tgindex
Андрей Латышев

Андрей Латышев

Статистика

Развиваю себя, людей и свою страну. Живу. Пишу. Это канал в котором я размышляю об окружающем меня мире и делюсь интересными мне в профессиональном плане новостями и идеями, моими стихами и прочим. Второй канал о стратегии и времени: t.me/rapithoradiem

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
08:56
Постов за неделю
8
Всего постов
602
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Новости и СМИ
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
959
+7 за 4 дн.
Сутки
+1
+0,10%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
211
40 постов
Вовлечённость
22,0%
к подписчикам
Постов в день
1,1
всего 602
Упоминаний
11
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
141
1/48двое суток
161
1/72трое суток
174

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • #АрхеологИзТомска #гуманжинер Люди. С Днем Археолога! И вот вам #интересныйфакт В 1901 год, греческие архиолухи, архилохи, водолазы у маленького острова Антикитера искали неприятности морских губок, а нашли затонувший древний корабль. Среди бронзовых статуй и амфор они подняли на поверхность странный покрытый отложениями и наростами кусок металла... Позже эту находку назовут Антикитерским механизмом - первым аналоговым компьютером в мире. Этот прибор всего около 34×18×10 см, содержал внутри не менее 30 бронзовых шестерен. Вращая рукоятку на боку, можно было приводить в движение всю систему, которая показывала положение Солнца, Луны и пяти известных тогда планет, фазы Луны, предсказывала солнечные и лунные затмения и даже даты Олимпийских игр. Особенно интересно, что верояинее всего в механизме использовался дифференциальный редуктор, техническое решение, которое в Европе вновь «переизобрели» лишь в XVI веке. Возраст механизма ориентировочно относится к концу II — началу I века до н. э., и он связывается с традициями сиракузской Передовой Инженерной Школы Архимеда. Красивая, конечно, история, но на самом деле в ней есть много «но». Первое. Долгое время вообще никто не понимал, что это и только в 1959 году физик Дерек де Солла Прайс провел рентгенографию и доказал: это не навигационный прибор, а сложнейшая вычислительная машина. Позже томография выявила десятки шестерен и около 3500 символов-инструкций на корпусе. Второе. В 2024 году исследователи сделали новое открытие, оказывается календарное кольцо содержало 354–355 делений, что является почти точным соответствием лунному, а не солнечному году. Механизм с поразительной точностью согласовывает лунный и солнечный календари. Третье. Однако буквально "на днях" в 2025 году британские аргентинские ученые опубликовали результаты компьютерного моделирования, которое доказывает, что из-за неточностей в изготовлении шестерни должны были регулярно заклинивать. Следовательно, возможно, что это был не рабочий инструмент, а демонстрационная модель, философская игрушка или учебный макет, отражавший представления древних о Космосе. Одно точно. Антикитерский механизм, есть величайшее свидетельство гения античных инженеров, артефакт, который заставляет нас пересмотреть сами представления о возможностях науки две тысячи лет назад. С Днем Археолога!!!

  • Как писали выше, вчера провели силами команды Центра подготовки кадров в сфере информационных технологий «Школа 21» в Великом Новгороде, НовГУ и нашими партнерами экспертами выездной мастер-класс в Москве для сотрудников функции «Устойчивое развитие и климатические решения СИБУР». Почему я решил написать об этом еще раз и отдельно, во-первых посмотрел утром, пока ехал в аэропорт, обратную связь. 9,7 средняя удовлетворенность слушателей от мастер-класса, это круто и вдохновляет, как и отзывы в свободной форме. Во-вторых этот мастер-класс хороший пример того, как хорошо сделанные в прошлом проекты и добрые отношения, конвертируются в будущем в новые возможности. Антон, Андрей, Дима и ваш покорный слуга, проделали большую подготовительную работу, по-сути пересобрав под заказ в очень сжатые сроки и достаточно специфическую тему, насыщенную однодневную программу. И это в-третьих, в нашем безумном безумном мире, именно люди решают все. И мне бесконечно тепло думать, что мне доверяют и работают рядом такие крутые и вдохновленные люди. Однодневный проектный интенсив «ИИ-агенты для задач устойчивого развития» Прошёл и прошёл хорошо. Конечно я уже понимаю, как сделать его еще лучше и нас ждет ретро по прошедшему мероприятию, но в целом - Мы молодец. Оцените - какой набор вопросов мы раскрыли: 🔹 обзор технологий: LLM, RAG, ИИ-агенты и no-code-платформы; 🔹 промпт-инжиниринг для сложных бизнес-задач; 🔹 создание ассистентов на базе корпоративных документов и баз знаний; 🔹 сборка ИИ-агентов для сбора данных, расчётов и бенчмаркинга; 🔹 финальный мини-хакатон — сборка прототипов ИИ-агентов под рабочие задачи. Отзыв одного из слушателей - бесценно: Впервые понятный ИИ, не просто теория на "китайском". Спасибо!!! #proразвитие #работуработаю #ялюблюсвоюработу #НовГУ #school21

  • 🚀 Развиваем и обучаем сильнейших! Центр подготовки кадров в сфере информационных технологий «Школа 21» в Великом Новгороде, НовГУ проводит выездной мастер-класс в Москве для сотрудников функции «Устойчивое развитие и климатические решения СИБУР». Однодневный проектный интенсив «ИИ-агенты для задач устойчивого развития» построен по принципу «20% теории — 80% практики»: от промпт-инжиниринга до работающих прототипов ИИ-агентов. В программе: 🔹 обзор технологий: LLM, RAG, ИИ-агенты и no-code-платформы; 🔹 промпт-инжиниринг для сложных бизнес-задач; 🔹 создание ассистентов на базе корпоративных документов и баз знаний; 🔹 сборка ИИ-агентов для сбора данных, расчётов и бенчмаркинга; 🔹 финальный мини-хакатон — сборка прототипов ИИ-агентов под рабочие задачи. Участники «прокачивают» навыки автоматизации специфических бизнес-процессов функции: подготовка отчётности, расчёты углеродного следа, заполнение анкет рейтинговых агентств и мониторинг ESG-повестки, анализ бенчмарков. «Для нас главным результатом должно стать то, что коллеги, глубоко погрузившись в современные возможности технологий ИИ, создали работающие прототипы ИИ-агентов для дальнейшего внедрения в ежедневную работу», — говорит директор кампуса «Школа 21» в Великом Новгороде Андрей Латышев. Важной особенностью интенсива является тщательность предварительной подготовки образовательного интенсива с опорой на реальные цели и задачи.

  • Моя дружба с School 21 в Узбекистане вчера вылилась в новую насыщенную смыслами онлайн встречу. Говорили про «серьёзные игры» и первую и единственную в РФ магистратуру по управлению проектами разработки игровых решений для бизнеса и образования» https://t.me/school21uz/2924 Пока мы встречались онлайн, но совсем скоро мы анонсируем совместный с НовГУ и Центром подготовки кадров НовГУ «Школа 21» в Великом Новгороде, международный проект для команд из вузов РФ. Этот проект пройдет в октябре 2026 года в Ташкенте - Самарканде - Ташкенте. Следите за новостями. #работуработаю #ялюблюсвоюработу

  • #42хокку2026 #хокку #хоккупосредам #СакироКурамото Сегодня немного хулиганства и юмора Рассказывают, что у Махариши Ахиш Свами, одно время был послушник - Итикаси Тоёда, известный тем, что любил задавать много вопросов "почему". Однажды он путешествовал со своим учителем по Дальнему Северу и на пятый день странствий, во времена поздней осени, страдая от холода, пристал к своему учителю с распросами. - Учитель, почему мы здесь? - Потому, что здесь нам должно быть, - был ответ. - Но почему имеено нам должно? - Потому, что мы - секта Лотоса и ищем истину в странствиях, был ответ монаха. - Почему же мы в Лотосе, ищем истину таким образом? - Потому, что таков наш метод. - Почему же мы используем именно его и... начал было Тоëда, но получил в ухо от учителя... Когда же он пришёл в себя, на берегу реки, то увидел, что учитель оставил ему свиток с хокку. Едва заметен,  На перекатах реки,  Блеск первого льда. Говорят, что Тоëда немедленно просветился, бросил секту Лотоса и этот мир, но до конца жизни практиковал поиск истины через пять Почему. #шуткаюмора

  • видео или голосовое, без подписи

  • +1

    #работуработаю #ялюблюсвоюработу #отАдоЯ Подробности позднее, однако пока мне нравится все, что происходит. Как-то так. Злой. Усталый. Не выспавшийся.

  • 10 авг.17312из School21_VN

    🎮 А что, если игры могут не только развлекать, но и учить? Серьёзные игры уже используют в бизнесе и образовании: с их помощью обучают сотрудников, развивают управленческие компетенции и создают образовательные продукты. На открытом вебинаре разберутся, как это работает на практике 13 августа в 10:00 (МСК) пройдёт вебинар «Серьёзные игры для бизнеса и образования» от команды магистратуры ИРВО. На встрече поговорят о том: 🔹 что такое серьёзные игры и как развивается направление в России и мире; 🔹 какие современные подходы к геймдизайну используют в образовательных играх; 🔹 как игровые механики помогают развивать конкретные компетенции; 🔹 как устроен реальный кейс «От Империи к Империи» — бизнес-симуляция для управленческих тренингов; 🔹 как превратить игровую идею в образовательный или коммерческий продукт. 🎙 Спикеры вебинара: Андрей Латышев — более 15 лет в игропрактике, автор и соавтор 10+ бизнес-симуляций, эксперт по оценке компетенций через игровые решения. Юрий Ямщиков — автор, продюсер и разработчик 100+ настольных игр, изданных в 15+ странах общим тиражом более 500 000 экземпляров. Его игры получили 15+ наград, включая международные. Основатель студии «PRO геймдизайн» и председатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ». Роман Крылов — 18+ лет в разработке игровых решений, автор и соавтор 20+ бизнес-симуляций, эксперт по игровой математике, балансу и связи игровых механик с компетенциями. Отдельно расскажут о магистратуре «Игровые технологии в бизнесе и образовании»: чему там учат, какие проекты реализуют студенты и какие возможности открываются после выпуска. 📅 13 августа, 10:00 (МСК) 💻 Онлайн 🎟 Участие бесплатное, нужна регистрация: vk.cc/d0hIjX Вебинар проходит в рамках магистратуры «Игровые Технологии в бизнесе и Образовании» (ИРВО): seriousgame.ru/ 🎓 Обучение в магистратуре стартует в октябре 2026 года. Формат — онлайн + один очный модуль в год, всего 30 мест

  • видео или голосовое, без подписи

  • Горжусь тем, как мы меняем жизнь людей и горжусь нашими выпускниками. https://vk.ru/wall-231991161_294 #работуработаю #ялюблюсвоюработу #school21 https://t.me/School21_VN/958

  • #39хокку2026 #40хокку2026 #41хокку2026 #хокку #хоккупосредам #СакироКурамото Лето стояло на грани перелома в багряные тона и колокол бил на Белой Башне в полной тишине позднего вечера.  Лето все ещё стояло высоко подняв голову, на той хрупкой ноте, когда цикады поют, листва зелена, а люди верят в лучшее... Но ветер усмехался, видя как с дальнего Севера уже идут холода, снег и лёд.  Эта история ни о чем.  Это история ни для кого.  Эти слова не предназначены ни тем ни этим. Если вы найдете в них хоть какой-то смысл, поверьте, мне вас жаль.  УЛИТКА  Ронин, без меча и кажется без цели, брел по скалистому склону, усыпанному сухой хвоей.  Он не забыл, а просто никогда не знал зачем поднялся сюда. Возможно, просто шёл по Пути, который для самурая, как известно - дорога смерти.  Возможно, он искал еë или себя, что для воина без господина одно и то же. У подножия старой ивы, чьи ветви и листва стелились по земле, как седые косы колдуньи, он устало сел провалившись к стволу и глядя на острова Северного моря, прислушавшись к себе, начал писать прямо на коре дерева...  Словно улитка, Тянется время твоё, Старая ива. Шло время. Упал вечер. Поднялся туман. Из него выступил босоногий монах в оранжевых одеждах, с чётками из чёрного дерева и татуировкой чёрного солнца на стопе.   - Сакиро Курамото, - обратился он к ронину, с варварским акцентом - ты написал хокку, оно гениально, потому что время - есть улитка, а ива -  это мы, растущие медленно, но сгорающие мгновенно.  Ронин промолчал. Зачем отвечать тому, кто не верит в слова?  Однако монах провёл пальцем по коре, и текст хокку изменился, на глазах изумленного поэта.  Словно улитка, Тянется осень твоя, Старая ива. - Я Махариши Ахиш Свами из секты Лотоса, - поклонился ронину монах, - я знаю тебя чуть лучше чем себя и чуть хуже чем Будду. Мы, в секте Лотоса, учим, что время -  это дыхание. Каждый сезон это вдох и выдох и мир каждый год со скоростью улитки движется к Чёрной Юге, а энтропия растëт.  Ронин хмыкнул.  Он видел все.  Сражался с призраками. Ел рис, корни, явства Нездешних Земель и варил кожу сапогов, сидя в осаде.  Он видел как умирают генералы, правители и невинные дети и не нашел разницы в их смерти.  Но он никогда не видел, чтобы монах Лотоса рассуждал из позиции наблюдателя... Вдруг. Из-за ствола ивы, вышел третий. Он был высок ростом, крайне худ, с лицом, изборождённым морщинами, как кора, и нёс в руке железную флейту без отверстий.  - Сëбаси!!!  В один голос вскрикнули ронин и монах. Оба пали ниц, не поднимая головы.  Сёбаси усмехнулся.  Он был старше всех в этом Месте. Старше ивы, старше горы, старше, возможно, самого времени. И одновременно он был моложе всех.  Но именно он стёр ладонью оба варианта и начертал третий: На коре ивы, Сколько путей для тебя? Ползи, улитка. Пошел дождь. Все трое сели кружком, под ветвями у небольшого огня.  Кто и когда его зажёг? Возможно именно то лицо, которого на самом деле не хватает в этой истории.  - Друзья мои, -  сказал Сёбаси - все мы пишем не о том. Помните? И он продекламировал чуть хриплым голосом. Катацубури Соро-соро ноборэ Фудзи-но яма - Исса был гений, — продолжал Сёбаси, - он напутствовал улитку в невозможном и показал нам что путь и есть цель. Туман сгустился. Трое сидели у ивы, и каждый видел  отражение в её морщинистой коре.  Внезапно послышались шаркающие шаги. Из тумана вышел старый жрец Синто идущий обычным путём из Нара в Камакура и обратно. Он остановился. Посмотрел на сидящих у дерева, чьи корни пронзили мир до его дна и сказал.  - Все ваши хокку -  одно хокку, все времена одно время, а перерождение не бывает без перелома...  - Иди к черту, старый дурак!, хором ответили ему трое поэтов... 🐺

  • Дорогие друзья. Напоминаю, что помимо всего прочего, мне выпала честь быть РОП (руководителем образовательной программы) первой и пока единственной в России магистратуры по «серьёзным играм» работая наравне с лучшими экспертами в этой области. Приглашаю Вас прокачать свои компетенции и получить настоящую профессию будущего, одновременно кратно повысив свою ценность на рынке труда, тренингов, дополнительного образования etc. В общем прием в первую и пока единственную в России онлайн магистратуру «Управление разработкой игровых решений для бизнеса и образования» - продолжается. Магистратура реализуется уже второй год и в этом году набор 30 внебюджетных мест. Стоимость обучения всего 200 000/год с гибкой системой оплаты. Магистратура ориентировна на взрослых людей и проходит онлайн с очным модулем в Великом Новгороде (от 10 до 14 дней) раз в год. Онлайн обучение начнется в начале октября 2026 года. Онлайн лекции проходят 3-4 раза в неделю, в том числе с захватом субботы во время максимально удобное для работающих людей. Офлайн модуль 1 семестра пройдет в ноябре 2026 и будет проходить 9-10 дней. Офлайн модуль 2 семестра пройдет летом 2027 года, будет совмещен с сессией, прохождением образовательного интенсива от «Школа 21», Сбер и продлится 12-14 дней Все эксперты программы - действующие практики Федерального уровня, успешно работающие с бизнесом и органами государственной власти. Спешите подать документы и пройти отбор на нашу программу. Следующий экзамен уже 18 августа 2026 года. Сегодня игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей. Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно, интегрировать в образовательные проекты от корпоративного до высшего образования — наша программа для вас. За два года обучения вы: - разработаете несколько собственных игровых проектов; - реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком; - пройдете практику у партнеров программы; - получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года обучения; - освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки. Программа подойдет, если вы: • хотите работать в индустрии игровых технологий; • развиваете корпоративное обучение или HR-проекты; • создаете образовательные продукты; • мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование; • хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт. Обучение построено вокруг практики. Уже во время учебы вы будете много работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору. 📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год 📆 Старт обучения — октябрь 2026 года 👥 Всего 30 мест 🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте: https://seriousgame.ru/ Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку. Количество мест ограничено. Информация о вступительных испытаниях тут 👇👇👇 https://www.novsu.ru/abitur/masters_degree/entrance_tests/

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

Андрей Латышев — tgindex