tgindex
Психология ❤️ с удовольствием

Психология ❤️ с удовольствием

Статистика

Показываю людям, где у них психология и что с ней делать 😜

Последний пост
13 авг.
Последнее чтение
08:03
Постов за неделю
3
Всего постов
106
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Психология
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
471
+4 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
99
40 постов
Вовлечённость
21,0%
к подписчикам
Постов в день
0,4
всего 106
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
53
1/48двое суток
60
1/72трое суток
65

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • Я часто пытаюсь объяснить людям, что такое диалектическое равновесие, но словами у меня плохо получается, поэтому попробую вот как: эти две песни написаны в один и тот же период в течение одной недели. P.S. Мне немножко жаль, что это не картины. В моём понимании, смотреть на картины людям проще, потому что картины не такие протяжённые во времени и не такие въедающиеся эмоционально. Именно поэтому, видимо, писать картины я и не умею.

  • А наша рубрика "НРИ для чайников" представляет следующее по счёту определение: ВАН-ШОТ Мы уже говорили о кампейнах - играх, которые состоят из множества регулярных сессий и могут продолжаться месяцами и годами, создавая новые уникальные истории. Но иногда бывает так, что вся история помещается в один день. Это ван-шот - законченная ролевая игра, рассчитанная на одну большую сессию. У ван-шота другая драматургия. В кампейне есть время постепенно знакомиться с миром, строить отношения, развивать персонажа и три месяца выяснять, кто же украл помянутую в вашей личной истории фамильную ложку. В ван-шоте ключевые события начинаются и развиваются быстро. Вот вы. Вот ситуация. Что вы будете делать? Вы можете оказаться экипажем космического корабля, который внезапно перестал реагировать на команды. Можете обнаружить себя следователями в опустевшей деревне. Можете превратиться в гоблинов, которым поручили украсть королевскую корону. Мастер знает, что происходит в мире и с чего начинается история. Но он не знает, что именно сделают игроки. Игроки, как показывает практика, тоже этого не знают. Ограниченность времени в ван-шоте создаёт особенную свободу. У персонажа кампейна есть будущее: мы привязываемся к нему, накапливаем связи и достижения, думаем о последствиях. С ваншотным персонажем можно позволить себе больше. Рискнуть. Сыграть труса, фанатика, героя или мерзавца. Попробовать совершенно непривычный способ думать и действовать. Ван-шот становится маленькой лабораторией идентичности: не «хочу ли я быть таким?», а «что я увижу, если несколько часов посмотрю на мир отсюда?» Некоторые идеи для развития персонажей на кампейнах рождаются именно в ван-шотах. Ван-шоты отлично подходят для первого знакомства с НРИ. Не нужно решать, готов ли ты каждую среду следующие восемь месяцев спасать галактику. Достаточно гораздо меньшего обязательства: "сегодня вечером я попробую". В ван-шоте игрок любого уровня подготовки может попробовать новую систему, жанр или игровую компанию без долгосрочных отношений. Сегодня космодесантники, завтра вампиры XIX века, послезавтра сотрудники ЖЭКа, обнаружившие портал в преисподнюю в подвале дома № 17. Кроме того, у ван-шота есть ещё одна особенность: финал в любом случае будет сегодня. Этой истории не нужно оставлять силы на завтра, поэтому её можно не беречь. Можно рискнуть всем, дойти до конца, победить, погибнуть или устроить катастрофу, которой вообще не было в изначальных планах. Конечность не обесценивает происходящее, а иногда даже делает его острее. Собственно, как и в жизни. #твой_ход #нри_для_чайников

  • А также поставим в честь наших отважных авантюристов хорошую новую песню! #звяк_FM #твой_ход

  • А мы продолжаем наш НРИ-ликбез! ЧТО ТАКОЕ КАМПЕЙН Представьте, что вы посмотрели одну серию хорошего сериала. Вроде бы история уже началась. Вы познакомились с героями. Они во что-то влипли. Кто-то уже успел проявить себя, а кто-то оказался совсем не тем, кем казался сначала. И тут серия заканчивается. Вот примерно так ощущается одна игровая сессия. Кампейн же состоит из множества таких встреч. Игроки регулярно собираются за одним столом, продолжают играть теми же персонажами, а история постепенно развивается. Заранее никто не знает, сколько она продлится. Иногда это несколько месяцев. Иногда несколько лет. Самое интересное в кампейне происходит не потому, что мастер заранее написал красивый сюжет. Самое интересное возникает из решений самих игроков. Кто-то неожиданно пощадил врага. Кто-то ввязался в опасную авантюру. Кто-то подружился с совершенно случайным персонажем. А кто-то нажал ту самую красную кнопку, которую, кажется, вообще не стоило трогать. Именно из таких решений постепенно складывается история, которую невозможно было бы написать заранее. Персонажи в кампейне меняются. Учатся. Ошибаются. Теряют друзей. Находят новых. Но, конечно же, никогда не сдаются. Постепенно они становятся совсем не теми людьми, которыми были в начале пути. А поскольку персонажей отыгрывают реальные игроки, кампейн похож скорее не на сериал, а на совместно прожитую жизнь в другом мире. И каждый раз она получается совершенно новой - даже если игроки всё те же самые. --- Кстати, сегодня у нас праздник: мы открываем пятый кампейн по Jaundiced Orb. Пожелайте удачи нашим новым героям. Кажется, они ещё не подозревают, во что сегодня ввяжутся 😂 #НРИ_для_чайников #твой_ход

  • Один из моих любимых анекдотов про агентность: Поймал дракон в лесу волка, говорит ему: — Смотри, записываю: "Сегодня придёшь ко мне на обед, я тебя съем". Понял? — Понял. — Есть вопросы? — Hет. Пошел волк понурый. Идет дальше дракон по лесу. Поймал лису. — Смотри, рыжая, записываю: "Сегодня придёшь ко мне на ужин, я тебя съем". Поняла? — Поняла. — Вопросы есть? — Hет. Пошла лиса, закручинилась. А дракон дальше идёт. Поймал зайца, говорит: — Смотри, косой, записываю: "Завтра придёшь ко мне на завтрак, я тебя съем". Понял? — Понял. — Вопросы есть? — Есть. — Задавай! — А можно не приходить? — Можно. Вы-чёр-ки-ва-ю! #шутки_юмора

  • 2 авг.108102

    Друзья мои! Вы на лекциях всегда так старательно фотографируете презентацию, что до меня наконец-то дошло: её нужно выкладывать. Исправляюсь! #лекции #презентации

  • А завтра, в воскресенье 2 августа, в 20:00, жду всех на лекцию про неуспешный неуспех в баре «Бухарест»! https://zanuda.timepad.ru/event/4115275/

  • А я напоминаю, друзья мои, что очередной эфир из серии "Мэ и Жо" состоится уже через 10 минут! Мужчина и женщина как профессии (ну или как классы в РПГ, как вам будет угодно). Возможности, сложности, подводные камни!

  • Следующая остановка на пути НРИ-ликбеза - это ДАЙСЫ. Нет, не кубики, ну почему кубики-то?... Хотя нет, один кубик в дайс-сете, конечно, есть. Но, собственно, это обычно и всё. Дайсы не кубики, они многогранники. Так вот, дайсы - это такая специальная волшебная штука, которая позволяет нам почувствовать реальность нашего существования. Дайсы говорят на языке вероятностей и учат нас жить в вероятностном мире - в том самом мире, с которым мы обычно не сталкиваемся. Почему не сталкиваемся? Да потому что мы привыкли жить в мире относительно простых причинно-следственных связей. Нашим мозгам так проще. Если мы расстались, то мудак либо он, либо я, либо мы оба. Если у меня мало денег, значит, я недостаточно стараюсь (возможно, недостаточно стараюсь визуализировать огромный банковский счёт, но всё равно стараюсь и всё равно недостаточно). Если мне никто не помогает, значит, этот мир дерьмо, вот и в умных книжках так пишут, опять же. Дайсы ничего такого не думают. Они ломают детерминистские иллюзии. Вы можете эпично провалить действие, которое должно было почти наверняка получиться. А можете преуспеть там, куда ни один нормальный человек даже носа бы не сунул. Более того, с каждым следующим броском ваши шансы не становятся выше. Они остаются теми, которые вам предлагает система. Вероятность попасть в монстра в следующий раз ничем не отличается от предыдущей. Как было 60%, так и осталось. Ну разве что вы сами изменили ситуацию. К примеру, взяли другое оружие. Таким образом, игроки перестают ждать от мира гарантий. А это значит, что опытный игрок не поддаётся обаянию успеха и не теряет присутствия духа из-за неудачи. Он просто продолжает делать то, что задумал, стараясь по возможности подстраховываться на случай неприятностей. Это очень, очень правильная стратегия. Именно такое отношение к успехам и неудачам лежит в основе того, что психолог Кэрол Дуэк назвала установкой на рост (growth mindset). Сегодня она считается одним из важных факторов успешного обучения и развития. Вы не перестаёте делать разумные вещи только потому, что однажды вам эпично не повезло. Вы не начинаете прыгать с крыши пятнадцатиэтажного дома только потому, что однажды это получилось. Но вы начинаете видеть мир состоящим из вероятностей, а не покрашенным в два цвета, "возможное" и "невозможное". И однажды вам - во вполне себе реальном мире - удаётся то, что вы до тех пор считали решительно невозможным... ...потому что раньше вы даже не пытались. #НРИ_для_чайников #твой_ход

  • Продолжаем НРИ-ликбез! Сегодня на очереди понятие "стол". Рассказывать про стол, оказывается, очень сложно. Но я попробую. Наступает понедельник. Я отпираю дверь. До того, как я сяду за стол вместе со всеми, я должна решить миллион задач. Игра происходит в кабинете, за который отвечаю я. Чай, еда, карандаши, чарники, листы для чарников, гексы. Надо помочь всё подготовить. Надо, чтобы у всех игроков были решены все, какие только возможно, повседневные проблемы. Надо, чтобы после игровой сессии кабинет остался хотя бы приблизительно в том же состоянии, в каком был до её начала. А ещё я каждый раз смотрю, как ребята привинчивают к нашему столу ножки, и слушаю, как они ругаются на его конструкцию. Я вспоминаю, как мы его выбирали. И почему-то мне от этого становится тепло. Хотя стол, объективно говоря, действительно довольно дурацкий. После того, как я сажусь, я какое-то время ещё суечусь. Достаю пенал, который вечно где-то в глубинах рюкзака, настолько неведомых, что они, по-моему, становятся доступны только перед игрой. Я вечно занимаю больше всех места и выстраиваю периметр: слева две кружки, справа блокнот и чарник, передо мной рядочками встают дайсы. Мастер говорит. Голос у него самый обычный, тот же, которым он травил перед игрой смешную байку про лазерный станок, который в ненастную октябрьскую ночь затаскивали в такое место, для описания которого приличных слов найти невозможно. Совершенно обыденный голос. Человеческий такой. Никаких тебе потусторонних завываний и прочих спецэффектов, которыми я вечно пугаю в ответственные моменты своих анализантов. — Итак, - говорит Мастер. - Вы всё ещё в помещении, где совсем недавно попрощались со своей гравиплатформой. Сейчас Звяк, как человек, который больше всего помнит про последние несколько суток, расскажет остальным, что происходило... Звяк? И в этот момент где-то внутри меня просыпается Звяк. Грета Наруми, девочка из ниоткуда, потомственный бомж с вольных просторов Метрополии. Девочка, внутри которой живёт Бирюзовый Дар. Звучит, шумит, гудит, поёт и рождает эхо. Девочка, которую с детства завораживало оранжевое сияние сигма-кристаллов и загадочные письмена Древних. Которая всю жизнь мечтала научиться с ними со всеми разговаривать. — Ну что, смертнички, очухались?... - говорит Звяк. - Так вот, последние несколько суток выдались интересными. Вот что такое, наверное, стол. Это такое место, где ты можешь, наконец, проснуться. #НРИ_для_чайников #твой_ход

  • НЕУСПЕШНЫЙ НЕУСПЕХ Между тем, у меня будет живая лекция в это воскресенье! Тема будет про неуспешный неуспех, всё как мы любим. Как мы начинаем путать временные трудности с личностными дефицитами? Почему чужая жизнь кажется такой красивой, а своя почему-то выглядит как черновик? И можно ли перестать измерять себя линейкой, которая вообще не предназначена для вашей жизни? 📅 2 августа (воскресенье), 20:00, в "Бухаресте". #анонсы #лекции

  • Иногда те, кого мы рождаем благодаря игре, погибают в той вселенной, для которой были созданы. Пусть Звезда светит сегодня для Пьера Комбуро, позывной «Лист». С тобой было жарко. Песни помогают нам прощаться. Это, кстати говоря, и в реальном мире тоже так.

  • Те из вас, кто знает меня уже давно, наверняка замечали мою манию всё раскладывать по полочкам и делать красиво. Ребята! Я сделяль! 😄 У роликов по системе Jaundiced Orb появился собственный плейлист на моём YouTube-канале. Начинаем его с официального трейлера. Да-да, я в курсе, многие из вас его уже тут видели... а теперь вот его можно посмотреть в хорошем качестве на ютубчике 😜 Если захотите поддержать проект, буду очень рада вашим просмотрам и комментариям! 🎬 https://youtu.be/2iNj_EGGDLU

  • После поста про миньки придётся сразу же рассказывать, что такое гекса, потому что миньки у нас по ней ходят. Представьте себе шахматную доску. Только вместо квадратов на ней шестиугольники. Когда начинается сражение, игроки выставляют свои миниатюрки на поле в соответствии с тем, где в этот момент находятся их персонажи. Мастер, в свою очередь, расставляет миниатюрки врагов: людей, чудовищ или кого-нибудь ещё, кто решил осложнить героям жизнь. Таким образом, всё получается очень наглядно. Никто не удивляется, что один персонаж успел добежать до двери, а другой нет. Всё можно честно посчитать: кто куда дошёл, кто кого видит, кто оказался в укрытии. На гексе можно прятаться за стенами, обходить противника с фланга, прикрывать товарищей, удерживать проход или, наоборот, отчаянно убегать от очень зубастого чудовища. Забавно, но стоит персонажу получить своё место на тактической карте, как происходящее начинает ощущаться гораздо реальнее. Кажется, что до чудовища действительно осталось всего три шага. И почему-то это уже немножко волнует. #твой_ход #нри_для_чайников

  • МИНИАТЮРЫ (МИНЬКИ) Вообще-то сегодня в рамках НРИ-ликбеза я хотела рассказать о том, что такое стол. Да-да-да, и не надо так громко смеяться! Но жизнь вносит свои коррективы. Смотрите, какая прелесть! Я полчаса угрохала на то, чтобы каждую из них выковырять из отдельного пакетика. Ваще не жалею. Миньки обозначают персонажей и их противников во время боя на тактической карте (гексе). Можно, конечно, заменить их обычными игровыми фишками. Но вы же только посмотрите на них. Ну какие ещё фишки?... Есть у взрослых людей одна странная, но трогательная особенность. Стоит им увидеть коробку с крошечными зверушками, рыцарями, драконами или астронавтами, как внутри моментально просыпается кто-то пятилетний и начинает командовать парадом: — Нет, этот не мой… — О! Вот этот смешной! — Нет-нет-нет… МОЙ ВОТ ЭТОТ! Среди психологов этой особенностью больше всего любуются песочные терапевты. Но, как говорится в том старом анекдоте, «чем мы не кони?!» Мы, любители терапевтичных настольных ролевых игр, тоже такое любим! #твой_ход #нри_для_чайников

  • Неочевидная выгода игроков в системе Jaundiced Orb состоит в том, что про их персонажей пишут песни. Вот так жил себе человек, никого не трогал - и вдруг широко прославился в не таких уж и узких кругах. Так что если вы всегда мечтали, чтобы про вас написали песню... вы знаете, что делать! #звяк_FM #бирюзовый_шансон #твой_ход

  • Создавая персонажа в ролевой игре, вы выбираете для него тот или иной класс. У каждого класса есть стартовые характеристики. Разные классы обладают разными сильными сторонами, и каждый из них имеет ограничения. Маг отличается от воина, жрец от плута, следопыт от барда. Со временем персонаж развивается. Он получает новые способности, осваивает всё более сложные навыки, выбирает специализацию и, возможно, даже становится мультиклассовым, если правила игры это допускают. И почему-то никому не приходит в голову утверждать, что персонаж родился полноценным и прокачанным магом или воином. Хотя в большинстве игровых систем некоторые классы действительно легче осваивать персонажам с определёнными врождёнными особенностями. Чаще всего эти особенности определяются расой. Что, если попробовать посмотреть на слова «мужчина» и «женщина» таким же образом? Не как на неизменные сущности, а как на классы в большой ролевой игре под названием «общество». Что относится к стартовым характеристикам? Что приходится осваивать по мере развития? Какие навыки являются профессиональными? Бывают ли специализации? Возможна ли мультиклассовость? Иными словами... что если мужчина и женщина - это профессии? Если эта мысль кажется вам странной, вы не одиноки. Тем не менее, такой взгляд на мужское и женское имеет свои преимущества. Например, он позволяет примирить противоречия, которые возникают при рассмотрении многих других подходов к этому вопросу. О том, какие новые возможности открывает эта перспектива, мы с Михаилом Зеем поговорим на очередном эфире из серии «Мэ и Жо» в субботу, 1 августа, в 14:00. Присоединяйтесь! Записываемся, как всегда, в комментариях. #мэ_и_жо #анонсы

  • ОТКУДА БЕРУТСЯ МУЖЧИНЫ: разговор о формировании мужской идентичности Ещё до выхода этого эфира нас наверняка уже успели обвинить (и ещё обвинят) в мизогинии, в эссенциализме, в биологическом детерминизме, в любви к патриархальному дискурсу (ну это, впрочем, как всегда), в дискриминации материнского воспитания, в демонизации отцовства, а также в желании вернуть СССР. Значит, тема действительно попалась хорошая. Потому что сложная. Запись нашего нового эфира уже готова! 🎥 Вот она: https://youtu.be/5Bktdk45664 На этот раз мы с Михаилом Зеем говорили о том, что значит быть мужчиной. Может ли женщина научить мальчика быть мужчиной? Правда ли, что отсутствие рядом отца неизбежно калечит будущего мужчину? Зачем мальчику вообще нужны другие мужчины? И почему многие взрослые мужчины признаются, что ответ на вопрос «что значит быть мужчиной?» им приходится искать самостоятельно? Мы не пытались найти виноватых и не собирались никому читать мораль. Нам было гораздо интереснее разобраться, как формируется мужская идентичность, что могут и чего не могут дать мальчику женщины и зачем ему всё-таки нужны значимые мужчины рядом. И главное - какие у современного мужчины есть возможности, чтобы сформировать свою идентичность такой, какой ему действительно, по-честному, хотелось бы её видеть? Получился живой, местами острый и, как нам кажется, действительно важный разговор. Смотрите, спорьте, делитесь своими мыслями. Приятного просмотра! 😊 #видео #эфиры #мэ_и_жо

  • Все же знают совет «Смотрите не на слова, а на поступки», да? В целом, хороший совет. Но когда люди пытаются так посмотреть, происходит одна любопытная штука. Они начинают ориентироваться не на поступки... а на собственные интерпретации этих поступков. И опять возвращаются к словам. "Он подарил цветы. Значит..." "Она не позвонила первой. Значит..." "Он помог с переездом. Значит..." И вот мы снова живём не в реальности, а в мире собственных радужных пони. И хорошо, если радужных, так ведь обычно нет. Я сняла коротенькое видео о том, как проделывать этот фокус с поступками по-нормальному и что это даёт. 🎥 Вот оно: https://youtu.be/pV9U5vUiGOk #видео #психология #мэ_и_жо