GameDev Reports - powered by Xsolla
СтатистикаReports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com) Powered by Xsolla (https://xsolla.ru) by @byshonkov
- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 12:01
- Постов за неделю
- 2
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 689
- 1/48двое суток
- 789
- 1/72трое суток
- 851
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Игры и цифры (29 июля — 11 августа, 2026) PC/консольные игры ▫️Продажи GTA V от Rockstar Games превысили 230 миллионов копий за три поколения консолей. По данным Take-Two, это самая продаваемая игра последнего десятилетия и по копиям, и по деньгам. Вся серия Grand Theft Auto разошлась тиражом почти 475 миллионов копий, Red Dead Redemption - 116 миллионов, из них 87 миллионов пришлось на Red Dead Redemption 2. ▫️BALL x PIT от Kenny Sun and Friends и Devolver Digital купили 2 миллиона раз менее чем за год. Динамика такая: 100 тысяч копий за сутки, 400 тысяч за неделю, 1 миллион за полтора месяца и 2 миллиона за 10 месяцев. Реальная аудитория больше - игра с релиза доступна в Game Pass. ▫️Machine Party от Майка Клубники, GDeavid и Oro Interactive продалась тиражом в 500 тысяч копий за неделю. Предыдущей игре Клубники, Buckshot Roulette, на тот же рубеж понадобилось пять дней. Зато пиковый онлайн Machine Party в 22 629 человек уже выше, чем когда-либо был у Buckshot Roulette. Особенно хорошо новинка зашла в Китае. ▫️Продажи Sir, We Have an Orc Problem от немецкой Mumpitz Games превысили 100 тысяч копий за пять дней. За первые сутки студия из двух человек продала 43,7 тысячи копий и получила $361,6 тысячи валовой выручки. На маркетинг игры при этом ушло $200. Предыдущий проект студии, Tiny Auto Knights, за девять месяцев собрал $70 тысяч. ▫️В Hell is Us от Rogue Factor сыграли более миллиона человек. До миллионной отметки игра шла почти год: релиз состоялся 4 сентября 2025. В конце июля она вошла в Game Pass, подписчики тоже учтены в статистике. ▫️Аудитория экстракшен-экшена Mistfall Hunter от Bellring Games превысила 100 тысяч игроков за первые 8 часов после релиза. Игра стартовала сразу в Game Pass, так что купили ее далеко не все. ▫️ReStory: Chill Electronics Repairs от Mandragora и tinyBuild окупилась за 12 часов после релиза. К обеду следующего дня симулятор ремонта ретротехники заработал в Steam свыше $1,1 миллиона валовой выручки при 75,7 тысячах проданных копий. Рейтинг в 98% - самый высокий среди всех игр tinyBuild. К релизу проект подошел с 700 тысячами вишлистов. ▫️Ежедневная аудитория Assassin's Creed Odyssey выросла на 90% после выхода фильма «Одиссея» Кристофера Нолана. По данным Alinea Analytics, за десять дней DAU на Steam, PlayStation и Xbox поднялась со 122 тысяч до 233 тысяч. ▫️Шуточная игра This Game Costs 200 Dollars 18-летнего Майкла Мейджера «заработала» $1,34 миллиона, но почти все ушло на рефанды. Из 6 717 проданных копий 6 705 пришлись на Китай. На руках у разработчика в итоге осталось чуть больше $2 тысяч. Пиковый онлайн игры - один человек. ▫️Количество вишлистов Resident Evil Veronica от Capcom превысило 2 миллиона. Ремейк Resident Evil Code: Veronica занимает восьмое место в топе самых ожидаемых игр в Steam. ▫️Платформер The Eternal Life of Goldman от Weappy Studio и THQ Nordic собрал 500 тысяч вишлистов. На всех платформах. ▫️Количество вишлистов кооп-симулятора пилотирования Cartel Pilots Wanted от OldYacht и Polden Publishing перевалило за 500 тысяч. Пик пришелся на анонс: 18 апреля игра собрала 116,9 тысячи вишлистов за сутки. Мобильные игры ▫️Pokémon GO заработала свыше $48,5 миллиона за неделю юбилейных событий к десятилетию. По оценке AppMagic, это в 5,9 раза больше предыдущей недели и новый рекорд игры. За 30 дней проект заработал $98,1 миллиона при четырех с лишним миллионах загрузок: 37% выручки пришлось на США, 27% - на Японию. 22% загрузок пришли из Индии. Железо ▫️Продажи PlayStation 5 превысили 95 миллионов консолей по всему миру. Месячная аудитория PlayStation в июне 2026 достигла 125 миллионов аккаунтов, это на 2% больше год к году. При этом 82% из 66,1 миллиона проданных за квартал копий игр пришлись на цифровые версии. ▫️Продажи Nintendo Switch 2 упали на 34,4% год к году: 3,82 миллиона консолей за квартал против 5,82 миллиона годом ранее. Прогноз на весь финансовый год Nintendo не меняет - 16,5 миллиона консолей. Продажи игр для Switch 2 выросли на 9,2%, до 9,46 миллиона копий, а для первой Switch - сразу на 33,6%, до 33,81 миллиона.
🩵 Xsolla поможет разместить вебшоп прямо внутри Discord 🩵 Самые вовлеченные игроки уже находятся на вашем Discord-сервере. Но как только дело доходит до покупки, их отправляют на внешний сайт - по исследованиям, примерно 70% пользователей отваливаются при переходе на сторонний ресурс. С помощью бота Xsolla, можно настроить магазин прямо на вашем сервере и убрать лишние шаги. 1. Каталог подтягивается из существующего инвентаря. Ничего не нужно загружать заново - если товар есть в Web Shop, он есть и в боте. Продавать можно валюту, скины, бандлы (включая батлпассы) и игровые ключи. 2. Покупка не выкидывает игрока из Discord. Он листает товары внутри, а на оплате открывается брендированный чекаут - без повторного логина и с платёжными методами под его регион. 3. Ежедневные и еженедельные награды, квесты, giveaways (колесо фортуны) и анонсы с прикреплённым товаром - всё это доступно в боте. Можно объявить новый сезон и тут же продать батлпасс в том же сообщении. 4. Для запуска нужно около 2 дней - без специальной команды. 👉 Подробнее о том, как работает Discord-бот Xsolla - по ссылке
GameDiscoverCo выпустил отчёт о самых продаваемых и зарабатывающих PC/консольных играх 2026 года Assassin’s Creed Black Flag Resynced стартовал отлично. А кто ещё отличился - читайте в материале.
AppMagic рассказал о состоянии казуального рынка в H1’26 • Жизнь есть - но не во всех жанрах. И не для всех типов компаний. В самом интересном (по деньгам) Merge-2 - страшная конкуренция. • У некоторых проектов жанра Coin Looter порядка 50% выручки в США приходится на D2C. По оценке AppMagic. • Жанр ферм переживает ну не то, чтобы ренессанс, но он растёт по деньгам, там появляются новые проекты, и успешно оперируются старые. Про это и многое-многое другое - читайте в отчёте.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры в июле 2026 года AppMagic предоставляет данные по выручке за вычетом комиссии сторов и налогов. Не учитывается выручка с Android-сторов в Китае. Выручка ▫️Honor of Kings вернулся к привычным объёмам - $157,6 миллиона против $110,6 миллиона в июне (+42%). Это лучший месяц проекта по выручке с января 2026 года ($172,4 миллиона). В Китае начались школьные летние каникулы, а команда традиционно ставит крупные события на июль-август. С этим, вероятнее всего, и связан рост выручки. ▫️Pokémon GO в июле заработал $101,1 миллион и взлетел сразу на 16 строчек в чарте (на 3 позицию). Это лучший месяц по выручке с июля 2021 года. В прошлом месяце проекту исполнилось 10 лет, и команда успешно отработала это событие. Это, кстати, первый юбилей игры под руководством Scopely. ▫️Roblox в июле заработал $101,6 миллионов и одновременно возглавил чарт загрузок. Проект хорошо показывает себя летом, помогает большая доля молодой аудитории. ▫️На самом деле, топ-7 проектов в июле находятся очень близко друг к другу. У Gossip Harbor ($99,7 миллиона) чётвертое место, PUBG MOBILE вернулся в топ-5, заработав $99 миллионов в июле. У Royal Match ($98,8 миллиона) и Whiteout Survival ($98,7 миллиона) - шестое и седьмое. ▫️eFootball заработала в июле $69,9 миллиона и установила свой абсолютный рекорд по выручке. Игра сверхуспешно отработала Чемпионат Мира. ▫️Last War: Survival теряет выручку четвёртый месяц подряд - $64,5 миллиона против $71,4 миллиона в июне, проект опустился на 12 место. Вот так выглядит график проекта по загрузкам. Похоже, UA почти отключили. Загрузки ▫️Roblox - новый лидер - в июле у игры 22,9 миллиона установок. ▫️На втором месте Free Fire с 22,8 миллионами загрузок. ▫️Тренд на игры со стрелочками продолжается, но расстановка сил поменялась. Arrows - Puzzle Escape упал с 1 на 11 место (11,4 миллиона установок в июне против 25,3 миллиона в июле), Amaze GO! - упал со 2 на 9 место (11,9 миллионов установок в июне против 23,2 миллионов в июле). А вот Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games продолжает расти - игра заняла третье местопо загрузкам (19,3 миллиона установок). ▫️В июле в топ-15 сразу четыре проекта, связанных с футболом - Soccer Superstar (5 место, 14,2 миллиона), Football League 2026 (8 место, 12,4 миллиона), EA SPORTS FC Soccer Mobile 26 (10 место, 11,4 миллиона) и eFootball (12 место, 11,2 миллиона). Источник
Xsolla: Темпы роста D2C-выручки значительно опережают рост мобильного рынка в целом Вышел свежий The Xsolla Report за Q2 2026 - про то, как прямые продажи меняют экономику мобильных и PC-игр. 1. IAP-выручка мобильных игр в 2025 выросла всего на 0,2%, а выручка от D2C - на 26%. Данные от AppMagic. 2. У топ-100 мобильных игр рост D2C-доходов ещё заметнее: +38% год к году. Разрыв между теми, кто делает ставку на прямые продажи, и теми, кто держится за сторы, растёт. 3. Даже с учётом расходов на процессинг, антифрод и налоговый комплаенс чистая экономия против классических комиссий платформ - в районе 10-20%. Playtika, SciPlay, Stillfront и Huuuge Games уже нарастили долю D2C-выручки - и это часть долгосрочной стратегии. Помимо очевидных бонусов вроде более маржинальной выручки, для игровых компаний прямые платежи также позволяют выстраивать личные отношения с покупателями. При этом, успешные компании сочетают работу со своими магазинами с эффективным присутствием в сторах. 👉 Полный отчёт можно скачать по ссылке.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Circana: Американский игровой рынок в июне 2026 года Общее состояние рынка ▫️В июне 2026 года американцы потратили на игры $4,5 миллиарда - на 21% меньше, чем годом ранее. Падение, впрочем, связано с эффектом высокой базы: в июне 2025 года вышла Nintendo Switch 2. ▫️По итогам первого полугодия совокупные траты американской аудитории на игры составили $27,5 миллиарда - на 1% меньше прошлогоднего темпа. ❗️В июне 2025 года состоялся запуск Nintendo Switch 2 с рекордными для американского рынка 1,6 миллиона консолей за месяц старта и рекордными для июня тратами на железо и аксессуары. ▫️Траты на игровое железо упали на 62% YoY до $383 миллионов. Если исключать прошлый год, то июнь 2026 года обгоняет результаты июня 2024 года ($289 миллионов) и уступает июню 2023 года ($456 миллионов). ▫️Траты на Nintendo Switch 2 в июне 2026 года на 79% ниже, чем год назад. Выручка PlayStation 5 просела на 19% YoY, а вот выручка Xbox Series S|X выросла больше чем вдвое. ▫️Nintendo Switch 2 снова стала лидером и по числу проданных систем, и по выручке - как в июне, так и по итогам шести месяцев 2026 года. PlayStation 5 на втором месте. ▫️Xbox Series провела хороший июнь: продажи в штуках выросли на 86% YoY, средняя цена тоже подросла. Это лучший месяц для Microsoft по числу проданных консолей в 2026 году. ❗️Мэт Пискателла отмечает, что год назад состояние продаж у Xbox Series S|X было довольно удручающим. В мае 2025 года было объявлено о повышении цены, примерно в тот же период вышла Nintendo Switch 2. Поэтому рост происходит с низкой базы. Но это рост, и помочь в продажах могли Forza, скорое новое повышение цен, скорый выход GTA. ▫️По состоянию на июнь 2026 года, digital-издания составляют 27% всех проданных в США PS5, у Xbox Series версий без привода реализовано больше - 52%. В октябре 2024 года, у PS5 этот показатель был 18%. ▫️Траты на контент упали на 12% YoY до $3,9 миллиарда. По итогам первого полугодия 2026 года, продажи контента аналогичны показателю за первое полугодие 2025 года - $24,3 миллиарда. ▫️Единственный растущий сегмент в июне - подписки (+7% YoY). Все остальные категории упали, основной вклад в снижение внесли мобильный и консольный сегменты. ▫️Продажи аксессуаров упали на 21% YoY до $232 миллионов. ▫️Траты на геймпады снизились на 31% YoY. И снова из-за Nintendo Switch 2. Продажи игр ❗️С недавних пор, Circana в своей методологии использует не только фактические цифры продаж, но и прогнозные. ▫️EA Sports UFC 6 лидер июня в США по выручке. ▫️На втором месте по выручке - Meccha Chameleon. ▫️Star Fox - последняя новинка в топ-10 июня, игра заняла 4 место. По продажам на Nintendo Switch, проект обошёл Tomodachi Life: Living the Dream и Mario Kart World. ▫️В чарте самых продаваемых игр за первые 6 месяцев 2026 года почти нет изменений. Resident Evil: Requiem, Crimson Desert и 007 First Light - на первых трёх позициях. ▫️На мобильном рынке (по данным Sensor Tower) топ-10 по выручке - полная копия мая. В топ-5 вошли MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Gossip Harbor, Kingshot. ▫️Last War: Survival снова упал, в июне - на 13,8% к маю. А в мае, выручка проекта снизилась на 30% к апрелю. ▫️Game of Thrones: Dragon Fire вышла одновременно с новым сезоном «Дома Дракона» и вошла в топ-5 стратегий по загрузкам в США. Впрочем, по выручке цифры сильно скромнее. Источник
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Игры и цифры (14 июля — 28 июля, 2026) PC/консольные игры ▫️Выручка Palworld от Pocketpair превысила $700 миллионов, а продажи аналитики Alinea Analytics оценили в 30,5 млн копий. 10 июля игра вышла из раннего доступа после двух с половиной лет, и на релизе средний DAU на всех платформах подскочил с 400 тысяч до 3,7 млн человек. На Steam приходится 86% продаж, на Xbox с Game Pass - 31,1% аудитории, на PlayStation - всего 4%. ▫️Resident Evil Requiem от Capcom разошлась тиражом 8 млн копий за четыре месяца. Общие продажи франшизы Resident Evil к 30 июня достигли 213 млн копий против 183 млн на 31 декабря 2025 - тянет вверх не только новинка, но и старые части. ▫️Предзаказы GTA VI принесли Take-Two свыше $260 миллионов за первую неделю - это самый сильный старт в истории наблюдений Newzoo. Только в США, Великобритании, Испании, Германии, Франции и Италии игра заработала, по оценкам Newzoo, больше $180 миллионов. По прогнозу, за релизную неделю GTA VI купят минимум 37 миллионов человек, и игра заработает $3,25 миллиарда. В оптимистичном сценарии можно ждать 60 миллионов копий и $5,2 миллиарда выручки. ▫️Assassin's Creed Black Flag Resynced от Ubisoft продалась тиражом в 3,5 миллиона копий за две недели и выполнила годовой план продаж. ▫️ Pragmata купили 2,5 миллиона раз за два с половиной месяца. Об успеха нового IP Capcom тоже с удовольствием отчиталась. ▫️Общая аудитория Human Fall Flat от No Brakes Games и Curve Games превысила 60 млн человек. Игре исполнилось 10 лет, и последние 5 млн игроков она набрала за 10 месяцев. ▫️В Wuchang: Fallen Feathers от Leenzee и 505 Games сыграли 5 млн человек за год после релиза. В это число входят и подписчики Game Pass с PlayStation Plus. По состяонию на 31 марта 2026 продажи превысили 1 миллион копий. ▫️Симулятор дровосека A Game About Chopping Trees от армянской Space Raccoon Game Studio и Spaghetti Cat купили более 50 тысяч раз за полторы недели после релиза. ▫️Dear Passengers от FLEXUS добавили в списки желаемого более 1,5 млн раз меньше чем за две недели после анонса. Кооперативный симулятор экипажа самолета уже на 14 месте в топе самых ожидаемых игр Steam. По оценкам Alinea Analytics, 47% добавивших игру в вишлист играли в PEAK, а 37% - в Meccha Chameleon. ▫️Кооп-адвенчура Hela: of Mice & Magic от Windup Games и Knights Peak собрала больше 1 млн вишлистов. Ролики по игре накопили свыше 140 млн органических просмотров. Релиз состоится в 4 квартале этого года. ▫️Кооперативный хоррор The Mound: Omen of Cthulhu от ACE Team добавили в вишлисты более 800 тысяч раз. Игра запускалась 15 июля, будучи на 30 месте в списке самых ожидаемых проектов в Steam. Мобильные игры ▫️Выручка Ludus: Merge Arena от Top App Games достигла $66 миллионов, чистая выручка (после вычетов комиссий и налогов) - составила $50 миллионов. PvP-стратегия вышла в октябре 2023, и на сегодня в нее сыграли более 11 млн человек.
Sensor Tower выпустил подробный отчёт о состоянии рекламы на рынке мобильных игр в 2026 году Отчёт максимально подробный, единственный минус - данные только по 19 странам (пусть и крупнейшим). Доступно по ссылке. P.S. Внутренний редактор Telegram отрезал половину публикации без предупреждения, поэтому пока оставляю публикацию лонгридов в старом формате. Но опрос вижу, как только TG сделает нормальный редактор - перейду на нативный формат.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи