U2U
СтатистикаUniversity to University - канал о новостях в обучении и развитии для академического персонала. Семинары от ученых и экспертов-практиков, курсы повышения квалификации, онлайн мастер-классы и мастерские и многое другое. Вопросы сотрудничества @SyberianAS
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 07:52
- Постов за неделю
- 2
- Всего постов
- 75
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Курсы
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 25
- 1/48двое суток
- 28
- 1/72трое суток
- 30
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
В блоге на сайте нашего Института вышел большой материал об ИИ-мастерской ТГУ и НовГУ. На этот раз это разговор с организаторами о том, как вообще запускать изменения с ИИ внутри университета. Михаил Шепель и Андрей Латышев подробно разбирают «внутреннюю механику» программы. Несколько интересных моментов: 📌 Ставка изначально делалась не на обучение отдельных ИИ-энтузиастов, а на университетские команды. Если проект затрагивает несколько подразделений, одному человеку после возвращения придется заново искать союзников, ресурсы и договариваться с руководством. Командой двигать изменения проще. 📌 Команды приезжали не с готовым «ИИ-решением», а с тремя гипотезами. Первые дни ушли на то, чтобы отказаться от лишнего и выбрать одну задачу, которую действительно имеет смысл решать. 📌 Защита перед ректорами и проректорами была частью самой технологии внедрения. Проект должен был получить не только экспертную оценку, но и управленческую поддержку. 📌 И, пожалуй, самое важное: результат решили оценивать не по качеству финальной презентации. В сентябре команды вернутся к своим проектам и покажут, что удалось реально внедрить, где появились препятствия и что из первоначальных идей выдержало проверку университетской практикой. А ещё в материалы рассказываем о будущем University to University, библиотеке решений и следующей мастерской уже с фокусом на ИИ в ДПО. ИИ без магии: как университетским командам научиться менять свои вузы «ДПО: от буквы до цифры» в Max | ТГ
🧩Хотите узнать, как игры помогают обучать сотрудников, развивать компетенции и создавать востребованные образовательные продукты? Приглашаем на открытый вебинар «Серьезные игры для бизнеса и образования» от команды магистратуры ИРВО! 13 августа в 10:00 (МСК) | Онлайн В программе вебинара: 🔹 Что такое серьёзные игры и как они развиваются в мире и в России 🔹 В чём преимущество современных подходов к геймдизайну и как их использовать в образовательных играх 🔹 Разбор реального кейса — проект «От Империи к Империи»: как игровые механики работают в управленческих тренингах 🔹 Магистратура ИРВО: чему учим, какие проекты реализуем и какие возможности открываются после выпуска 🔥 Спикеры: • Андрей Латышев — 15+ лет в игропрактике, автор и соавтор более 10 бизнес-симуляций, эксперт по оценке компетенций через игровые решения. • Юрий Ямщиков — автор, продюсер и девелопер более 100 настольных игр, изданных в 15+ странах общим тиражом 500 000 шт. и получивших более 15 наград, включая международные. Председатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ» , основатель студии «PRO геймдизайн». • Роман Крылов — 18+ лет в разработке игровых решений, автор и соавтор более 20 бизнес-симуляций, эксперт по игровой математике, балансу и связи механик с компетенциями. Кому будет полезно: — Тем, кто хочет работать в индустрии игровых технологий — HR-специалистам и создателям корпоративного обучения — Разработчикам образовательных продуктов — Всем, кто мечтает войти в GameDev без профильного ИТ-образования — Тем, кто хочет превратить свои идеи в коммерческий продукт 🔗 Регистрация на вебинар: vk.cc/d0hIjX Вебинар проходит в рамках магистратуры «Игровые Технологии в бизнесе и Образовании» (ИРВО): seriousgame.ru/ Старт обучения в магистратуре — октябрь 2026. Всего 30 мест. Онлайн-формат + 1 очный модуль в год.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
#работуработаю #ялюблюсвоюработу #НовГУ #school21 28 июля, вторник уже идет первый экзамен по приёму в нашу единственную в стране магистратуру «Игровые технологии в бизнесе и образовании» Сегодня у нас на экзамене 7 человек и как вы видите у нас с моим заведующим кафедрой чудесное настроение. В 2026 году у нас это второй набор - 30 внебюджетных мест. Магистратура ориентировна на взрослых людей и проходит онлайн с очным модулем в Великом Новгороде (от 10 до 14 дней) один раз в год. У нас запланированно три слота для вступительных экзаменов и 28 июля проходит только первый. Вы все ещё можете успеть и подать документы и пройти отбор на нашу программу. На прошлой неделе много говорили о серьёзных и целевых играх на программе ТОП ИТ и я уверен, что наша программа будет крайне полезна РОПам и ППС заинтересованных во внедрении передовых образовательных практик как в свои программы, так и программы ДО/ДПО Сегодня игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей. Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно — Новгородский государственный университет открыл второй набор на первую в России магистратуру по разработке «серьезных игр». За два года обучения вы: - разработаете несколько собственных игровых проектов; - реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком; - пройдете практику у партнеров программы; - получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года; - освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки. Программа подойдет, если вы: • хотите работать в индустрии игровых технологий; • развиваете корпоративное обучение или HR-проекты; • создаете образовательные продукты; • мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование; • хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт. Обучение построено вокруг практики. Уже во время учебы слушатели будут работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору. 📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год 📆 Старт обучения — октябрь 2026 года 👥 Всего 30 мест 🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте: https://seriousgame.ru/ Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку. Количество мест ограничено. Информация о вступительных испытаниях тут 👇👇👇 https://www.novsu.ru/abitur/masters_degree/entrance_tests/
Технологическое лидерство Вчера гостем нашей программы "Люди. Бизнес. Цифра" на радио "Серебряный дождь" стала Ирина Жукова, генеральный директор ООО "Центр технологического лидерства" (Газпромбанк) Тема технологического лидерства - сложная. Мы с вами с одной стороны видим как китайцы роботов развивают, с другой как Маск рвется в космос, а с третьей развитие искусственного интеллекта и тд. Как тут обыгрывать даже не на уровне отдельной компании, а страны в целом - большой вопрос. О чем поговорили: 🔹Очень частая позиция, что "нам должны". Университеты "должны" выдавать готовые продукты, компании "должны" формировать спрос на инновации... Но реальность в том, что по одиночке это сделать не получится. Нужна совместная работа науки и бизнеса, чтобы сделать разработку 🔹Договариваться "между ведомствами" у нас не очень принято, отсюда и необходимость "третьей силы", которая будет сдруживать одних и других 🔹В мире эту роль занимает зачастую венчурный бизнес. Мы в своей Стартап-студии Открытые инновации еще в 2017 году пробовали реализовать в России дружбу разработок из университетов и бизнеса. Но на уровне частного игрока сдвинуть "слонов" не очень получается И, кажется, идея "умных денег", но не от венчура, а от большого банка - вполне себе красивая Другими словами - банк имея финансовое плечо + ресурс, может попытаться сдружить науку и корпорации. Такой вот наш ответ на модель венчура. Получится или нет - это время покажет, но попытка красивая 🔹Ну и главный тезис от Ирины - что первое на что мы смотрим "на людей" очень зашел. Очень часто крупные игроки смотрят на начинающие технологические команды, как на бизнес-актив: "покажите EBITDA", но как правило, стадия зрелости таких проектов сильно далека от финансовых метрик :) Вообщем технологические лидерство - вопрос не простой, заниматься им надо, интересно что появляются новые формы и механизмы. ЭФир доступен здесь Люди. Бизнес. Цифра. Вениамин Кизеев, Илья Тимошин. Слушайте нас каждую среду 17:00 на радио «Серебрянный дождь» 100.1FM
🚀 Стартовал дистанционный этап программы «От идеи к продукту» Первый этап отбора позади. Эксперты выбрали команды, которые продолжат участие в программе развития проектов технологического лидерства «От идеи к продукту». Теперь командам предстоит пройти дистанционный этап. Что нужно сделать: 🔹 Руководителю — в личном кабинете уточнить технологические характеристики проекта и актуализировать информацию. 🔹 Каждому участнику команды — пройти обязательную диагностику по ссылке, которая придет на электронную почту, указанную при регистрации. В программе оценивается не только сама разработка, но и способность команды довести её до востребованного продукта. Дистанционный этап помогает актуализировать проект, понять сильные стороны команды и определить точки роста. 📅 Дедлайн — 10 августа Желаем всем участникам успешно пройти дистанционный этап и увидеться на очной сессии в Москве! Techlead Russia в MAX | BK | ТГ
Кооперация начинается не с перевода Разрыв между наукой и бизнесом часто объясняют языковым барьером. Учёные говорят о грантах и публикациях, предприниматели — о прибыли и рынках. Кажется, найми переводчика — и всё заработает. ⛓️💥 Но проблема глубже Ресурсы, полномочия, интересы и ответственность разбросаны по разным участникам, а общая цепочка от научного результата до продукта часто просто не собрана. 🎓 Внутри университета — системный сбой Управленческая команда видит стратегию целиком, но проектные команды не всегда понимают, какое место их работа занимает в общей модели развития. В результате исследования, образование, инженерные проекты, интеллектуальная собственность и работа с индустрией существуют параллельно, а не усиливают друг друга. Добавьте к этому культуру «ни с кем не делиться» из‑за страха, что идеи украдут, — и внутренняя синергия становится недостижимой. 💼 Внешняя кооперация — ещё сложнее Университеты, технологические компании и крупный бизнес нередко воспринимают друг друга не только как партнёров, но и как потенциальных конкурентов. Команды боятся раскрывать разработки, компании — долгосрочные планы. Но без понимания горизонта хотя бы на три года невозможно определить, какие компетенции нужно развивать уже сегодня, и кто за какой участок технологической цепочки отвечает. 🎯 Что нужно для реальной кооперации? Кооперация не возникает из общего призыва сотрудничать. Нужны: • конкретная продуктовая гипотеза; • функциональная карта проекта; • распределение ролей; • понятные правила работы с результатами; • чёткий ответ на вопрос: «Что получает каждый участник?» И главное — независимая площадка, которая не присваивает конечный результат, но позволяет всем игрокам сесть за один стол: университетам, бизнесу, финансовым институтам и органам власти. Чтобы честно распределить роли, согласовать ожидания и выявить выгоду каждого. Ирина Жукова, генеральный директор ЦТЛ: «ЦТЛ не пытается быть переводчиком между наукой и бизнесом. Наша задача — создавать независимую площадку, на которой вокруг конкретного результата могут собраться университеты, научные организации, технологические компании, финансовые институты и органы власти. Мы не присваиваем итог этой работы, поэтому заинтересованы в том, чтобы в цепочке присутствовали все, без кого результат невозможен». О том, как повестка технологического лидерства выстраивается вокруг университетов — смотрите в серии подкаста «Высший пилотаж»! Techlead Russia в MAX | BK | ТГ
Завтра в Центре подготовки кадров «Школа 21» в Великом Новгороде состоится интереснейшее мероприятие. Сергей Бантос, руководитель больших образовательных программ ВШГУ Президентской Академии и Мастерской Управления "Сенеж" Разработчик и архитектор корпоративных программ; образовательных программ по управлению цифровой трансформацией; интегрированных образовательных программ по комплексному развитию территорий и обучению команд городов; стратегических программ по трансформации университетов, СПО, школ; курсов по основам проектной деятельности; государственных программ подготовки кадрового управленческого резерва Президента РФ. Проведет экспертную встречу. Дата: 14 июля 2026 года Время: 14 00 МСК Тема: КАК УПРАВЛЯТЬ БОЛЬШИМИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫМИ ПРОГРАММАМИ? О ЧËМ РЕЧЬ: Инфраструктура и система разделения труда в модерации и организации коммуникации Как превращать обсуждения в решения, действия и контролируемые результаты В этом блоке автор не будет затрагивать АКАДЕМИЧЕСКОЕ наполнение, речь пойдет про управление через коммуникацию. Встреча будет интересна для всех, кто управляет образовательными программами и проектами: проректорам, директорам, руководителям проектов. Очно - в Великом Новгороде. Онлайн - пишите мне в личные сообщения, дам ссылку. #работуработаю #ялюблюсвоюработу #отАдоЯ #proUniversity #proразвитие #school21 #НовГУ
Продолжается второй набор на магистратуру «Игровые технологии в бизнесе и образовании» Игры никогда не были только развлечением! Человечество играет в «серьёзные игры» на протяжении тысяч лет: жрецы, полководцы, императоры, лидеры мирового уровня - все они играли и играют в образовательные, симуляционные, моделирующие и развивающие игры. Сегодня, в 21 веке, игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей. Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно и в командах, то знайте — Новгородский государственный университет уже ведёт второй набор на первую и единственную в России магистратуру по разработке «серьезных игр». Наша целевая аудитория - это люди желающие получить настоящую профессию будущего и/или кратно повысить свою ценность как преподавателя, тренера, создателя образовательных проектов. За два года обучения, преимущественно в онлайн формате, вы: - разработаете несколько собственных игровых проектов; - реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком; - пройдете практику у партнеров программы; - получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года обучения; - освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки. Программа подойдет, если вы: • хотите работать в индустрии игровых технологий; • развиваете корпоративное обучение или HR-проекты; • создаете образовательные продукты; • мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование; • хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт. Обучение построено вокруг практики. Уже во время учебы студенты будут работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору. И, естественно, привлекать первое финансирование в свои проекты. 📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год 📆 Старт обучения — октябрь 2026 года 👥 Всего 30 мест 🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте: https://seriousgame.ru/ Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку. Количество мест ограничено. #seriousgame #wss #proразвитие #ялюблюсвоюработу
Магистратура «Игровые технологии в бизнесе и образовании» – второй набор Открыт второй набор в НовГУ на программу по разработке серьёзных игр – первую такую магистратуру в России. Я буду одним из преподавателей. Если вам интересна тема игр не только как развлечения, но и как инструмента для обучения, HR, оценки компетенций и образовательных продуктов – имеет смысл присмотреться. За два года будет: – несколько собственных игровых проектов; – коммерческий проект с реальным заказчиком; – практика у партнёров программы; – диплом о профессиональной переподготовке – уже после первого года; – инструменты разработки, в том числе ИИ, AR/VR и игровые движки. Программа, на мой взгляд, логична, если вы: – хотите работать с игровыми технологиями в бизнесе или образовании; – делаете корпоративное обучение или HR-проекты; – создаёте EdTech-продукты; – смотрите в сторону GameDev, даже без классического ИТ-бэкграунда; – хотите довести свою идею до коммерческого продукта, а не оставить её в блокноте. Упор на практику: команды, реальные задачи, портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору – не только диплом в конце. Формат: онлайн + один очный образовательный модуль в год. Старт – октябрь 2026. Подробности и подача заявки: https://seriousgame.ru/ Пока места ещё есть. Вопросы по программе можете задать мне в личку :) #PROмероприятия Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs Зеркало канала: vk.ru/probgs
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Из мира Серьезных Игр. Сегодня, при участии губернатора Новгородской области, Александра Валентиновича Дронова, стартовала образовательная мастерская для Правительства Новгородской области. Заместители губернатора, министры, ключевые руководители - на один день погрузились в среду развивающую навыки управления сложными системами в условиях неопределенности, лидерства и коммуникации в команде. Мастерская - редкий для российского рынка обучения гибридный продукт, сочетающий историческую аналитику, методики "равный равному" и "мастер-майнд", а также иммерсивные игровые симуляции. Ключевая особенность — в авторской образовательной формуле: «Исторический инсайт → управленческий принцип → конкретный инструмент → рефлексия применения». Мастерская даёт управленцам эмпирическую базу — прожитые на историческом материале ситуации выбора, риска и ответственности. Дополнительный слой уникальности - двухцивилизационный подход, параллельный анализ Древнего Рима (как классической модели управления с развитыми институтами власти) и России периода XIII–XVII веков (как модели роста в условиях экзистенциальных угроз). Такой бинокулярный взгляд позволяет участникам увидеть не только различия, но и глубинные типологические сходства управленческих вызовов. Мастерская разработана при поддержке Сбер и реализуется командой Центра подготовки кадров в сфере информационных технологий "Школа 21" в Великом Новгороде и командой Dragon Fox. Хотите уметь делать такие продукты для такого уровня? Открыт набор в нашу первую (и пока единственную в России) магистратуру по серьёзным играм. Второй набор. Места, пока еще, есть, но стремительно заканчиваются. Подавайте заявки. 👇👇👇 https://seriousgame.ru/ #proUniversity #proразвитие #seriousgame #wss #school21
Вчера прочитала лекцию «Проектирование образовательных программ как продукта» для руководителей образовательных программ университетов, которые вошли в программу ТОП-ИТ🤖. Если простыми словами, то это топовые вузы страны, которые запускают инновационные ИТ-программы: МФТИ, ВШЭ, Иннополис, НГУ, НГТУ и др. ⠀ Сделала три вывода: 1. Я все еще могу читать лекции по 1,5 часа. Тренинги по 8 часов проводить – легко, а вот лекции были под вопросом😅 2. Я все еще люблю проектировать новые образовательные программы, опыт не пропьешь потеряешь😌 3. У высшего образования (хотя бы в ИТ) все еще есть шанс. Эти ребята точно смогут спроектировать программы совместно с крутыми EdTech и ИТ-компаниями, которые будут иметь ценность для обучающихся💜 ⠀ Смотрю с надеждой в светлое будущее… Все еще :) Даже не смотря на бензин за 110 рублей😉 ⠀ #ИИтрансформацияобразования #проработу #выйдитеизгорящейкомнаты
Дорогие друзья, Доброе утро! Полным ходом идет набор в уникальную, первую в России магистратуру по серьёзным играм. https://seriousgame.ru/ Набор экспертов и преподавателей федерального уровня, которых в таком составе вы не встретите больше нигде; Возможность учиться онлайн и выполнять реальные проекты и входить в состав команд которые работают над реальными задачами внедрения игровых подходов в высшее образование и коммерческие программы; Диплом о проф. переподготовке после первого года обучения и крайне гибкие и удобные условия оплаты. Да и сама оплата очень комфортна; В наборе этого гола мы делаем ставку на взрослых людей, эксперов, преподавателей вузов, HRD и бизнес-тренеров. Всех тех, кто думает о повышении эффективности своих задач через игровые практики; И, это важно, не забудьте, что это магистратура. Вас ждут интереснейшие проектные работы по НИР, участие в международных конференциях и много много всего другого. Приходите!!! #proUniversity #proразвитие #wss #seriousgame
Anthropic выкатила Claude Science — отдельную рабочую среду для исследователей. Идея в том, чтобы собрать весь научный процесс от идеи до готовой статьи в одном приложении: поиск по литературе, подключение к 60+ научным базам, анализ данных и создание графиков. Отдельный ИИ-ревьюер будет помогать искать ошибки в расчетах и подсвечивать неправильные цитаты и непроверяемые числа. Каждый результат сохраняется вместе с кодом, окружением и историей диалога — чтобы все можно было проверить и повторить позже. Уже доступно для macOS и Linux. Двигаем науку 🤓
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи