UralGameDev
СтатистикаСотрудничество — @glebthebread Мы делаем митапы, геймджемы, конференции разработчиков игр в Екатеринбурге
- Последний пост
- 12:57
- Последнее чтение
- 12 авг.
- Постов за неделю
- 3
- Всего постов
- 22
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 437
- 1/48двое суток
- 500
- 1/72трое суток
- 540
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
💚 До встречи на митапе UralGameNight #18 осталось два часа! Доклады про разработку игр, шоукейсы игр от уральских разработчиков и все это в непринужденной атмосфере бара Тунеядец в Екатеринбурге. 🍿 Пора собираться! Начинаем в 18:00!
🚗 Напоминаем всем про наш митап в эти выходные! Будут доклады, будут игры, будут новые и старые друзья и все это в непринужденной атмосфере в баре в Екатеринбурге! Присоединяйтесь к уральскому геймдеву! 🏆 ⚠️ Подробности в этом посте. Увидимся в это воскресенье в 18:00!
без подписи
без подписи
без подписи
UralGameDev pinned «»
без подписи
RAID Games United Factory #2 РЕЙД Фабрика Игрового Объединения 2 Фотография RAID — это формат, где вы за месяц создаете Steam-ready демо и в финале питчите его перед инвесторами, продюсерами и экспертами. Совместно с Games United мы создаем для вас возможность успешного релиза. Регистрируйся соло или командой: РЕГИСТРАЦИЯ ❕В этом рейде вы можете участвовать один, с командой или даже принести уже имеющийся проект! Найти команду можно тут: https://t.me/myindie_community/23 Призовой фонд RAID 1 — 💰 100 000 рублей. Лучшие проекты также получат шанс на дальнейшую поддержку релиза Вас ждет ✅ Работа в студийном пайплайне с четкими этапами ✅ Помощь от экспертов которые помогут в любой трудной ситуации ✅ Обзор/прожарка каждого проекта на стриме ✅ Помощь в упаковке под релиз ✅ Защита проектов перед инвесторами ✅ Релизная поддержка На проекты будут смотреть как на продукт: есть ли у игры сильное ядро, работает ли игровой цикл, удерживает ли она внимание, можно ли довести её до релиза и есть ли у неё рыночный потенциал. Это не джем! Тут все серьезно! В этом RAID мы принимаем игры только в этих жанрах: - Менеджмент / Tycoon - Automation / Factory / Incremental - Roguelite - Deckbuilder — твой путь к релизу. Что нужно сделать в RAID? За месяц вам предстоит разработать демо, которое: 1. Даёт 30+ минут вариативного геймплея 2. Не разваливается от критических багов 3. Показывает законченный игровой цикл Проще говоря — от вас требуется собрать крепкий фундамент в который захотят инвестировать и который предстоит доработать под результаты тестов. ❕Использовать готовые ассеты, open-source решения, темплейты и паки — можно, если лицензия позволяет коммерческое использование. Зарегистрироваться в RAID могут как соло-разработчики, так и команды от 2 до 10 человек. У каждого проекта должен быть представитель, который будет держать единое видение команды, отчитываться о сделанной работе каждую неделю и презентовать игру на финальной защите. ⏳Вас ждут этапы: До 31 июля - сбор участников, отбор команд, распределение ролей, назначение экспертов. 1 - 27 августа конкурс: 1 неделя разработки — грейбоксы, фундамент прототипа, стиль и сеттинг 2 неделя разработки — расширение геймплея и внешняя упаковка 3 неделя разработки — механики удержания и веселья 4 неделя разработки — полишинг, пресс-кит, подготовка к защите 30 августа — питч-сессия по 3 минуты на игру, оценка игр и награждение Далее — работа с проектами, у которых есть шанс на публикацию в Steam Награды 💰 🏆 30 000 рублей — номинация "1 в поле воин" (за самую крутую игру от соло разработчика) 🏆 40 000 рублей — номинация "Сила в команде" (для тех кто сделает лучшую игру в составе команды) 🏆 20 000 рублей — номинация "Мы сами" (для тех кто пришел доделывать уже существующую игру на RAID с экспертами) 🏆 10 000 рублей — номинация "Шоумен" выдается игре за лучший питчинг перед инвесторами Дополнительно, независимо от наград, каждая игра может получить: 🔥 личную встречу с инвестором / паблишером 🔥 индивидуальную карту развития проекта 🔥 поддержку релиза в Steam и оплату Steam страницы 🔥 тестовый трафик 🔥 паблишинг-поддержку и аналитику RAID — это сложно и жестко, но вам понравится! Цель: сделать игру, в которую будут не просто тыкать на стриме, а покупать и играть. Например как Red Flag и Hold My Thing — игры с прошлого рейда. Заявки на отбор открыты: РЕГИСТРАЦИЯ Отправляй друзьям и делай репосты! Легендарное событие нельзя пропускать!
Ещё движ от наших друзей!
🎓 Первая в России защита дипломов разработчиков игр Сегодня в Колледже Цифровых Технологий прошла защита дипломных проектов по специальности 09.02.10 «Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности». Этот выпуск действительно уникальный — по нашим данным, это первые в России дипломированные специалисты СПО по данной специальности. Федеральный государственный образовательный стандарт был утверждён летом 2024 года, и наши студенты стали первыми, кто прошёл обучение и получил государственный диплом. Все выпускники защитились на отлично, а представленные проекты впечатлили комиссию уровнем проработки, ведь результат дипломного проектирования - это компьютерные игры, которые уже опубликованы и нашли свою аудиторию. Почетным гостем защиты стал Евгений Викторович Шонов, Министр цифрового развития и связи Свердловской области. В знак признательности колледж вручил министру памятный сувенир — как участнику первой в России защиты дипломов по этой специальности. #КЦТ #ЗащитаДипломов #РазработкаИгр #ПервыйВыпуск #Геймдев #СПО
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт! Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней. Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр. 📅 Даты: Регистрация: до 26 июня, 18:00 Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00 Оценка сообществом: 4 — 10 июля Судейство: 10 — 19 июля Награждение: 19 — 26 июля 🎁 Призы 🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей 🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей 🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей 🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей 🏆 Лучший звук — 4 000 рублей 🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить! 🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов. Что будет на джеме: — 7 дней разработки — оценка от сообщества — оценка от других разработчиков — судейство от экспертов — номинации — девблоги — Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать Тема будет объявлена на старте разработки. Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю. Главное — сделать игру и показать её людям. 👉 Участвовать: https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10 Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
👍 Поздравляем победителей UralGameJam 2026! 📹 Запись закрытия на YouTube 🔗 Cтраница джема на MyIndie 🏆 Лидерборд и оценки ❤ Спасибо зрителям, участникам, жюри, стримерам, команде MyIndie, преподавателям и учебным заведениям, спонсорам и партнёрам, команде UralGameDev и тебе тоже спасибо! ➡️ Дальше мы будем связываться с победителями, фиксировать 16-18 места, формировать и рассылать дипломы и сертификаты и собирать обратную связь.
🤟 Сегодня 11 мая в 19:00 по МСК оглашение результатов UralGameJam 2026! Сегодня организаторы проведут стрим-закрытие соревнования и подведут все возможные итоги. Приходите узнать победителей и послушать жюри! 👉 Расскажем про: — Победителей в номинациях — Победителя в номинации UralGameFail — Игры, которые понравились Жюри — Победителей по сумме голосов от Жюри — Видосы от Жюри с комментариями об играх — Что там с дипломами и сертификатами об участии — Когда придут призовые — Какие игры получили призы — Ответим на ваши вопросы по прошедшем джеме и будущем джеме ❤️ Жюри приготовили для вас много контента, ориентируйтесь на полтора-два часа. Заготовьте еду, напитки, комфортное место и подключайтесь в 19:00 по МСК по ссылкам: 📹YouTube 📹 Twitch Увидимся сегодня!
Ну чё, теперь можем официально писать: «На связи Multifora Digital!» 👋 Мы как анонсировались — вы сразу дико набились в Discord, там уже сформировалось сообщество и разрабов, и плейтестеров. Вы просто офигенные, спасибо! А ещё успели съездить в Минск на первую конференцию, где были уже ИЗДАТЕЛЕМ — об этом расскажем на днях. Но сейчас — анонс стрима! Недавно Вася Гальперов и Семён Окороков были приглашены в число жюри UralGameJam 2026. Сегодня (в 16:00 мск) мы запустим стрим, на котором ребята будут жюрить проекты участников. Кунгуров тоже обещал зайти чуть позже! Финальные оценки мы, конечно, не раскроем. Но с удовольствием посмотрим, что сделали ребята, и обсудим это с вами. Залетайте посмотреть и пообщаться с нами: Twitch и Youtube.
⏱ прямо сейчас наши жюри Василий Гальперов и Семён Окороков играют в игры финалистов UralGameJam! Присоединяйтесь!
🥳 Сообщение от наших друзей! 🌿 Я хочу еще раз пригласить всех желающих на геймджем по настолкам 26 апреля, который мы делаем на УиКоне. 🌿 https://vk.com/wall-235889196_75 Пишите @Mortiss3nity, у нас есть ограниченное число проходок на эту движуху!
Game Jam Level 9 — твой следующий уровень Четыре дня. Одна тема. Никаких оправданий. 🔥Мы запускаем новый уровень, и он будет жёстче, быстрее и чилловее одновременно. Почему? Потому что Level 9 — это формат, где ты не успеваешь перегореть, но успеваешь сделать игру. Старт разработки — 26 апреля. Тема будет объявлена в момент старта. Длительность джема — 75 часов Оценка участниками — c 29 апреля до 3 мая Оценка судьями — до 9 мая (судьи оценивают игры прошедшие отбор участниками) Голосовать за тему джема тут: 🔗https://myindie.ru/lvl9-theme-poll Призы получат: 🥇1 Место - 8 000 рублей 🏆Лучший геймплей - 5 000 рублей 🏆Лучший внешний вид - 5 000 рублей 🏆Лучший нарратив - 5 000 рублей 🏆Лучший звук - 5 000 рублей 🏆Лучший постер для джема - 3 000 рублей получает ink_oct за отличную работу! 🏆Хорошая попытка - 2 000 рублей (игра получившая наименьшую оценку судей) 🏆Лучший девблог - 2 000 рублей 🌟Выбор зрителей - статуетки Нердозавра 📝Каждый участник джема получит уникальный сертификат участника/победителя джема! 📱Каждый победитель - получает уникальный тег в сообществе и особые права на все наши мероприятия! В том числе и подбор темы для джемов. Призы буквально каждому! Поддержать MyIndie или добавить призовой фонд можно тут: 🔗https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie Регистрация и все подробности на MyIndie: 🔗https://myindie.ru/jams/jam/myindie-game-jam-level-9 Зови друзей, собирай команду и готовься стартовать 26 апреля. А еще вас ждет крутое событие "Дикий пискарь" https://myindie.ru/jams/jam/dikij-piskar Game Jam Level 9. Твой уровень растёт.
без подписи
без подписи
🎮 Студенты Колледжа Цифровых Технологий на Gamedev CityFest в Новосибирске В марте делегация студентов и преподавателей Колледжа Цифровых Технологий (Екатеринбург) приняла участие в одной из крупнейших игровых конференций за Уралом — Gamedev CityFest в Новосибирске. Мероприятие собрало разработчиков, издателей и представителей игровой индустрии из 40 городов России. Для студентов такая поездка стала возможностью увидеть индустрию изнутри: познакомиться с практиками, узнать о текущих трендах и получить обратную связь по своим проектам. Особое внимание уделили нетворкингу — ребята активно общались с представителями компаний, обсуждали возможности для сотрудничества и обменивались контактами. Результат не заставил себя ждать: несколько компаний выразили заинтересованность в работе с колледжем. В ближайшее время стартуют новые партнёрские проекты — студенты получат практические задания от индустрии, а представители компаний ближе познакомятся с будущими перспективными сотрудниками. В Колледже Цифровых Технологий выстроена практико-ориентированная модель обучения: студенты с первых курсов работают над реальными проектами, участвуют в хакатонах и выезжают на отраслевые мероприятия. Такой подход позволяет к выпуску прийти с портфолио, опытом командной работы и пониманием того, как устроена индустрия изнутри. Колледж цифровых технологий