tgindex
Работа в геймдеве [Gamedev Job] 🎯

Работа в геймдеве [Gamedev Job] 🎯

Статистика

GameDev: Вакансии ✅ Если вы разработчик, художник, аниматор, дизайнер, звуковик или другой специалист в геймдеве, присоединяйтесь к нашему каналу и найдите свой идеальный проект для работы! Отправить вакансию: https://t.me/gamedev_vacancy?direct

Последний пост
31 июл.
Последнее чтение
15:33
Постов за неделю
0
Всего постов
33
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Карьера
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
587
+3 за 5 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
414
33 постов
Вовлечённость
70,5%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 33
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
169
1/48двое суток
193
1/72трое суток
208

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Product Analyst (GameDev & AI focus) Компания: GameGears.Online (в составе GDEV) Формат: Полная удалёнка, Full-time (11:00–20:00 МСК) Зарплата: $2000 – $4000 Что делать: • Глубоко анализировать продукт и поведение игроков: искать точки роста, строить сложные воронки, сегментировать аудиторию и находить причины отвалов. • Проектировать и проводить A/B-тесты: от формулировки гипотезы до пострелизной аналитики и рекомендаций геймдизайнерам. • Превращать данные в решения: давать чёткие, обоснованные рекомендации по улучшению механик и монетизации (LTV, Retention). • Активно внедрять AI в работу: использовать нейросети для написания SQL/Python-скриптов, автоматизации рутины и анализа качественных данных. Требования: • Опыт продуктовой аналитики в mobile GameDev от 3 лет (практика проведения и интерпретации десятков/сотен A/B-тестов). • Геймерский бэкграунд: понимание «внутренней кухни» (FTUE, пейволлы, кривая сложности, core/meta-геймплей). • AI-энтузиазм: умение грамотно промптить и использовать ИИ как инструмент ускорения, сохраняя критическое аналитическое мышление. • Проактивность и самостоятельность в поиске инсайтов. • Будет плюсом: опыт работы с Python (Pandas/Numpy) и профильное образование (математика, статистика, экономика). Стек: ClickHouse, Python, Jupyter Notebook, Tableau, Google Sheets, Claude Code, Gemini. Условия: • Официальное оформление в зарубежной компании, «белые» выплаты в $/€ на зарубежный счёт. • Доступ к топовым AI-инструментам и сырым данным (ClickHouse, MMP) на проектах с большой аудиторией. • 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. • Плоская структура, отсутствие бюрократии и прямой контакт с руководством. • Возможности для профессионального роста и расширения зоны ответственности. Контакты: @korobkowave #remote #fulltime

  • Senior INCENT Media Buyer (Rewarded UA) Компания: GameGears.Online (в составе GDEV) Продукт: Aliens vs Zombies: Invasion Формат: Полная удалёнка, Full-time (11:00–20:00 МСК) Зарплата: $3000 – $5000 Что делать: • Вести полный цикл закупки incent/rewarded трафика (playtime, loyalty, offerwall, GPT-сетки). • Управлять биддингом, бюджетами и скейлом, синхронизируя закупку с LiveOps-календарём. • Проектировать и оптимизировать событийные воронки вознаграждений. • Контролировать качество трафика (фрод, scrub, reward-hunters) и настраивать S2S-постбеки/трекинг (AppsFlyer, Firebase/GA). • Автоматизировать рутину и отчётность с помощью AI-инструментов (включая агентные среды типа Claude Code). Требования: • Опыт в медиабаинге от 2 лет (минимум 1 год именно в incent/rewarded). • Опыт в мобильном GameDev (понимание внутриигровой экономики, LTV, ROAS, RET; опыт в TD/strategy/mid-core — большой плюс). • Уверенное знание метрик и аналитики. • Английский язык Intermediate+ (для коммуникации с сетками). • Готовность активно внедрять AI в ежедневные рабочие процессы. Условия: • Официальное оформление в зарубежной компании, «белые» выплаты в $/€ на зарубежный счёт. • Доступ к топовым AI-инструментам для ускорения работы. • 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. • Плоская структура, отсутствие бюрократии и реальные масштабы проектов. Контакты: @korobkowave #fulltime #remote

  • ​​2D-дженералист Мы - команда RedBoon, авторы игры Knock on the Coffin Lid. Сейчас мы работаем над новым проектом и ищем художника, который поможет задать его визуальный язык. У нас есть узнаваемый стиль и сложившееся комьюнити, поэтому нам нужен человек, который сможет найти айдентику проекта, опираясь на наследие предыдущего. Чем предстоит заниматься • Определить визуальный стиль новой игры • Рисовать детализированные фоны для полей сражений, нарезанные на слои для последующих анимаций • Рисовать иллюстрации для карт, персонажей и юнитов, готовых для последующего анимирования • Работать в тесной связке с гейм-дизайнерами, аниматорами и UI-дизайнером Мы ожидаем • Обязательное наличие портфолио • Умение работать в смежных стилях • Самостоятельность, имение считать и соблюдать сроки • Способность работать в команде Будет плюсом • Опыт создания style guide / арт-библии для проекта • Опыт работы в игровой индустрии, особенно с карточными играми или rogue-like • Понимание методов оптимизации 2D-спрайтов для игровых движков • Базовое понимание требований к арту под анимации (нарезка, позы, читаемые силуэты, слои) • Опыт и навыки ускорения пайплайна при помощи нейросетей Что мы предлагаем • Работу над проектом с самого начала - с прямым влиянием на визуальную идентичность игры • Возможность опираться на опыт и репутацию студии с уже вышедшим успешным проектом в том же жанре • Стабильную оплату труда • Полную занятость 5/2, удалённо Прикладывайте ссылку на портфолио и контакты для связи. Контакт для прямой связи Telegram - @arokollo #2d #generalist #fulltime #remote

  • ​​Level Designer Unity (Middle) Инди студия ищет левел дизайнера на проект Vincit (https://store.steampowered.com/app/3966800/VINCIT/?beta=0) Старт в августе Условия: удаленно, гибкий график, полная занятость З/П: 1000–1500 € Задачи - Блокаут уровней в Unity. - - Дизайн боевых арен и энкаунтеров под соло и кооп прохождения. - Баланс прогрессии и онбординга совместно с геймдиректором. - Предлагать и описывать механики для локаций. Требования - Портфолио: 2–3 уровня с разбором задач и решений (личные/учебные проекты подходят). - Опыт создания уровней в Unity (ProBuilder или аналог). - Опыт плейтестов и итераций. Будет плюсом - FPS-уровни в портфолио. - Хорошая насмотренность в референсах проекта (ULTRAKILL, DOOM Eternal, Magicka). - - Дизайн под кооператив. Присылайте резюме и портфолио в телеграмм: @ochpuch #leveldesigner #unity #remote #middle #fulltime

  • Сайт проекта «Записки 3D-шника»: https://notes3d.ru/

  • ​​Мы WhyNot - делаем простые игры по типу 3 в ряд. Расширяем команду и ищем 2D-художника, который будет рисовать ассеты под наши проекты. Что предстоит делать: — Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.) — Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы) — Оформлять лого, сплэш-экраны — Готовить исходники к нарезке и интеграции — Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику Что важно: — Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет — Портфолио (обязательно при отклике) — Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта — Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look Будет плюсом: — Опыт именно в casual-проектах — Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie) — Опыт подготовки графики под Unity Условия: — Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard 📩 Отклик: t.me/derangedAbbot #2d #parttime #unity

  • 3D Sci-fi Environment Artist Ищу 3D художника для создания модульных локаций в realistic sci-fi стилистике. Основной референс по атмосфере и визуальному стилю - Dead Space. Игра разрабатывается на Unity UP (6 версия). Задачи: - Моделирование модульных ассетов для построения локаций через mid poly pipeline - Текстурирование по методу trim sheet - Использование декалей для дополнительной детализации - Использование vertex paint для уменьшения заметных повторений - Создание UV1 для карты освещения Требуемые навыки: - Ручное редактирование custom normals - Текстурирование в Substance Painter, Substance Designer (в приоритете, но допустимы и другие варианты) - Умение и опыт в создании реальных модульных локаций Важен опыт работы в Unity 6: - Корректный импорт моделей в движок (scale, rotation, normals) - Умение собирать custom assets packages - Создание стеклянных материалов/элементов в UP Формат работы удалённый. Оплата за каждую модель или полноценный пак моделей. Контакты: https://t.me/maironchik #3d #artist #environment #scifi #remote

  • https://t.me/notes3drus

  • ​​2D Artists Мы Crada (https://www.crada.io/) — маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем фриланс 2D Artist с обязательным опытом в мобильном геймдеве в команде маркетинга. Задачи: - Разработка ассетов для рекламных видеороликов и playable ads для мобильных игр Требования: - Обязателен опыт работы в маркетинге для мобильных игр + примеры работ - Хорошие навыки владения Photoshop, умение рисовать персонажей и их частей (рук, эмоций) с 0, нарезать ассеты для анимации и правильно подготавливать PSD для моушен-дизайнеров - Владение AI инструментами для генерации статики: GPT, Nanо Banana, Forge/ComfiUI/SwarmUI - Опыт работы с подготовкой ассетов для Playable Ads будет плюсом, но не обязательно - Творческий подход к задачам, инициативность - Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов Что мы предлагаем - Возможность работать по гибкому графику - выбирай время, когда тебе удобно: хоть ночью, хоть в выходные - Удалённая работа: работай из любой точки мира, без ограничений - Отсутствие обязательного количества заказов: ты самостоятельно выбираешь, сколько задач выполнять - от одного заказа в месяц до полноценной загрузки - Разноуровневые задачи: подходящие как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов (джун - сеньор) - Своевременная оплата: выплаты производятся в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа, разные способы оплаты в зависимости от гео - Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 60+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира) Как с нами связаться Заполни анкету по ссылке - (https://crada.io/freelancer/)https://crada.io/freelancer/ и мы с тобой свяжемся, если твой опыт нам подходит (ссылки на работы / портфолио нужно оставить в анкете). Просьба не откликаться если не было релевантного опыта. Спасибо 💜 #2d #freelance #remote

  • ​​3D Motion Designers - только с опытом в мобильных играх Мы Crada https://www.crada.io/ — маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем фриланс специалистов, готовых к сотрудничеству на проектной основе, для создания 3D видео креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: - Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений Требования: - Обязателен опыт создания креативов для маркетинга мобильных игр/приложений и наличие портфолио с примерами или showreel - Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine / Blender - любым, опыт только с Cinema 4D мы не рассматриваем) - Умение совмещать 2D и 3D графику для создания гибридных роликов (например 2D анимация игрового UI) - Творческий подход к задачам, инициативность, умение соблюдать дедлайны - Навыки постобработки в Adobe After Effects и работы с текстурами в Adobe Photoshop ➕ Большой плюс, но не обязательно: - Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги) Что мы предлагаем: - Возможность работать по гибкому графику - выбирай время, когда тебе удобно: хоть ночью, хоть в выходные - Удалённая работа: работай из любой точки мира, без ограничений - Отсутствие обязательного количества заказов: ты самостоятельно выбираешь, сколько задач выполнять - от одного заказа в месяц до полноценной загрузки - Разноуровневые задачи: подходящие как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов (джун - сеньор) - Своевременная оплата: выплаты производятся в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа, разные способы оплаты в зависимости от гео - Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 60+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира) Как с нами связаться: Заполни анкету по ссылке - [https://crada.io/freelancer/](https://crada.io/freelancer/) и мы с тобой свяжемся, если твой опыт нам подходит (ссылки на работы / портфолио нужно оставить в анкете). Просьба не откликаться если не было релевантного опыта. Спасибо 💜 #motion #freelance #remote

  • 3D художник(Middle, Full-time) Наша студия находится в поиске опытного 3D художника для работы над неаносированным проектом. Задачи: — Создание hard-surface моделей по полному игровому пайплайну; — Создание UV-разверток, запекание карт, PBR-текстурирование; — Подготовка моделей к дальнейшей интеграции в UE5. Требования: — Опыт работы от двух лет; — Знание основных пакетов моделирования; — Наличие актуального портфолио; — Умение работать в команде. Будет плюсом: — Знание других игровых движков; — Умение создавать оптимизированные материалы в Unreal Engine; — Базовые навыки рига, скиннинга, анимации. Что мы предлагаем: — Стабильную и достойную зарплату два раза в месяц; — Премии и стимулирующие выплаты; — Большой социальный пакет (семья, лечение, образование). — Работу из нашего офиса; — Перспективы карьерного и профессионального роста; — Самая передовая техника; — Интересные и нестандартные проекты. Только полная занятость. Для отклика пишите на почту gdevelopment@atomicmail.io #3d #middle #fulltime #UE5 #office

  • https://t.me/notes3drus

  • Technical Game Designer (Unity) В компанию Storymode требуется Технический ГеймДизайнер. Storymode — студия со-разработки (co-dev), сейчас мы неспешно работаем над прототипом собственной игры: RPG от третьего лица, вдохновленной Gothic 2, в сеттинге постапокалипсиса. На данный момент предложение примерно на 3 месяца с возможностью продления, в зависимости от хода проекта. Требования: - Опыт работы на позиции Game Designer. - Очень хорошее знание движка Unity. - Хорошее знание систем типа Character Creator 2.0. - Знание принципов Data Driven Design. - Очень хорошее знание жанра RPG. - Умение реалистично оценивать время на выполнение задач. - Самостоятельность и умение организовать свой рабочий процесс. Обязанности: - Имплементация игрового процесса, механик и событий, расстановка врагов, скриптинг AI с использованием Character Creator 2.0. - Внедрение готовых механик, систем и функций игры, улучшающих общий игровой опыт (gameplay experience). - Исправление багов. - Развитие существующих систем и создание новых. - Проектирование и прототипирование механик и систем игрового процесса (бой, торговля и т.д.). Будет плюсом: - Знание C#. - Знание системы контроля версий Unity Cloud (Plastic). Мы предлагаем: - Удаленная работа. - Гибкий график. - Возможность постоянного сотрудничества на внутреннем проекте. - Оплата согласно договоренностям. тг @polosatiyvjih #gamedesigner #tech #remote #unity

  • ​​3D Character Artist Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом — 🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. 📲 Игра уже доступна: Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm 🌐 О нас: LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/ 💼 Что предстоит делать: — Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них — Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование — Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев — Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом 🎯 Что важно: — Опыт работы в геймдеве от 5 лет — Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета — Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью — Умение адаптировать модели под мобильные платформы — Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом) 📌 Условия: — Формат: полная занятость — Локация: удалённая работа — Зарплата: от 1700 USD - может варьироваться в зависимости от опыта и навыков — Возможность долгосрочного сотрудничества 📩 Для связи: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net #3d #character #artist #remote #fulltime

  • GameDev Трафик менеджер Студия разработки ищет человека который умеет генерировать входящий поток клиентов - через рекламу, площадки и т.д. Что нужно делать: - Привлекать клиентов на разработку игр (мобайл, ПК) - Работать с холодным трафиком - Тестировать каналы и масштабировать то что работает Кого ищем: - Есть опыт в лидогенерации и работе с платным трафиком - Понимаешь рынок геймдева (не нужно быть разработчиком, но индустрию знать важно) - Работаешь на результат, а не на процесс - Умеешь самостоятельно принимать решения без инструкций на каждый шаг Не подходишь если: - Опыт только в продажах без работы с трафиком - Ждёшь готовых лидов и задач сверху - Нет понимания как устроена воронка от клика до сделки Условия: - Удаленно, свободный график - Условия оплаты обсуждаем в личке фикс + % от результата Написать и обсудить: @CEO_FERROGIX #remote #traffic #gamedev #vacancy

  • 3D художник по персонажам Команда Unicorn Way Studio в поисках начинающего и перспективного 3д моделера по стилизованным персонажам в стиле Fortnite или Corepunk на инди MMORPG проект с возможностью удаленной работы. Что требуется от кандидата: - Знание базовых программ для моделирования и текстурирования - Zbrush - Blender (или другие 3д редакторы) - Substance Painter - Marmoset - Будет плюсом знание ригинга и анимации - Опыт работы в Unity приветствуется - Знание анатомии - Наличие графического планшета - Ответственность и адекватная реакция на правки и фитбэки - Умение моделировать стилизованных персонажей, броню, оружие и существ. Присылайте релевантное портфолио и краткое резюме о себе на почту Оплата до 25 000 руб за персонажа (в дальнейшем возможно увеличение оплаты при при успешном привлечении инвестиций в проект) : UnicornWayStudio@gmail.com #character #artist #indie #remote

  • Game designer (junior+) Мы небольшая gamedev студия (Кипр), создаем мобильные игры. Самый успешный продукт: Lamar - Idle Vlogger (более 50+ млн установок). Сейчас разрабатываем айдлеры и тайкуны (в самых разных их проявлениях). Преимущественно для мужской аудитории с характерным юмором. Расширяем команду и ищем еще одного Геймдизайнера (уровня крепкий Junior, с коммерческим опытом от 1 года). Необходимо будет работать над генерацией новых идей для игр, создание прототипов и поддержка текущих. 💠 Что нужно будет делать: - Написание концепта механики на основе референтной; - Разработка новых персонажей с художником. И выдача ему фидбэка; - Написание грамотных ТЗ художникам, программистам; - Введение и написание документации в Google docs, Notion. - Минимальная оценка тех. части проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды. 💠 Что важно для работы: - Опыт работы в роли геймдизайнера (с выполнением большинства из вышеуказанных функций) от 1 года на мобильных играх/стим/инди; - Опыт написание концепта механики на основе референтной; - Навык написание грамотных ТЗ; - Хорошая насмотренность по художественной части; - Внимательность к деталям. Будет плюсом: - Умение работать руками в движке Unity (забивать конфиги); - Опыт работы с мобильной рекламой/креативами; - Оконченные курсы по данным направлением; - Опыт разработки своих игр. 💠 Что вы получите, работая в компании: - Опыт в создание проектов с нуля до коммерчески успешной игры; - Обучение и поддержка от ментора; - Официальное оформление по договору; - Удаленный формат работы из любой точки мира; - Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат; - Оплачиваемый отпуск и больничных; - Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек). - Зарплата на старте: от 600 до 1200 euro на руки (или в рублях). Есть возможность повышения дохода по результатам работы. При вашем интересе вас ждут этапы: - тестовое задание; - звонок с рекрутером; - собеседование с продюсером. Буду рада пообщаться и рассказать подробности! Контакты: TG: @Renata_geras #gamedesigner #junior #unity #remote

  • 3D Environment / Level Artist (Unity) Middle/Senior В компанию ArtFrost требуется 3D Environment / Level Artist (Unity) для работы над уровнем Работаем удаленно, подходит любая точка мира, рассматриваем только на фулл тайм в штат, проект большой. Проект: Тактический Экстракшен шутер (референсы: Escape from Tarkov, Arena Breakout, Delta Force) ВАЖНО опыт работы над крупными проектами! Задачи: - Полный цикл создания ассетов - Сборка локаций в Unity: Левел-арт, работа с префабами, настройка LODs и коллизий. - Работа с атласами, трим-шитами (Trim Sheets), декалями и тайловыми текстурами для больших локаций. Требования (Hard Skills): - Софт: Blender + Substance Painter + Unity - Game Ready пайплайн: Понимание текселя, нормалей, шейдинга, топологии под анимацию/статику. - Опыт работы с ZBrush - Наличие портфолио: Обязательно примеры реалистичного окружения (не стилизация!). Будет плюсом: - Умение запекать свет или настраивать Realtime GI в Unity. - Опыт работы с процедурными текстурами (Substance Designer). - Понимание архитектуры уровней (блокаут -> арт). ЗП 100+ детальнее при личном общении ВАЖНО Наличие (Или возможность их сделать) заграничных карт (счетов) отлично подходят карты Грузии При обращении прикладывайте ссылки на ваше портфолио, ваше CV, и ссылки на крупные проекты в которых работали Предпочитаемый способ связи https://t.me/Edvantt #unity #developer #remote #middle #senior #fulltime #vacancie #job #gamedev

  • Unity Developer (Mobile F2P, Удалённая работа) Мы — молодая команда, создающая мобильные free-to-play игры. Сейчас ищем Unity разработчика, который хочет не просто писать код, а участвовать в создании и развитии продукта с самого начала У нас небольшая команда (UX/UI-дизайнер, Senior Game Designer, PM и художники), быстрые решения и большие амбиции. Это отличная возможность для разработчика, который хочет расти вместе с проектом, влиять на продукт и получать все бонусы раннего участия в команде. Самое главное: мы – независимая студия. У нас нет внешних инвесторов или издателей, которые диктуют, «какие кнопки подкрутить». Решения принимает только команда. Это значит, что у тебя будет редкий шансделать игру так, как мы считаем правильным, без компромиссов ради чужих KPI. Мы ищем человека, который готов вместе с нами создавать, рисковать и побеждать. Условия: - Удалённая работа - Возможность влиять на продукт и технические решения - Зарплата: $2800 – $3300 (обсуждается по результатам собеседования) - Испытательный срок: 1 месяц – $2500, 2 месяц – $2700, 3 месяц - $2900 - Возможность роста вместе с проектом Чем предстоит заниматься: - Разработка мобильной игры на Unity (Android / iOS) - Реализация игровых механик и UI - Работа с рекламными SDK и аналитикой - Оптимизация производительности - Участие в улучшении архитектуры проекта Требования: - Опыт разработки на Unity / C# - Опыт работы с мобильными играми - Понимание архитектуры игровых проектов - Опыт интеграции SDK (ads, analytics, IAP, FireBase) - Умение быстро работать и самостоятельно принимать решения - Любовь к играм и интерес к F2P механикам Будет плюсом - Опыт оптимизации мобильных проектов, опыт работы с АИ. Если ты хочешь не просто «быть частью команды», а строить компанию с нуля и иметь реальное влияние – это тот момент. Для рассмотрения заявки обязательно заполни форму. Заявки вне формы не рассматриваем. Желаем удачи и с нетерпением ждем ваших заявок. https://briefstock.com/job-application?lang=ru #unity #developer #remote #mobile

  • 🔔 Ищем разработчика игр на Unity. Мы работаем в команде, и для реализации проекта нужен C# разработчик, имеющий опыт (или желание) работы в Unity. 🖥 Что предстоит делать: - Разрабатывать основную логику игры (3D, онлайн, кооператив). - Интегрировать анимации, VFX и звуки в игровой процесс. - Реализовывать сетевые взаимодействия игроков (Mirror/Photon) 💵 Что мы предлагаем: - Работу в дружной команде над крутым и веселым проектом. - Процент от прибыли игры. - Полную вовлеченность в процесс. - Side project (Неполная занятость, без помех работе и учебе) - Оптимизировать производительность под разные платформы ⚠️ Требуются не столько обширный опыт, сколько интерес к проекту и готовность к профессиональному росту. Быть замотивированным и готовым узнавать новое по ходу работы, приветствуется больше чем ваше текущее портфолио. Контакты: https://t.me/Leshavgh luckyholestudios@gmail.com #unity #developer