клонов Марио - Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы - Полностью удалённую занятость и гибкий график - Дружную, небольшую команду без бюрократии - Полная занятость 📩 Присылайте резюме и портфолио в тг @nionetix
On The Spot нанимает Motion Дизайнера в Польше Вакансия в команде Supersonic (экосистема Unity). Делают тулы для продвижения мобильных игр, в том числе рекламные креативы. Требования: - 3+ года опыта в моушн дизайне, 1-2 года в сфере мобильных игр - опыт с Unity, а также с After Effects, Photoshop, Blender (или аналогами) - хороший уровень английского Для кандидатов в Польше 🇵🇱 офис в Варшаве или удаленно, B2B контракт Рекрутер @Ellieee19
Вакансия: Unity Team Lead / Technical Art Lead Формат: #remote Локации: СНГ и Европа Английский: разговорный B2+ (обязательно) Международная продуктовая команда, создающая мобильные игры в сегменте социального казино. Работаем в распределённой среде, быстрый продакшн, высокий темп, постоянный LiveOps. 🎮 О роли Ищем Unity Team Lead / Technical Art Lead для управления 3 параллельными стримами: мини‑игры core / платформа LiveOps контент В подчинении — ~13 Technical Artists. Роль hands‑on, с постоянным переключением контекста и поддержкой команд. 🔧 Основные требования Сильный опыт Unity (мобильные игры, 2D) Глубокое понимание TA‑пайплайнов: 2D анимация шейдеры атласы, asset bundles оптимизация (память, draw calls, размер ассетов) фиксы моделей и анимаций Опыт лидерства нескольких команд Умение работать в быстрых продакшн‑циклах Высокий ownership Опыт улучшения пайплайнов, автоматизации, внутренних инструментов Работа на стыке арт + продукт + инженерия Английский B2+ для ежедневной коммуникации ➕ Плюсом будет LiveOps Автоматизация / tooling AI‑инструменты в TA‑процессах 📲 Контакты для отклика Email: ma.khandriko@gmail.com Telegram: https://t.me/mara2106 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/marina-handriko-0b058635b/ #Unity #UnityJobs #GameDev #TechnicalArt #TechArtLead #UnityLead #MobileGames #LiveOps #Hiring #RemoteJobs #SocialCasino #TechArt #TeamLead #2DUnity #GameDevJobs
#vacancy #job #gamedev #MobileGames #Unity #UnityDeveloper #GameDev #GameDevelopment #Remote #SeniorDeveloper #Hiring #TechLead #TeamLead 🚀 Team Lead Unity Developer Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Team Lead Unity Developer, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез. 🌟 Преимущества работы в компании • Кипрское юрлицо • Фиксированная зарплата в евро вне зависимости от региона проживания • Возможность удалённой работы из любой точки мира • Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников • Регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов • Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности • Широкие возможности для карьерного роста: • индивидуальные планы развития • регулярный пересмотр зарплаты по мере профессионального роста • Менторство и выстроенный процесс адаптации 🎮 Чем предстоит заниматься • Проектировать и выстраивать клиентскую архитектуру проекта • Разрабатывать масштабируемую, гибкую и производительную техническую базу • Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием • Проектировать подсистемы, сервисы и UI-менеджмент клиентского приложения • Писать код и проводить регулярные code review • Управлять Unity-командой разработки и развивать её • Декомпозировать задачи и выстраивать процессы разработки • Выстраивать работу команды по git-flow • Разрабатывать и интегрировать клиент-серверные механики (сетевое взаимодействие, синхронизация состояний) • Оптимизировать и профилировать мобильные приложения (CPU, GPU, память) • Работать со стратегиями загрузки контента и Addressables • Создавать инструменты для геймдизайнеров и художников 🧠 Основные требования • Опыт разработки на C# от 5 лет • Знание Unity и опыт разработки от 5 лет • Опыт руководства командой (от 3 разработчиков), декомпозиция задач, код-ревью • Опыт построения клиентской архитектуры с нуля до релиза • Уверенное понимание ООП/КОП, SOLID, GRASP • Понимание ECS подхода (плюсы/минусы) • Проектирование архитектуры клиентского приложения • Опыт работы по git-flow • Опыт клиент-серверной разработки и синхронизации состояний • Опыт оптимизации мобильных приложений (CPU, GPU, память) • Опыт работы с Addressables и стратегиями загрузки бандлов ➕ Будет плюсом • Опыт написания шейдеров и работы с графическим пайплайном • Понимание различных ECS-движков • Опыт UniTask, DOTween Sequence • Опыт работы в больших командах 💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
На личный проект требуется начинающий Unity Generalist. Задачи - реализация сценария прототипа согласно сценарию. Игра - Экшен РПГ от 3-его лица Работать предстоит со всем, начиная от выкладывания логики на сцене и заканчивая созданием базовых эффектов (например песчаная буря, огонь). Прототип реализуем при помощи системы Game Creator 2.0 Требования Опыт работы или желание изучить Game Creator 2.0; Опыт работы и понимание различных аспектов Юнити - логика, графика, UI; Возможность работать минимум 20 часов в неделю; Предлагаю Стабильную оплату и возможность подкачаться на реальном проекте; Работа удаленная; Оплата криптой; За деталями в лс @polosatiyvjih
🎮 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫 Небольшая игровая студия с живым продуктом ищет Middle Unity Developer на новый F2P merge-проект. Это игра с душой и механиками, которых раньше не было на рынке. Строят её на годы вперёд 🚀 📍 Удалённо ⏰ Полная занятость 💰 Конкурентная зарплата 📌 Что важно: - Опыт на Unity от 2 лет - не hypercasual - Работал в команде с лидом и код-ревью - Уверенный C#, SOLID, алгоритмы - Опыт с асинхронным кодом, Addressables, Git 🕹 Чем будешь заниматься: - Разрабатывать бизнес-логику фич целиком: магазин, боевой пропуск, ивенты, соревнования - Верстать интерфейсы и работать с графикой в движке - Реализовывать клиент-серверное взаимодействие через Balancy Отклик через форму 👉 https://inlnk.ru/O1Z0oQ По вопросам - @sukach_anna
#vacancy #вакансия #job #unity #gamedev #remote 🎮 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫 (part-time, удалённо, мобильное приложение) Привет! Мы делаем уютную мобильную игру на стыке gamedev и mental health. Это не медитативное приложение и не классическая игра — это self-care продукт, где игровые механики помогают встроить психологические практики в повседневную жизнь. Проект на ранней стадии: уже есть концепция, арт, часть экранов и тестовый билд. Сейчас собираем MVP и проверяем гипотезу 🚀 📍Удалённо ⏰Part-time (8–10 часов в неделю) + оплата 📌 Что важно: Уверенный опыт с Unity (наличие опубликованных проектов) Опыт проектирования архитектуры и написания backend Опыт с анимациями и шейдерами Самостоятельность и умение доводить задачи до результата 🕹 Ближайшие задачи: Перенос экранов и анимаций практик в Unity Реализация игровых механик (idle / incremental) Разработка магазина и системы покупок Движение 3D персонажей по сцене Развитие архитектуры проекта 🌱 Про проект: Cozy стиль (олдскульный Disney вайб) Игровые механики + психологические практики Цель — помочь людям встроить self-care в рутину через игру 💬 Если откликается — пиши @alina_gro Пришли: Коротко про опыт + ссылки на проекты Почему тебе интересен проект