tgindex
U2U

University to University - канал о новостях в обучении и развитии для академического персонала. Семинары от ученых и экспертов-практиков, курсы повышения квалификации, онлайн мастер-классы и мастерские и многое другое. Вопросы сотрудничества @SyberianAS

Последний пост
14 авг.
Последнее чтение
07:52
Постов за неделю
2
Всего постов
75
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Курсы
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
618
−1 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
64
40 постов
Вовлечённость
10,4%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 75
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
25
1/48двое суток
28
1/72трое суток
30

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 14 авг.23из DPO_news

    В блоге на сайте нашего Института вышел большой материал об ИИ-мастерской ТГУ и НовГУ. На этот раз это разговор с организаторами о том, как вообще запускать изменения с ИИ внутри университета. Михаил Шепель и Андрей Латышев подробно разбирают «внутреннюю механику» программы. Несколько интересных моментов: 📌 Ставка изначально делалась не на обучение отдельных ИИ-энтузиастов, а на университетские команды. Если проект затрагивает несколько подразделений, одному человеку после возвращения придется заново искать союзников, ресурсы и договариваться с руководством. Командой двигать изменения проще. 📌 Команды приезжали не с готовым «ИИ-решением», а с тремя гипотезами. Первые дни ушли на то, чтобы отказаться от лишнего и выбрать одну задачу, которую действительно имеет смысл решать. 📌 Защита перед ректорами и проректорами была частью самой технологии внедрения. Проект должен был получить не только экспертную оценку, но и управленческую поддержку. 📌 И, пожалуй, самое важное: результат решили оценивать не по качеству финальной презентации. В сентябре команды вернутся к своим проектам и покажут, что удалось реально внедрить, где появились препятствия и что из первоначальных идей выдержало проверку университетской практикой. А ещё в материалы рассказываем о будущем University to University, библиотеке решений и следующей мастерской уже с фокусом на ИИ в ДПО. ИИ без магии: как университетским командам научиться менять свои вузы «ДПО: от буквы до цифры» в Max | ТГ

  • 10 авг.34из gameeduru

    🧩Хотите узнать, как игры помогают обучать сотрудников, развивать компетенции и создавать востребованные образовательные продукты? Приглашаем на открытый вебинар «Серьезные игры для бизнеса и образования» от команды магистратуры ИРВО! 13 августа в 10:00 (МСК) | Онлайн В программе вебинара: 🔹 Что такое серьёзные игры и как они развиваются в мире и в России 🔹 В чём преимущество современных подходов к геймдизайну и как их использовать в образовательных играх 🔹 Разбор реального кейса — проект «От Империи к Империи»: как игровые механики работают в управленческих тренингах 🔹 Магистратура ИРВО: чему учим, какие проекты реализуем и какие возможности открываются после выпуска 🔥 Спикеры: • Андрей Латышев — 15+ лет в игропрактике, автор и соавтор более 10 бизнес-симуляций, эксперт по оценке компетенций через игровые решения. • Юрий Ямщиков — автор, продюсер и девелопер более 100 настольных игр, изданных в 15+ странах общим тиражом 500 000 шт. и получивших более 15 наград, включая международные. Председатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ» , основатель студии «PRO геймдизайн». • Роман Крылов — 18+ лет в разработке игровых решений, автор и соавтор более 20 бизнес-симуляций, эксперт по игровой математике, балансу и связи механик с компетенциями. Кому будет полезно: — Тем, кто хочет работать в индустрии игровых технологий — HR-специалистам и создателям корпоративного обучения — Разработчикам образовательных продуктов — Всем, кто мечтает войти в GameDev без профильного ИТ-образования — Тем, кто хочет превратить свои идеи в коммерческий продукт 🔗 Регистрация на вебинар: vk.cc/d0hIjX Вебинар проходит в рамках магистратуры «Игровые Технологии в бизнесе и Образовании» (ИРВО): seriousgame.ru/ Старт обучения в магистратуре — октябрь 2026. Всего 30 мест. Онлайн-формат + 1 очный модуль в год.

  • 8 авг.41из SiberianAS

    видео или голосовое, без подписи

  • 29 июл.642из ivoryzoo

    видео или голосовое, без подписи

  • 28 июл.53из SiberianAS

    #работуработаю #ялюблюсвоюработу #НовГУ #school21 28 июля, вторник уже идет первый экзамен по приёму в нашу единственную в стране магистратуру «Игровые технологии в бизнесе и образовании» Сегодня у нас на экзамене 7 человек и как вы видите у нас с моим заведующим кафедрой чудесное настроение. В 2026 году у нас это второй набор - 30 внебюджетных мест. Магистратура ориентировна на взрослых людей и проходит онлайн с очным модулем в Великом Новгороде (от 10 до 14 дней) один раз в год. У нас запланированно три слота для вступительных экзаменов и 28 июля проходит только первый. Вы все ещё можете успеть и подать документы и пройти отбор на нашу программу. На прошлой неделе много говорили о серьёзных и целевых играх на программе ТОП ИТ и я уверен, что наша программа будет крайне полезна РОПам и ППС заинтересованных во внедрении передовых образовательных практик как в свои программы, так и программы ДО/ДПО Сегодня игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей. Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно — Новгородский государственный университет открыл второй набор на первую в России магистратуру по разработке «серьезных игр». За два года обучения вы: - разработаете несколько собственных игровых проектов; - реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком; - пройдете практику у партнеров программы; - получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года; - освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки. Программа подойдет, если вы: • хотите работать в индустрии игровых технологий; • развиваете корпоративное обучение или HR-проекты; • создаете образовательные продукты; • мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование; • хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт. Обучение построено вокруг практики. Уже во время учебы слушатели будут работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору. 📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год 📆 Старт обучения — октябрь 2026 года 👥 Всего 30 мест 🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте: https://seriousgame.ru/ Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку. Количество мест ограничено. Информация о вступительных испытаниях тут 👇👇👇 https://www.novsu.ru/abitur/masters_degree/entrance_tests/

  • 26 июл.45из veniaminkizeev

    Технологическое лидерство Вчера гостем нашей программы "Люди. Бизнес. Цифра" на радио "Серебряный дождь" стала Ирина Жукова, генеральный директор ООО "Центр технологического лидерства" (Газпромбанк) Тема технологического лидерства - сложная. Мы с вами с одной стороны видим как китайцы роботов развивают, с другой как Маск рвется в космос, а с третьей развитие искусственного интеллекта и тд. Как тут обыгрывать даже не на уровне отдельной компании, а страны в целом - большой вопрос. О чем поговорили: 🔹Очень частая позиция, что "нам должны". Университеты "должны" выдавать готовые продукты, компании "должны" формировать спрос на инновации... Но реальность в том, что по одиночке это сделать не получится. Нужна совместная работа науки и бизнеса, чтобы сделать разработку 🔹Договариваться "между ведомствами" у нас не очень принято, отсюда и необходимость "третьей силы", которая будет сдруживать одних и других 🔹В мире эту роль занимает зачастую венчурный бизнес. Мы в своей Стартап-студии Открытые инновации еще в 2017 году пробовали реализовать в России дружбу разработок из университетов и бизнеса. Но на уровне частного игрока сдвинуть "слонов" не очень получается И, кажется, идея "умных денег", но не от венчура, а от большого банка - вполне себе красивая Другими словами - банк имея финансовое плечо + ресурс, может попытаться сдружить науку и корпорации. Такой вот наш ответ на модель венчура. Получится или нет - это время покажет, но попытка красивая 🔹Ну и главный тезис от Ирины - что первое на что мы смотрим "на людей" очень зашел. Очень часто крупные игроки смотрят на начинающие технологические команды, как на бизнес-актив: "покажите EBITDA", но как правило, стадия зрелости таких проектов сильно далека от финансовых метрик :) Вообщем технологические лидерство - вопрос не простой, заниматься им надо, интересно что появляются новые формы и механизмы. ЭФир доступен здесь Люди. Бизнес. Цифра. Вениамин Кизеев, Илья Тимошин. Слушайте нас каждую среду 17:00 на радио «Серебрянный дождь» 100.1FM

  • 24 июл.46из techlead_russia

    🚀 Стартовал дистанционный этап программы «От идеи к продукту» Первый этап отбора позади. Эксперты выбрали команды, которые продолжат участие в программе развития проектов технологического лидерства «От идеи к продукту». Теперь командам предстоит пройти дистанционный этап. Что нужно сделать: 🔹 Руководителю — в личном кабинете уточнить технологические характеристики проекта и актуализировать информацию. 🔹 Каждому участнику команды — пройти обязательную диагностику по ссылке, которая придет на электронную почту, указанную при регистрации. В программе оценивается не только сама разработка, но и способность команды довести её до востребованного продукта. Дистанционный этап помогает актуализировать проект, понять сильные стороны команды и определить точки роста. 📅 Дедлайн — 10 августа Желаем всем участникам успешно пройти дистанционный этап и увидеться на очной сессии в Москве! Techlead Russia в MAX | BK | ТГ

  • 17 июл.69из techlead_russia

    Кооперация начинается не с перевода Разрыв между наукой и бизнесом часто объясняют языковым барьером. Учёные говорят о грантах и публикациях, предприниматели — о прибыли и рынках. Кажется, найми переводчика — и всё заработает. ⛓️‍💥 Но проблема глубже Ресурсы, полномочия, интересы и ответственность разбросаны по разным участникам, а общая цепочка от научного результата до продукта часто просто не собрана. 🎓 Внутри университета — системный сбой Управленческая команда видит стратегию целиком, но проектные команды не всегда понимают, какое место их работа занимает в общей модели развития. В результате исследования, образование, инженерные проекты, интеллектуальная собственность и работа с индустрией существуют параллельно, а не усиливают друг друга. Добавьте к этому культуру «ни с кем не делиться» из‑за страха, что идеи украдут, — и внутренняя синергия становится недостижимой. 💼 Внешняя кооперация — ещё сложнее Университеты, технологические компании и крупный бизнес нередко воспринимают друг друга не только как партнёров, но и как потенциальных конкурентов. Команды боятся раскрывать разработки, компании — долгосрочные планы. Но без понимания горизонта хотя бы на три года невозможно определить, какие компетенции нужно развивать уже сегодня, и кто за какой участок технологической цепочки отвечает. 🎯 Что нужно для реальной кооперации? Кооперация не возникает из общего призыва сотрудничать. Нужны: • конкретная продуктовая гипотеза; • функциональная карта проекта; • распределение ролей; • понятные правила работы с результатами; • чёткий ответ на вопрос: «Что получает каждый участник?» И главное — независимая площадка, которая не присваивает конечный результат, но позволяет всем игрокам сесть за один стол: университетам, бизнесу, финансовым институтам и органам власти. Чтобы честно распределить роли, согласовать ожидания и выявить выгоду каждого. Ирина Жукова, генеральный директор ЦТЛ: «ЦТЛ не пытается быть переводчиком между наукой и бизнесом. Наша задача — создавать независимую площадку, на которой вокруг конкретного результата могут собраться университеты, научные организации, технологические компании, финансовые институты и органы власти. Мы не присваиваем итог этой работы, поэтому заинтересованы в том, чтобы в цепочке присутствовали все, без кого результат невозможен». О том, как повестка технологического лидерства выстраивается вокруг университетов — смотрите в серии подкаста «Высший пилотаж»! Techlead Russia в MAX | BK | ТГ

  • 13 июл.69из SiberianAS

    Завтра в Центре подготовки кадров «Школа 21» в Великом Новгороде состоится интереснейшее мероприятие. Сергей Бантос, руководитель больших образовательных программ ВШГУ Президентской Академии и Мастерской Управления "Сенеж" Разработчик и архитектор корпоративных программ; образовательных программ по управлению цифровой трансформацией; интегрированных образовательных программ по комплексному развитию территорий и обучению команд городов; стратегических программ по трансформации университетов, СПО, школ; курсов по основам проектной деятельности; государственных программ подготовки кадрового управленческого резерва Президента РФ. Проведет экспертную встречу. Дата: 14 июля 2026 года Время: 14 00 МСК Тема: КАК УПРАВЛЯТЬ БОЛЬШИМИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫМИ ПРОГРАММАМИ? О ЧËМ РЕЧЬ: Инфраструктура и система разделения труда в модерации и организации коммуникации Как превращать обсуждения в решения, действия и контролируемые результаты В этом блоке автор не будет затрагивать АКАДЕМИЧЕСКОЕ наполнение, речь пойдет про управление через коммуникацию. Встреча будет интересна для всех, кто управляет образовательными программами и проектами: проректорам, директорам, руководителям проектов. Очно - в Великом Новгороде. Онлайн - пишите мне в личные сообщения, дам ссылку. #работуработаю #ялюблюсвоюработу #отАдоЯ #proUniversity #proразвитие #school21 #НовГУ

  • 11 июл.54из SiberianAS

    Продолжается второй набор на магистратуру «Игровые технологии в бизнесе и образовании» Игры никогда не были только развлечением! Человечество играет в «серьёзные игры» на протяжении тысяч лет: жрецы, полководцы, императоры, лидеры мирового уровня - все они играли и играют в образовательные, симуляционные, моделирующие и развивающие игры. Сегодня, в 21 веке, игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей. Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно и в командах, то знайте — Новгородский государственный университет уже ведёт второй набор на первую и единственную в России магистратуру по разработке «серьезных игр». Наша целевая аудитория - это люди желающие получить настоящую профессию будущего и/или кратно повысить свою ценность как преподавателя, тренера, создателя образовательных проектов. За два года обучения, преимущественно в онлайн формате, вы: - разработаете несколько собственных игровых проектов; - реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком; - пройдете практику у партнеров программы; - получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года обучения; - освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки. Программа подойдет, если вы: • хотите работать в индустрии игровых технологий; • развиваете корпоративное обучение или HR-проекты; • создаете образовательные продукты; • мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование; • хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт. Обучение построено вокруг практики. Уже во время учебы студенты будут работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору. И, естественно, привлекать первое финансирование в свои проекты. 📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год 📆 Старт обучения — октябрь 2026 года 👥 Всего 30 мест 🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте: https://seriousgame.ru/ Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку. Количество мест ограничено. #seriousgame #wss #proразвитие #ялюблюсвоюработу

  • 9 июл.64из probgs

    Магистратура «Игровые технологии в бизнесе и образовании» – второй набор Открыт второй набор в НовГУ на программу по разработке серьёзных игр – первую такую магистратуру в России. Я буду одним из преподавателей. Если вам интересна тема игр не только как развлечения, но и как инструмента для обучения, HR, оценки компетенций и образовательных продуктов – имеет смысл присмотреться. За два года будет: – несколько собственных игровых проектов; – коммерческий проект с реальным заказчиком; – практика у партнёров программы; – диплом о профессиональной переподготовке – уже после первого года; – инструменты разработки, в том числе ИИ, AR/VR и игровые движки. Программа, на мой взгляд, логична, если вы: – хотите работать с игровыми технологиями в бизнесе или образовании; – делаете корпоративное обучение или HR-проекты; – создаёте EdTech-продукты; – смотрите в сторону GameDev, даже без классического ИТ-бэкграунда; – хотите довести свою идею до коммерческого продукта, а не оставить её в блокноте. Упор на практику: команды, реальные задачи, портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору – не только диплом в конце. Формат: онлайн + один очный образовательный модуль в год. Старт – октябрь 2026. Подробности и подача заявки: https://seriousgame.ru/ Пока места ещё есть. Вопросы по программе можете задать мне в личку :) #PROмероприятия Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs Зеркало канала: vk.ru/probgs

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 8 июл.601из gameeduru

    Из мира Серьезных Игр. Сегодня, при участии губернатора Новгородской области, Александра Валентиновича Дронова, стартовала образовательная мастерская для Правительства Новгородской области. Заместители губернатора, министры, ключевые руководители - на один день погрузились в среду развивающую навыки управления сложными системами в условиях неопределенности, лидерства и коммуникации в команде. Мастерская - редкий для российского рынка обучения гибридный продукт, сочетающий историческую аналитику, методики "равный равному" и "мастер-майнд", а также иммерсивные игровые симуляции. Ключевая особенность — в авторской образовательной формуле: «Исторический инсайт → управленческий принцип → конкретный инструмент → рефлексия применения». Мастерская даёт управленцам эмпирическую базу — прожитые на историческом материале ситуации выбора, риска и ответственности. Дополнительный слой уникальности - двухцивилизационный подход, параллельный анализ Древнего Рима (как классической модели управления с развитыми институтами власти) и России периода XIII–XVII веков (как модели роста в условиях экзистенциальных угроз). Такой бинокулярный взгляд позволяет участникам увидеть не только различия, но и глубинные типологические сходства управленческих вызовов. Мастерская разработана при поддержке Сбер и реализуется командой Центра подготовки кадров в сфере информационных технологий "Школа 21" в Великом Новгороде и командой Dragon Fox. Хотите уметь делать такие продукты для такого уровня? Открыт набор в нашу первую (и пока единственную в России) магистратуру по серьёзным играм. Второй набор. Места, пока еще, есть, но стремительно заканчиваются. Подавайте заявки. 👇👇👇 https://seriousgame.ru/ #proUniversity #proразвитие #seriousgame #wss #school21

  • 7 июл.62из tochka_peresecheniya

    Вчера прочитала лекцию «Проектирование образовательных программ как продукта» для руководителей образовательных программ университетов, которые вошли в программу ТОП-ИТ🤖. Если простыми словами, то это топовые вузы страны, которые запускают инновационные ИТ-программы: МФТИ, ВШЭ, Иннополис, НГУ, НГТУ и др. ⠀ Сделала три вывода: 1. Я все еще могу читать лекции по 1,5 часа. Тренинги по 8 часов проводить – легко, а вот лекции были под вопросом😅 2. Я все еще люблю проектировать новые образовательные программы, опыт не пропьешь потеряешь😌 3. У высшего образования (хотя бы в ИТ) все еще есть шанс. Эти ребята точно смогут спроектировать программы совместно с крутыми EdTech и ИТ-компаниями, которые будут иметь ценность для обучающихся💜 ⠀ Смотрю с надеждой в светлое будущее… Все еще :) Даже не смотря на бензин за 110 рублей😉 ⠀ #ИИтрансформацияобразования #проработу #выйдитеизгорящейкомнаты

  • 5 июл.671из gameeduru

    Дорогие друзья, Доброе утро! Полным ходом идет набор в уникальную, первую в России магистратуру по серьёзным играм. https://seriousgame.ru/ Набор экспертов и преподавателей федерального уровня, которых в таком составе вы не встретите больше нигде; Возможность учиться онлайн и выполнять реальные проекты и входить в состав команд которые работают над реальными задачами внедрения игровых подходов в высшее образование и коммерческие программы; Диплом о проф. переподготовке после первого года обучения и крайне гибкие и удобные условия оплаты. Да и сама оплата очень комфортна; В наборе этого гола мы делаем ставку на взрослых людей, эксперов, преподавателей вузов, HRD и бизнес-тренеров. Всех тех, кто думает о повышении эффективности своих задач через игровые практики; И, это важно, не забудьте, что это магистратура. Вас ждут интереснейшие проектные работы по НИР, участие в международных конференциях и много много всего другого. Приходите!!! #proUniversity #proразвитие #wss #seriousgame

  • Anthropic выкатила Claude Science — отдельную рабочую среду для исследователей. Идея в том, чтобы собрать весь научный процесс от идеи до готовой статьи в одном приложении: поиск по литературе, подключение к 60+ научным базам, анализ данных и создание графиков. Отдельный ИИ-ревьюер будет помогать искать ошибки в расчетах и подсвечивать неправильные цитаты и непроверяемые числа. Каждый результат сохраняется вместе с кодом, окружением и историей диалога — чтобы все можно было проверить и повторить позже. Уже доступно для macOS и Linux. Двигаем науку 🤓

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

U2U — tgindex