tgindex
Арина Радвиксен 🦊

Арина Радвиксен 🦊

Статистика
@radvixenИгрырусский

Геймдизайн как он есть: разбираем игры, механики и тренды индустрии Просто о самом гениальном По вопросам: @rad_vixen

Последний пост
17 июл.
Последнее чтение
12:22
Постов за неделю
0
Всего постов
23
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Игры
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
5 773
−15 за 3 дн.
Сутки
−7
−0,12%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 239
22 постов
Вовлечённость
21,5%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 23
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • 17 июл.1 2352913

    вдохновление везде Разработчик Billy the Hero сделал монстра из фото спящей жены Он дождался, пока жена уснёт после готовки, и тайком сфоткал её с разных ракурсов — чтобы лицо было естественным, без позы. Потом собрал коллаж, добавил светотени, текстуры сырого мяса, прорисовал вены и кровь. Получился жуткий монстр. У него даже есть сюжетное обоснование: в игре есть механика брака, а существо охраняет обручальное кольцо. Кстати, автор вообще черпает вдохновение из быта. Одного монстра он сделал по образу пищевых объедков в тарелке. Как думаете жена, когда узнала, что муж сделал из нее монстра – какая у нее была реакция? Надеюсь, что положительная))

  • влияние на игры Есть понятие такое понятие, как агентивность - степень твоего влияния на игру Бывает низкая: смотришь, нажимаешь кнопки, сюжет двигается сам Бывает высокая: строишь мир, принимаешь решения, игра реагирует. Minecraft, The Sims, каждое действие что-то да меняет. Агентивность бывает двух типов: ▪️ Геймплейная, что я вообще могу делать? В Breath of the Wild я могу залезть на любую гору или просто побежать в другую сторону. Никто не остановит. ▪️ Нарративная, влияют ли мои выборы на историю? В Detroit: Become Human каждое решение меняет сюжет. Мне нравится, когда есть и то. Но во время игры чаще ценю геймплейную свободу. Даже если сюжет линейный, но я могу исследовать мир в своём темпе это уже кайф. Как в RDR 2: неделями не трогать сюжет, а просто скакать по прериям, охотиться, играть в покер. А вам что ближе? Влиять на сюжет или просто бегать и смотреть?

  • 14 июл.912172из radvixen

    психологическое влияние внимание в видео спойлеры На примере Bramble: The Mountain King сегодня рассмотрим момент психологического воздействия на игрока в моменте спасения гномов. В начале игры мы встречаем гномов, как добрых существ: играем с ними в прятки, они помогают нам открыть дверь и здесь уже создаётся эмоциональная привязка к NPC. Далее по омрачнению волшебного мира, гномы все-также остаются добрыми, но уже беззащитными существами, которых необходимо спасать. Перейдём к видео: сначала разработчики предлагают спасти с помощью головоломки гномов из клетки, а далее следует момент с капканами, где их нужно максимально аккуратно обойти, если этого не делать, то гномы/гг умрут. Как же обидно становится, когда гномы всё-таки попадают в капканы и погибают. Но после этого момента спойлер: количество спасённых гномов необходимо сопроводить в их дом, где их раздавит тролль… вот так да…

  • 13 июл.9101750из radvixen

    книги для геймдизайнера Сегодня про книги, которые я хочу порекомендовать каждому, кого интересует геймдизайн и профессия геймдизайнера. Данные книги в свое время мне очень помогли разобраться с базовыми понятиями, такими как игровая механика или игровой цикл. Осознать в принципе, кто такой геймдизайнер и чем он занимается. (еще больше это раскрылось в процессе работы, но это уже другая история) ▪️«Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл - настольная книга геймдизайнера. Книга охватывает всё: от механик и до психологии игроков. Отлично подходит для старта. ▪️«Геймдизайн.Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше» Тайнан Сильвестр - автор разбирает, как устроены успешные игры и как избежать типичных ошибок. ▪️ «Игровой баланс» Яна Шрайбера– это практическое руководство по математике и психологии баланса в играх, где автор разбирает ключевые принципы на примерах. ▪️ «Введение в дизайн игровых систем» Дакса Гэзеуэя– от базовых механик до сложных взаимосвязей, с упором на логику, модульность и баланс. ▪️«Level up! Руководство по созданию классных видеоигр» Скотта Роджерса - очень много информации о том, как игрок воспринимает игру и из чего состоят игры. Практического опыта чтение книг не заменит, но прокачаться базово и теоретически точно помогут. (Элизабет прям говорит иди и читай 😁)

  • 2 июл.1 206166

    без дисков PlayStation отказывается от дисков с 2028 года Официально: с января 2028 года все новые игры для PlayStation будут выходить только в цифре. Совпадает с релизом PS6 — скорее всего, без дисковода. Возможно, будет отдельный привод, но только для обратной совместимости с дисковыми копиями. Кроме того, игры становятся всё больше и их сложнее уместить на диск. Rockstar с GTA VI в очередной раз двигает индустрию. Покупать игры можно будет в PS Store или в магазинах по цифровым кодам. Диски для новых релизов выпускать перестанут, но те, что вышли до января 2028, останутся в продаже. Sony объясняет это тем, что большинство игроков уже выбирает цифру. На PC от дисков отказались больше 10 лет назад, на Xbox их почти никто не покупает. Теперь очередь PlayStation. Покупали диски или уже все?

  • 24 июн.1 3084

    видео или голосовое, без подписи

  • 24 июн.1 3214

    видео или голосовое, без подписи

  • 24 июн.1 3134

    видео или голосовое, без подписи

  • 24 июн.1 2284

    видео или голосовое, без подписи

  • 24 июн.1 2214

    видео или голосовое, без подписи

  • 24 июн.1 143114

    предзаказ оформлять будете? Предзаказы GTA VI стартуют сегодня в полночь. В Ultimate Edition войдут премиальные машины, оружие и одежда для главных героев. За все предзаказы дадут бонус: Vintage Vice City Pack с предметами в стиле Vice City. Саму игру можно будет предзагрузить 12 ноября за неделю до релиза. Цена сильно удивит игроков или нет, как думаете? Цена удивила реально: GTA 6 будет стоить $80 А ультимативное издание $100

  • 22 июн.1 4273320

    в Steam вышла премиальная видеоигра Congratulations On Your Purchase. Она стоит 999,99 долларов и предложит геймплея минут на 10. Покупатель получит возможность войти в некий дворец, где его будут ждать фотографы и красная ковровая дорожка. А на стене повесят табличку с именем. «Цена — не ошибка. Это смысл», — уверяют разрабы, которые считают, что купившие игру докажут свой статус перед остальным сообществом. Что-то из странных удовольствий…

  • 12 июн.1 595115

    1666: Amsterdam Поиграла в демку Хотелось бы большего… У проекта очень многострадальная история. Он был анонсирован в 2011 году, когда известный по Assassin's Creed геймдизайнер Патрис Дезиле, ушёл из Ubisoft, но после банкротства издателя THQ права выкупили Ubisoft (неожиданно), а Патриса Дезиле уволили и ему пришлось до 2016 судится за права на проект… В демке показывают начало игры, завязку сюжета и много кат-сцен. Из геймплея дали поиграть за ведьминского кота и пощупать «зрение ведьмы». Трейлер по сравнению с этой демкой выглядит невероятно мощно, как будто бы стоило сделать упор на один эпизод с боевой миссией, чтобы заинтересовать игрока "на будущее", но нет. Разработчики решили, что уклон надо сделать на начале сюжета (надеюсь, что это не так, потому что было очень странно, особенно окончание прогулки по отелю…). Как вам проект, знали о нем? (а еще вот эту обложку обвинили в использовании ИИ, пу-пу-пу)

  • 10 июн.1 386226

    как относитесь к этому? Менеджеры Microsoft Xbox против того, чтобы героини в играх были нарисованы сексуализировано Информацию подтвердил художник Вим Коэн, работавший над South of Midnight. Он считает, что западные разработчики либо захвачены современной повесткой, либо не обладают навыками, чтобы создать красивых героинь. Ранее журналисты писали, что в компании считают опасными некоторые пропорции персонажей.

  • 8 июн.1 6571820

    забираем сегодня В Steam отдают криповый хоррор Remothered: Tormented Fathers Там за вами будет бегать дед с ножом, который будет пытаться убить вас. Раздача продлится всего день, так что забираем прямо сейчас.

  • 7 июн.1 447181

    я надеялась на новую часть( А оказалось, что Cronos: The New Dawn получит сюжетное дополнение Cronos: Lazarus В нём игрок станет Смотрителем, столкнётся с более агрессивными сражениями, новым преследователем, приманками и режимом невидимости. Релиз состоится осенью Играли? Как вам?

  • 6 июн.1 0562

    видео или голосовое, без подписи

  • 6 июн.1 2642

    видео или голосовое, без подписи

  • 6 июн.1 2182

    видео или голосовое, без подписи